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2025/05/06トランプ大統領、ミームコイン「TRUMP」保有者限定の晩餐会を5月22日開催と正式発表
ドナルド・トランプ米大統領は、自身に関連するミームコイン「TRUMP」の上位保有者を対象としたガラディナー(晩餐会)を、2025年5月22日に開催することを正式に認めました。この発表は、トランプ氏自身が5月5日にソーシャルメディアへの投稿を通じて行ったものです。 晩餐会は、ワシントンDCにあるトランプ・ナショナル・ゴルフクラブで開催されます。主催はトランプ氏関連団体であるFight Fight Fight LLCです。招待されるのは、TRUMPトークンの保有者上位220名で、選定は4月23日から5月12日までの期間における時間加重平均残高を基にしたリーダーボードによって決定されます。 以前の報道によると、リーダーボードの上位25ウォレットの保有者はVIPアクセス権を得られ、トランプ大統領との写真撮影や会場のガイド付きツアーが含まれる予定です。また、参加者全員には、記念品としてNFTが贈呈されます。仮にイベントがキャンセルされた場合でも、この記念NFTは参加予定者に配布されることになっています。 参加にあたっての交通費や宿泊費は自己負担となり、同伴者の参加は認められていません。また、参加資格はOFAC(米国外国資産管理室)のガイドラインによって制限されており、中国、ロシア、イランといった米国の制裁対象国の国民は参加できませんが、それ以外の非米国籍者の参加は可能です。 【590万円相当獲得事例も】手軽に仮想通貨を稼げる『エアドロップ』に注目が集まっています。「Candy Drops」では専門家が厳格に審査した、安全性の高いエアドロップ情報のみをお届け。リスクを抑えつつ資産を形成できる機会をご活用ください。詳細は以下のリンクから! Candy Dropsの詳細はこちらから 情報ソース:TruthSocial

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2025/05/01NFT発「Goblintown」のPCゲーム、SteamとEpicで早期アクセス開始
PFP NFTプロジェクトのキャラクターとして登場した「Goblintown」のゲームが、SteamとEpic Games Storeで早期アクセスとして公開されました。 Goblins, take the wheel. Goblintown: Really Hard Driving Game is now in Early Access on Steam and Epic Games. Steam: https://t.co/21cdoo9pO7 Epic Games: https://t.co/omY8kGtUi0 pic.twitter.com/MgGO60M7Zl — goblintown (@goblintown) April 30, 2025 このゲームのタイトルは『Goblintown: Really Hard Driving Game』です。ゲーム内容は、プレイヤーが「マックゴブリンバーガー」となり、車を運転して進むレースアクションゲームで、障害物レースのような形式となっています。 早期アクセス版の価格は、Steamでは1,122円、Epic Games Storeでは963円で提供されています。Epic Games Storeのサイト表記によると、対応プラットフォームは現在のところWindowsのみの模様です。 X(旧Twitter)では、ユーザーたちがこのゲームのライブ配信を投稿しており、どのようなゲーム内容か視聴することが可能です。 最大1.5億円相当の豪華特典のチャンス!話題のWeb3ゲーム『The Sandbox』で、あのジュラシック・ワールドを探検!無料プレイで2万円相当の仮想通貨の獲得チャンスも。 詳細はこちらの記事からどうぞ! 仮想通貨の無料獲得チャンスを得る

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2025/04/26トランプ氏ディナー招待資格は「時間加重保有量」|TRUMPコインチームが訂正情報を公開
ドナルド・トランプ米大統領とのプライベートディナーへの招待を賭けた、TRUMPミームコイン保有者向けのコンペティションについて、プロジェクトチームが参加資格の基準を明確化しました。 The response and excitement over the competition to have "Dinner with President Trump" is amazing! We want to clarify a few things people seem to be confused by on X and in the Media. -You need $300K+ to participate (You Don't) -That we're unlocking into this competition (We're… — TrumpMeme (@GetTrumpMemes) April 24, 2025 TRUMPトークンプロジェクトは4月23日、保有量上位220名を5月22日開催予定のトランプ大統領との限定ディナーに招待するコンペティションを発表しました。さらに上位25名にはVIPレセプションやガイド付きツアーなども用意されています 当初、一部報道では参加資格を得るために約39万5千ドル相当以上のTRUMPトークンが必要と推定されていましたが、プロジェクトチームはこの数字を否定。「数十万ドルを費やす必要はない」とし、ブロックエクスプローラー上のウォレット順位ではなく、公式リーダーボードへの登録と時間加重での保有量が基準であると訂正しました。 プロジェクトチームがこの訂正情報をXに投稿した時点では、220位のボーダーラインとなっていた「HAR」アカウントの保有額は420ドル相当でした。ところがその後、220位のユーザーは移り変わり、必要最低額が訂正発表後のわずか数時間で数倍以上に跳ね上がりました。現在もリーダーボードは随時更新されています。 このコンペティションは大きな話題を呼んでいますが、プロジェクトチームはイベント規約において、トランプ大統領本人がガラディナーに出席することは保証されていないと明記しています。 万が一、大統領が出席できない、またはディナーが予定通り開催されない場合には、対象となる参加者には補償として限定版のTRUMP NFTが提供される予定です。 最大1.5億円相当の豪華特典のチャンス!話題のWeb3ゲーム『The Sandbox』で、あのジュラシック・ワールドを探検!無料プレイで2万円相当の仮想通貨の獲得チャンスも。 詳細はこちらの記事からどうぞ! 仮想通貨の無料獲得チャンスを得る

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2025/04/25Web3ゲーム冬の時代は終わるか?アクシー創業者が明かす「ヒット作」に必要な要素
2021年に「Play to Earn(遊んで稼ぐ)」モデルで世界的なブームを巻き起こしたWeb3ゲーム「Axie Infinity」。その開発元であるSky Mavisの共同創設者Jeff Zirlin氏がWeb3ゲーム業界の現状と未来、そしてヒット作を生み出すための条件について語りました。 「冬の時代」とも評されたWeb3ゲーム市場は、再び熱気を取り戻すことができるのでしょうか。 最大1.5億円相当の豪華特典のチャンス!話題のWeb3ゲーム『The Sandbox』で、あのジュラシック・ワールドを探検!無料プレイで2万円相当の仮想通貨の獲得チャンスも。 詳細はこちらの記事からどうぞ! 仮想通貨の無料獲得チャンスを得る Axie Infinityの熱狂と教訓 Zirlin氏はAxie Infinityが2021年に爆発的な人気を得た当時を振り返ります。30人しかいなかったDiscordコミュニティは世界最大級の80万人規模に数百人だったユーザーは数百万人へと急増したといいます。「まるで一夜にして成功したように見えますが実際にはそこに至るまで3、4年の継続的な努力と改善がありました」とZirlin氏は述べました。 成功の渦中では喜びと同時に押し寄せる課題への対応に追われたと言います。「成功はより多くの機会を生み出しますが同時により多くの問題も生み出すのです」と、当時のプレッシャーを語りました。 Axie Infinityはピーク時からユーザー数を減らしたものの、現在でも月間約30万人がプレイしており、Web3ゲームとしては依然として大きな存在感を示しています。しかしZirlin氏は現状に満足しておらず、「数千万人、5千万人、1億人のユーザーを持つクリプト(仮想通貨)ゲームを実現する必要があります。それが私たちを前進させ続ける原動力です」と、さらなる高みを目指す意欲を示しました。 ヒット作に必要な「3つの要素」 数百万、数千万規模のユーザーを惹きつけ、維持するWeb3ゲームを今日生み出すには何が必要なのでしょうか。Zirlin氏は単に既存のゲームにトークンを加えるだけでは成功しないと指摘します。次世代のヒット作にはいくつかの要素が不可欠だと強調しました。 第一に「没入感のある体験と新規性のあるゲームプレイ」です。プレイヤーを強く引き込みこれまでにない楽しさを提供することが求められます。 第二に「強力なコミュニティ」の存在です。プロジェクトを支え、共に成長していく熱心なコミュニティは成功の鍵となります。Zirlin氏自身も元々はAxieのコミュニティメンバーから共同創設者になった経験を持ち「コミュニティは仮想通貨における最高の戦略です」と述べています。 そして第三に「(トークン導入前の)収益源」を確立することです。トークンに依存しない持続可能な収益モデルをゲーム自体が持っている必要があります。Axieもトークン(AXS)をリリースする前にマーケットプレイスの手数料やブリーディング(キャラクターの配合)システムといった収益源を確立していました。 Zirlin氏は「成功するクリプト(仮想通貨)ゲームに求められる基準や品質のハードルは確実に上がっています」と述べ、これらの要素を満たすことの重要性を説きました。 トークン設計の進化と課題 Web3ゲームにおけるトークンの役割について、Zirlin氏は「プレイヤーとの長期的なインセンティブの連携」と「特定の行動を効果的に調整すること」の2点を挙げました。トークンによってプレイヤーはゲームの「所有者」となり、開発側はゲームがより楽しくなるようなプレイヤーの行動(例:多くの人が同時にプレイするなど)を促すことができます。 一方で課題も存在し「トークンを獲得してすぐに売却する目的のユーザーやボットを引き寄せてしまう可能性があります」とZirlin氏は指摘します。こうした課題に対応するため、トークン自体に特定のルール(例:獲得後すぐに売却する場合の手数料、ステーキングか使用しかできない制限など)を埋め込める新しいトークンタイプ「ERC 20-C」に注目していると明かしました。「トークン設計の分野で多くのイノベーションが起こり、これらの経済をより良くする方法が見つかると思います」と期待を寄せています。 ゲームからDeFiへ - Roninの新たな展開 Roninはゲーミング分野を超えた拡大も見せています。ミームコイン取引所や予測市場、NFTマーケットプレイスのOpenSeaなどがRonin上で展開されており、最近では大手DeFiプロトコルのCompoundもデプロイされました。 Zirlin氏はゲームを通じて仮想通貨に触れたユーザーが次にDeFi(分散型金融)へと関心を広げる流れに大きな機会を見出しています。「DeFiは新たなユーザーベースを必要としています。私たちはDeFiプロトコルがまだDeFiに慣れていないが仮想通貨を所有している市場へと利用を拡大する手助けができると考えています」と述べました。Ronin上でステーキングされたRONトークンに流動性を与える「Liquid RON」のような取り組みも進んでいます。 Web3ゲームの未来像 今後のWeb3ゲームのトレンドについて、Zirlin氏は二極化が進むと予測します。「クリプト(仮想通貨)ネイティブで経済性を重視するゲーム」と「クリプト要素は表面に出さず、ゲームプレイが非常に洗練されたゲーム」です。中途半端な立ち位置のゲームは苦戦する可能性があると見ています。 また、Zirlin氏はWeb3ゲームが仮想通貨全体のオンボーディング(新規参入)問題を解決する鍵になると考えています。「人々が最初に仮想通貨購入して確信を持たなければならないという問題をゲームは解決します。まずプレイして、稼いで、友達を作ってから最初の仮想通貨を購入する。この順番の変化が新規参入者を呼び込む上でより効果的です」と語りました。 最後にZirlin氏は「Web3ゲームについて意見を持つ人は多いですが実際にアプリケーションを使ってみる前に先入観で判断しないでほしい。製品やゲームは格段に進歩しています」と述べ、実際に体験することの重要性を訴えました。 Sky Mavisは現在、Axieの世界観に基づいたMMO(大規模多人数同時参加型オンラインゲーム)の開発も進めており今後の展開にも注目が集まります。 最大1.5億円相当の豪華特典のチャンス!話題のWeb3ゲーム『The Sandbox』で、あのジュラシック・ワールドを探検!無料プレイで2万円相当の仮想通貨の獲得チャンスも。 詳細はこちらの記事からどうぞ! 仮想通貨の無料獲得チャンスを得る 記事ソース:Spotify

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2025/04/251日で6倍以上に|NFT「もりうさ」完売後に価格高騰
エンターテインメント企業STPRが手掛けるキャラクター「もりうさ」のNFTコレクションが完売し、二次流通市場での価格も急騰しています。 Did you get your @moriusa_STPR Mofee yet? The "FCFS" stage is now open. (Public starts at noon ET.) Mint yours! 👇https://t.co/wAxfrRRAfQ — OpenSea (@opensea) April 24, 2025 もりうさのNFTコレクションは、2025年4月24日にローンチされました。発行上限は2,222点でイーサリアムネットワーク上で展開されています。 プライマリーセール(一次販売)では、1点あたり0.05ETH(イーサリアム)で販売されましたが、用意された2,222点すべてが完売しました。 二次流通市場での価格高騰 一次販売の完売後、二次流通市場での取引が活発化し、価格は大幅に上昇しました。記事執筆時点でのフロアプライス(最低取引価格)は0.338ETHとなっており、一次販売価格の6倍以上に高騰しています。この価格変動はもりうさNFTへの高い需要と期待を示していると言えるでしょう。 最大1.5億円相当の豪華特典のチャンス!話題のWeb3ゲーム『The Sandbox』で、あのジュラシック・ワールドを探検!無料プレイで2万円相当の仮想通貨の獲得チャンスも。 詳細はこちらの記事からどうぞ! 仮想通貨の無料獲得チャンスを得る もりうさとは もりうさはエンターテインメント企業である株式会社STPRによって制作されたキャラクターです。人気歌い手ユニット「すとぷり」のリーダーであるななもり氏がプロデュースを手掛けるマスコットキャラクターとして知られています。 これまで、もりうさはLINEスタンプの販売や楽曲配信などデジタルコンテンツを中心に活動を展開してきました。同プロジェクトは、NFTローンチ前の4月20日、世界的に注目されているweb3プロジェクト「Memeland」と提携しています。 We’re partnering with @Memeland to expand the future of entertainment with @moriusa_stpr! Together, we’ll unlock new distribution channels, onboard new audiences, and bridge communities across Web2 and Web3. This collaboration marks a major step forward in growing the Moriusa… pic.twitter.com/0pOECCc34m — Moriusa (もりうさ) (@moriusa_STPR) April 20, 2025 今後、もりうさNFTがどのような展開を見せるのか引き続き注目が集まります。 記事ソース:OpenSea

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2025/04/2499ドルでWeb3へ参入!アフリカ発「JamboPhone」徹底解説|「使うだけで稼げる」スマホの正体とは?
スマートフォンが普及し、私たちの生活に欠かせないものとなる中、ブロックチェーン技術を基盤とする「Web3」が新たな技術融合の形として注目を集めています。特に金融インフラが十分でない新興国市場では、Web3がもたらす金融包摂への期待が高まっています。 アフリカ・コンゴ共和国発のスタートアップ「Jambo」は、わずか99ドルで購入できるWeb3対応スマートフォン「JamboPhone」を開発しています。 本記事では、このJamboPhoneの機能や特徴、そしてJamboエコシステムの中核をなすネイティブトークン「$J」について、詳しく解説していきます。 Jamboスマートフォンの概要 Jambo(ジャンボ)は、コンゴ共和国を拠点とするWeb3スタートアップです。2021年に設立され、「次の数百万人、将来的には数十億人のアフリカの人々をWeb3の世界へ導く」ことを使命としています。 同社は、ParadigmやCoinbase Venturesといった著名なベンチャーキャピタルから支援を受けており、2022年にはParadigmが主導するシリーズAラウンドで3000万ドルの資金調達を達成しました。 当初、Jamboは教育コンテンツやPlay-to-Earnゲームを統合した「スーパーアプリ」の開発を目指していましたが、現在は自社開発による低価格のWeb3対応スマートフォン「JamboPhone」の提供を中心に事業を展開しています。 99ドルの格安スマートフォン JamboPhoneは、わずか99ドルという価格設定が特徴のAndroidスマートフォンです。 これにより、分散型金融(DeFi)や分散型アプリケーション(dApps)といったWeb3サービスへのアクセスを、特に金融インフラが未発達なアフリカ、東南アジア、中南米などの新興市場のユーザーに向けて拡大することを目指しています 入手しやすを背景に世界的に急速普及 JamboPhoneの普及は急速に進んでおり、20225年4月時点で、サービス提供国は128カ国。累計予約注文数は約89万台以上、Jamboエコシステム内のウォレット(JamboWallet)作成数は999万件に達しています。 このように、Jamboは新興国におけるデジタル経済への入り口として、その存在感を急速に高めています。 JamboPhoneの特徴と機能 JamboPhone(最新モデル「JamboPhone 2」)は、99ドルという低価格ながら充実したスペックを備えています。 標準で12GBのメモリと128GBのストレージを搭載し、ディスプレイは約6.7インチの大型LCDを採用しています。バッテリー容量も5000mAhと大きく、長時間の利用に対応可能です。 プロセッサにはオクタコアのUnisoc T616を採用し、日常的な利用には十分な性能を提供します。また、デュアルSIMに対応しており、ユーザーは複数の通信サービスを柔軟に利用できます。 Web3エコシステムに即参加が可能 JamboPhoneの最大の特徴は、購入後すぐにWeb3エコシステムに参加できるよう、多数の関連アプリケーションがプリインストールされている点です。中心となるのは「JamboApp」と呼ばれるスーパーアプリで、ウォレット機能、分散型アプリストア、報酬獲得サービスなどが統合されています。 内蔵されている「JamboWallet」は、ソラナ(Solana)やアプトス(Aptos)など複数のブロックチェーンに対応するマルチチェーンウォレットであり、異なるチェーン上の資産を一元管理できます。 「JamboEarn」で報酬獲得が可能 JamboAppには「JamboEarn」という機能が搭載されており、ユーザーはスマートフォン上でクイズに答えたり、ミニゲームをプレイしたりといったクエストを達成することで、「Jポイント」と呼ばれる報酬ポイントを獲得できます。 これにより、「スマートフォンを使うことで収入を得る」という新しい体験が可能になります。Jambo自身もJamboPhoneを「持っているだけで仕事になるスマホ」として位置付けており、購入者がすぐに収益機会を得られるエコシステムを構築しています 他Web3スマートフォンとの比較 近年、ブロックチェーン技術を統合した「Web3スマートフォン」がいくつか登場しています。代表的な例としては、HTCの「Exodus」シリーズやSolana Mobileの「Saga」が挙げられます。 これらの端末は、一般的なスマートフォンに搭載される暗号資産ウォレット機能(例:Samsung Galaxyシリーズ)よりも、さらに高度なブロックチェーン連携機能を提供します。 以下、各種スマホとの比較表となります。 HTC Exodus 1 HTC Exodus 1は2018年に発売され、初期のブロックチェーンスマートフォンとして注目されました。 当時の価格は約960ドル相当と高価でしたが、秘密鍵をOSから隔離して安全に管理する「Zion Vault」や、信頼できる連絡先と鍵情報を分割してバックアップできる「ソーシャルキーリカバリー」といったセキュリティ機能が特徴でした。また、大手暗号資産取引所Binanceと提携し、端末から直接BinanceのサービスやBNB Smart Chain(BSC)へアクセスしやすい点も特徴でした。 しかし、高価格帯であったことなどから、一般ユーザーへの普及は限定的でした。 Solana Saga Solana Sagaは、Solanaブロックチェーンの開発を支援するSolana Foundationによって2023年にリリースされた端末です。 Qualcomm製のハイエンドプロセッサ(Snapdragon 8+ Gen1)、12GBメモリ、512GBストレージを搭載するなど、高性能なスペックを備えています。発売当初の価格は約1,000ドルでしたが、後に599ドルに値下げされました。 また、Solana専用のdAppストアやモバイルウォレットアダプタが搭載されており、Solana PayやNFTマーケットプレイスMagic Edenなど、Solanaエコシステムのサービスへシームレスに接続できます。 Saga購入者には、特典としてSolana関連のNFTやトークン(例:ミームコインBONK)がエアドロップ(無料配布)され、大きな話題となりました。 JamboPhone JamboPhoneは、これらHTC ExodusやSolana Sagaとは異なるアプローチとターゲット層を持っています。最も大きな違いは価格帯です。 JamboPhoneの99ドルという価格は、JamboPhoneはアフリカ、東南アジア、中南米といった新興市場の、銀行口座を持たない(アンバンクト)層に焦点を当てているために実現されました。 コストを抑えたプロセッサを採用しつつも必要十分な性能を提供することで、手頃な価格で経済的価値を生み出すWeb3体験」を実現しています。 ネイティブトークン「$J」 Jamboエコシステムの中心的な役割を担うのが、ネイティブトークンである「$J」(Jトークン)です。 このトークンはSolanaブロックチェーン上で発行されており、総供給量は10億枚に設定されています。$Jは2025年1月にトークン生成イベント(TGE)を経て発行され、初期エアドロップの後、主要な暗号資産取引所で取引が開始されました $Jの主要用途としては、サービスやコンテンツの支払い手段、エコシステムの運営方針に関する意思決定への参加(ガバナンス)、ユーザーへの報酬付与、割引特典の提供などが挙げられます。 ステーキングも実装 $Jトークンにはステーキング機能も計画されており、ユーザーはトークンを一定期間預け入れることで報酬を得られるようになります。 ステーキング参加者には、ネットワークのガバナンスへの投票権が付与されるとともに、インセンティブとして追加の$Jトークンが報酬として配布される予定です。 これにより、トークンの長期保有者にメリットを提供し、エコシステムへの継続的な貢献を促します。公式のステーキングプログラムは、2025年第2四半期に開始される計画です。 Jambo Phoneで効率的に$Jを稼ぐことが可能 ユーザーはJamboEarn機能を通じてクエストを達成することで「Jポイント」を獲得でき、このポイントは特定の条件を満たすと$Jトークンと交換可能です。 特にJamboPhoneの所有者には、JamboAppとの連携によりボーナスポイントが付与されたり、提携プロジェクトからのエアドロップを優先的に受け取る権利が与えられたりするなど、端末の普及とトークン利用を相互に促進する仕組みが採用されています。 このようなモデルは、ユーザーにアプリを積極的に利用して報酬を得る動機を与え、結果としてJamboエコシステムへの定着を促しています。Jamboの急速な成長の背景には、低価格な端末提供だけでなく、このトークン報酬による高いユーザーエンゲージメントがあると考えられます。 まとめ JamboPhoneは、単に低価格なだけでなく、Web3への入口を手軽にし、「使うことで稼げる」という新しい価値を提供することで、特に新興国市場において大きなインパクトを与えようとしています。 高価で複雑なイメージがあったWeb3を、誰もがアクセス可能なものへと変える可能性を秘めており、高機能・高価格路線をとる他のWeb3スマートフォンとは明確に異なるアプローチで、デジタルデバイドの解消と経済的機会の創出を目指しています。 そのエコシステムの持続的な成長と活性化の鍵を握るのが、ネイティブトークン「$J」です。決済手段や報酬としての機能だけでなく、今後導入されるステーキングやガバナンスへの参加を通じて、ユーザーはJamboネットワークの発展に貢献しその恩恵を受けることができます。 JamboPhoneに興味を持った方がいれば、今回の記事を機にぜひ購入してみてはいかがでしょうか? Janbo公式情報 X:https://x.com/JamboTechnology 公式サイト:https://jambophone.xyz/ja

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2025/04/24メルカリ、ついにリップル(XRP)取扱い開始|BTC・ETHに続く3銘柄目、ポイントで1円から購入可能に
フリマアプリ「メルカリ」内で暗号資産取引サービスを提供する株式会社メルコイン(メルカリ子会社)は、4月24日より新たにリップル(XRP)の取扱いを開始したと発表しました。これは、ビットコイン(BTC)、イーサリアム(ETH)に続く3銘柄目の追加となります。 メルカリのビットコイン取引サービスでは、今回のXRP追加により、金融機関からチャージしたメルペイ残高や、メルカリでの販売で得た売上金(メルペイ残高)、保有するメルカリポイントを使って、1円からXRPを購入できるようになりました。 メルコインは、「かんたん・安心に利用でき、暗号資産を身近に感じてもらうこと」を目指して、2023年3月にビットコイン取引サービスを開始しました。その後、2024年5月にはイーサリアムの取扱いを追加しています。サービスは順調に拡大し、2024年12月にはサービス開始から約1年9ヶ月で利用者数が300万人を突破しました。また、メルコインによると、2024年の1年間における新規暗号資産口座開設者数は業界No.1を達成したとのことです。 今回新たに追加されたXRPは、ビットコイン、イーサリアムなどに次ぐ世界第4位の時価総額を持つ、取引量も多い主要な暗号資産の一つです。メルコインは、このXRPが加わることで、ユーザーが自身の好みや投資目的に合わせて暗号資産を組み合わせて購入する選択肢が広がると説明しています。 多くのユーザー基盤を持つ「メルカリ」上でXRPの取扱いが開始されたことは、日本国内におけるXRPの認知度向上や取引の活性化に繋がる可能性があり、今後の動向が注目されます。 国内仮想通貨取引所「OKJ」は、毎日・毎週・隔週・毎月のいずれかのプランで1,000円~200,000円からビットコイン (BTC) の積立購入サービスを提供しています。時間がなく忙しいあなたでもビットコインの投資が行えます。 現在、OKJの口座開設者は1,000円分のビットコインがもらえる限定キャンペーンが実施中。すでにほかの取引所の口座を持っている方もぜひ登録しておきましょう。 OKJで口座を開設する 情報ソース:PR Times

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2025/04/23Yuga Labs、BAYC訴訟賠償金回収へ最終手段|40万ドル相当資産差し押さえ請求
人気NFTコレクション「Bored Ape Yacht Club」の発行元であるYuga Labsが、インフルエンサーのJeremy Cahen氏(オンライン名: Pauly0x)に対し、過去の商標権侵害訴訟で命じられた賠償金回収のため、同氏が保有する約40万ドル相当の暗号資産の差し押さえを求める申し立てを裁判所に行いました。 対象となるのは、4つのウォレットに分散されているビットコイン、イーサリアム、PEPEで、Yuga Labsによると昨年10月時点での総額は約40万ドルに相当します。 この動きの発端は、2022年7月にYuga LabsがCahen氏とアーティストのRyder Ripps氏を提訴した商標権侵害訴訟です。Ripps氏は、Bored Apeのイメージを流用した「Ryder Ripps Bored Ape Yacht Club」というNFTコレクションを「パロディ」や抗議として販売。その際、オリジナルのBored Apeにはナチスや人種差別のイメージが隠されていると主張していました。 裁判所はYuga Labsの主張を認め、2023年10月に150万ドル超の損害賠償を両名に命じました。その後、弁護士費用などが加算され、2024年2月の最終判決では賠償総額は約900万ドルに膨れ上がりました。この判決は2024年3月3日から強制執行が可能となっていますが、Cahen氏は賠償金の支払いに応じず、判決の執行停止も求めていない状況です。 Yuga Labsは判決確定後、Cahen氏の資産回収のため、同氏の会計士への召喚状送達や、Bank of America、Chase、Wells Fargo、Robinhood、コインベース、Binance、Geminiなど複数の金融機関・暗号資産取引所に対する差押令状の送達(連邦保安官が実施)といった法的手続きを進めてきました。 裁判所はYuga Labsによる暗号資産差し押さえの申し立てについて、まだ判断を示していません。NFTに関する知的財産訴訟から発展した賠償金回収の行方と、暗号資産の差し押さえという法的手続きの有効性が注目されます。 最大1.5億円相当の豪華特典のチャンス!話題のWeb3ゲーム『The Sandbox』で、あのジュラシック・ワールドを探検!無料プレイで2万円相当の仮想通貨の獲得チャンスも。 詳細はこちらの記事からどうぞ! 仮想通貨の無料獲得チャンスを得る 情報ソース:Courtlistener

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2025/04/21Azuki「Shao」アートコンテスト開催中|グランプリ賞金1000ドル&限定ジャケットが用意
人気NFTプロジェクトAzukiが、オリジナルキャラクター「Shao」をテーマとしたアートコンテストを開催中です。 Live now, anime meets programmable IP with the @Azuki remixing contest on the IP Portal. Your take on Shao’s life could win you cash, collectibles, and features. 15 winners. The grand prize? $1K and an Azuki Twin Tigers Jacket. Read the details and register a remix ↴ pic.twitter.com/dr55WYl9Hr — Story (꧁IP꧂) (@StoryProtocol) April 18, 2025 コンテストでは合計15名の入賞者が選出され、以下の賞品が予定されています。 1位(グランプリ): 賞金1,000ドル + Azuki Twin Tigers ジャケット 2位: 賞金700ドル + BEANZ Gus フィギュア 3位: 賞金500ドル + BEANZ キーリング 4–5位: 賞金 各250ドル + BEANZ サーモス 6–15位(佳作): 賞金 各250ドル 応募締切は、5月17日午前11時(日本時間)となっています。 さらに、今回のコンテストではStory社のIP管理プラットフォーム「Story IP Portal」との連携によるボーナス賞金制度が設けられています。 応募作品(4×5比率のオリジナルアートである必要あり)をStory IP Portalにアップロードし、その際にコンテスト応募時と同じメールアドレスまたはウォレットアドレスを使用すると、ボーナス賞金の対象となります。 上位5名の入賞者はこの条件を満たした場合、通常の賞金に加えて、$IPトークン500ドル相当と$ANIMEトークン500ドル相当を追加で受け取ることができます。 コンテストの結果発表は、応募締切から約2週間後を予定しています。このコンテストは、Azukiコミュニティの活性化とクリエイター支援、そしてStory IP Portalの活用促進を目的としていると考えられ、多くのアーティストからの力作が期待されます。 最大1.5億円相当の豪華特典のチャンス!話題のWeb3ゲーム『The Sandbox』で、あのジュラシック・ワールドを探検!無料プレイで2万円相当の仮想通貨の獲得チャンスも。 詳細はこちらの記事からどうぞ! 仮想通貨の無料獲得チャンスを得る 情報ソース:Azuki

AMA
2025/04/20LINE Mini Dappで新章突入!世界的人気IPゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」AMAレポート
執筆:summerchon 本田圭佑氏のファンドなどから約7億円の資金調達を実現し、LINE Mini Dapp対応という新たな進化を遂げた人気IPゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」のAMAを、CryptoTimes公式コミュニティboarding bridge(bb)にて開催しました。 今回のAMAでは、LINE Mini Dapp版の開発経緯や、直感的に楽しめるゲーム設計、トークン「$JOHN」のユーティリティ、そして今後の展望などについて伺いました。 以下はAMAの内容を要約したものです。 AMA概要 日時:2025年4月3日(木)21:00 JST 場所:bb Discord AMA-Voice X(twitter) Giveaway:Amazonギフト3,000円 × 10名 LINE Mini Dappで進化!本田圭佑氏ファンド等から約7億円調達の人気IPゲーム「キャプテン翼 -RIVALS-」のAMAを開催✈️ ⏰ 4月3日(木)21:00 🎁 Giveaway : Amazonギフト3,000円 × 10名 ✅ Like, RT & Follow ↓@TsubasaMiniApp & @hkunimitsu & @bb_jpdao ✅ Join AMA メイン会場 ▶️… pic.twitter.com/eJZJyiUv53 — boarding bridge (@bb_jpdao) March 27, 2025 スピーカー ・國光宏尚 | 株式会社MintTown CEO ・keisuku | Officialサポーター ・AKI | boarding bridge (敬称略) 質問トピック 自己紹介 國光宏尚 | X クリプトおじさんこと、國光宏尚です。モバイルゲーム会社gumiを創業後、gumiクリプトファンドやフィナンシェの立ち上げなど、Web3業界で活動をしております。本日はMintTown代表として、現在開発する「キャプテン翼 -RIVALS- on LINE」の魅力について語っていこうと思います!よろしくお願いします。 keisuku | X キャプテン翼RIVALSでPolygon版の一番初期からOfficialサポーターをやらせて頂いておりますkeisuku(ケイスク)と申します。キャプテン翼のコミュニティとして初期からずっとLINEのオープンチャット管理人もしています。LINE版は現在レガシーで総合ランキング11位です! ゲーム概要と従来版からLINE Mini Dapp版へと展開された経緯を教えてください。 「キャプテン翼 -RIVALS- on LINE」は、世界的に人気を誇るサッカー漫画「キャプテン翼」の世界観をベースに開発された、シンプルな操作で楽しめるタップ型のゲームです。ユーザーはタップ操作によってゲーム内通貨であるボールを収集し、そのボールを用いてキャラクターを育成・強化しながら、最終的には独自トークン「$JOHN(※1)」のエアドロップ獲得を目指します。 本作は、2024年9月にTelegram(※2)上でリリースされ、わずか3週間でユーザー数300万人を突破し、累計で900万人以上がプレイするなど、大きな反響を呼びました。その後、Kaiaが展開する「LINE Mini Dapp(※3)」の第一弾タイトルとして採択され、2025年1月22日に正式リリースされました。 $JOHN 本ゲームのネイティブトークンで、エアドロップやNFT機能との連携を通じて獲得・利用が可能 Telegram 暗号資産・Web3分野で広く使用されているメッセージングアプリ LINE Mini Dapp LINE内で動作するミニアプリ型のWeb3サービスプラットフォーム キャプテン翼-RIVALS- Mini App | gitbook ゲームの基本的な遊び方について教えてください。 タップ操作によってボールを集めて、それを使用してカード(キャラクター)を育成・強化していくゲームです。カードを育成することで、時間の経過とともに自動的にボールが蓄積され、より効率的にゲームを進行させることができます。 また、特定のカードを育成することでデイリーコンボが発動し、大量のボールを獲得できる仕組みや、ミッションの達成で報酬を得られる要素も用意。ゲーム序盤は、こうした要素を目標にプレイすることで、自然とシステムに慣れていくことができます。 さらに、本作には無料プレイに加え、有料プレイとしてNFT(※1)ガチャ機能を導入。このモードでは、魅力的なキャラクターNFTを獲得でき、そのレアリティ(希少性)に応じて独自ポイント「$aJOHN(※2)」を入手できます。これにより、無料プレイよりも多くのエアドロップを獲得したいユーザーに対し、より魅力的な体験を提供しています。 NFTガチャは2025年3月20日に実装され、LINE Mini Dapp史上においてデイリー売上1位を達成したほか、Kaia Mini Dapp Growth Competition(※3)では総合スコア1位、売上ランク「マスター」に到達するなど、非常に高い評価を得ています。 なお、Telegram版とLINE Mini Dapp版に大きなゲーム内容の違いはなく、いずれのプラットフォームでも同様の体験が可能です。ユーザーにとって使いやすい環境でプレイをお楽しみいただければと思います。 NFT(Non-Fungible Token) ブロックチェーン上で発行される代替不可能なデジタル資産。所有権が記録されており、ゲーム内アイテムなどに活用されている $aJOHN NFTガチャなどを通じて獲得できるポイントで、$JOHNトークンに関連する報酬体系と連動する Kaia Mini Dapp Growth Competition Kaiaが主催する、LINE Mini Dapp上のアプリの成長・成果を評価するコンペティション キャプテン翼-RIVALS- Mini App | gitbook $JOHNの特徴、獲得方法、およびユーティリティを教えてください。 ネイティブトークンの「$JOHN」は、総発行枚数が10億枚に設定された独自の暗号資産です。トークンのユーティリティ(※1)は、今後のゲーム開発の進捗に応じて段階的に拡張される予定で、PvE(※2)やPvP(※3)といった新たなゲームモードの追加が検討されています。 また、「$JOHN」を保有すると、本作を提供するMintTown(※4)が今後リリースを予定している他タイトルにおけるエアドロップを受け取る際、有利に働く仕組みが導入される予定です。こうした設計により、トークンの価格維持や上昇を促進し、保有者に対して長期的な価値を提供することを目指しています。 「$JOHN」の主な獲得方法は以下の2種類に分かれています。 ノーマルプールからの獲得 ゲーム内でのキャラクター育成の進行状況に応じてエアドロップが発生。日々ログインし、継続的にプレイすることで、より多くの報酬を獲得することが可能 アドバンスプールからの獲得 NFTガチャを通じて得られるポイント「$aJOHN」、ミッション達成、ランク到達などの条件に応じて追加で「$aJOHN」を獲得。これらのポイントが後に「$JOHN」のエアドロップに結びつく仕組み なお、「$JOHN」のさらなるユーティリティは、今後のアップデートにあわせて段階的に公開される予定です。続報にご注目ください。 ユーティリティ(Utility) トークンの実用性や使用目的。ゲーム内外での使い道などを指す PvE(Player vs Environment) プレイヤーがコンピューター(環境)と戦うゲームモード PvP(Player vs Player) プレイヤー同士が対戦するゲームモード MintTown 「キャプテン翼 -RIVALS-」などを開発・提供するWeb3ゲームスタジオ キャプテン翼-RIVALS- Mini App | gitbook 主要な投資家(VC・事業会社等)や提携パートナーについて教えてください。 サッカー元日本代表・本田圭佑氏が率いるファンドなどから、約7億円にのぼる資金調達を実施しました。 この資金調達の主な目的は、同作を含むMini Dappsシリーズのマーケティング活動を強化し、ネイティブトークン「$JOHN」を軸とした戦略的施策を推進することにあります。具体的には、コミュニティの拡大、エコシステムの活性化、そして最短での暗号資産取引所への上場(リスティング)を目指すとともに、トークンの流動性向上を図ることが挙げられます。 さらに、資金調達にとどまらず、業界内で高い影響力を持つ企業との戦略的提携も進んでいます。中でもOKX VenturesやAnimoca BrandsといったWeb3系投資ファンドとの連携が発表されており、今後のグローバル展開に向けた強固な基盤を築いています。 OKX Ventures 大手暗号資産取引所OKXが展開するベンチャー投資部門で、Web3・ブロックチェーン関連プロジェクトへの出資を行っている Animoca Brands 香港拠点の大手Web3企業。NFTゲームやメタバース関連事業に強みを持ち、「The Sandbox」などの人気プロジェクトを手がけている キャプテン翼-RIVALS- Mini App | gitbook 今後のアップデートやグローバル展開の展望について教えてください。 今後のアップデートに関する詳細については、随時発表を予定しておりますが、現時点ではNFTを活用した新たなゲームモードや、PvEおよびPvPモードの強化が検討されています。これにより、ユーザーがより多様なプレイスタイルでゲームを楽しめるようになることが期待されます。 また、ゲーム体験の継続性を高めるためには、エアドロップのようなインセンティブ型の報酬に頼るだけでなく、「ゲーム自体を楽しみたい」という動機づけが重要であると考えています。そのため、ユーザーが自身の意思でトークンを購入・消費したくなるような魅力的な設計を重視しています。 特に、NFTガチャで獲得したNFTを用いた新モードの追加を通じて、いわゆる「Play to Earn(稼ぐために遊ぶ)」から一歩進んだ「Play to Fun(楽しむために遊ぶ)」の世界観を実現することを目指しており、ゲーム性そのものの魅力を軸とした継続的なプレイ促進戦略が展開されていく予定です。 キャプテン翼-RIVALS- Mini App | X ゲーム本番は既存のPolygon Oasys版から進化しますか? 現時点では段階的な展開を予定しており、1日ごとにさまざまな形式のモードを組み合わせながら、最終的には既存のPolygon Oasys版から進化した形へとつなげていく方針です。 今回調達した資金は主にどのような用途に利用されますか? 今回の資金調達は、まず「キャプテン翼 -RIVALS- on LINE」の成長をさらに加速させるためのマーケティング強化や、既存ユーザー基盤の拡大を主な目的としています。 加えて、現在すでに動き始めている複数のプロジェクトの一環として、新たに獲得した日本発の著名IP(知的財産)を活用したゲーム開発にも活用されており、ゲームタイトル全体としてのラインアップや品質の向上にも寄与する見込みです。 今後、$JOHN以外のトークンも発行される予定はありますか? 「キャプテン翼 -RIVALS- on LINE」のネイティブトークンは「$JOHN」ですが、今後新たにリリースされるゲームタイトルごとに、それぞれ専用の新しいトークンが発行される予定です。 また、「$JOHN」を保有・ステーキングすることで、これら新作ゲームのトークンを優先的に受け取れる仕組みの導入も検討されています。単一のゲームに閉じないトークンエコシステムを構築することで、保有者に対して長期的なメリットを提供していく方針です。 キャプテン翼-RIVALS- Mini App | X ボールは毎日使い切ってキャラクター育成に活用した方が良いでしょうか? 序盤はボールを惜しまず使い切り、レベル上げと「デイリーコンボ」の達成を優先するのが効果的です。特に更新直前の朝9時前は使用を控え、次回に備えるのが理想的です。一方で、ある程度進行した後は、効率の良いカードに絞って使うなど、運用方針を見直すことも重要です。 エアドロップはいつ行われますか? エアドロップの実施時期については、マーケットの状況や関係各所との調整も踏まえたうえで、最適なタイミングと最善の形で実施される予定です。具体的な日程は未定ですが、可能な限り早期の提供を目指し、全力で準備が進められています。 チート行為や不正行為に対する対策はどのように行われていますか? チート行為や不正行為に関しては、さまざまなケースを想定したうえで、厳正な姿勢で対策が講じられています。現在も対策の強化が進められており、公平なゲーム環境の維持に向けた取り組みが継続的に行われています。 マッチング待ちの時間を短縮するための工夫はありますか? 過去の「キャプテン翼 -RIVALS」では、マッチング待機時間が課題となっていた側面がありましたが、今回のLINEおよびTelegram版では、これまでと比較してユーザーベースが大幅に拡大しているため、同様の問題は一定程度解消されると期待されています。 メッセンジャーアプリ側がWeb3系サービスを規制する可能性は? 現時点では、メッセンジャーアプリ側によってWeb3サービスが明確に禁止される可能性は低いと考えます。AppleやGoogleに対する独占禁止法の適用強化により、ウェブ課金の完全な制限が難しくなっている流れもあり、同様の状況が他のプラットフォームにも影響していると見ています。とはいえ、利用者導線や導入方法においては一定の工夫が必要であり、今後も柔軟に対応していく方針です。 まとめ 今回のAMAでは、「キャプテン翼 -RIVALS- on LINE」のゲーム概要や、LINE Mini Dapp版としての再始動に至る経緯、独自トークン「$JOHN」のユーティリティや獲得方法、さらには資金調達と今後のグローバル展開戦略について詳細が共有されました。 「キャプテン翼 -RIVALS-」は世界的人気IPを活用したシンプルかつ直感的なゲーム体験を提供しながらNFTやトークンエコノミーとの融合を通じて、「Play to Fun」という新たな価値観を実現しようとしています。また、成長するLINE Mini Dappエコシステムの中で、デイリー売上やランキングにおいても高い実績を示しており、その存在感を着実に高めています。 さらに、「$JOHN」のステーキングにより今後リリース予定の新作タイトルとも連動するエコシステム構築や、不正対策、UIUXの最適化など、多角的な観点からの改善が進行中です。 今後、Web3時代のIPゲームがどのように進化し、グローバル市場においてどのような成功モデルを築いていくのか――。その先陣を切る存在として今後の展開に引き続き注目です。 関連リンク キャプテン翼 -RIVALS- | Mini App X (Twitter) | 公式LINE | Mini Dapp | gitbook boarding bridge Website | X (Twitter) | Discord | Link3 | Articles 執筆:summerchon X (Twitter) | Link3














