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2024/06/12CryptoPunksとTiffany & Co.ペンダントが約17万ドルで落札
オークションハウス、クリスティーズ(Christie’s)で行われたCryptoPunksのオークションが終了しました。今回のオークションには、CryptoPunks #1423、NFTiff #130、Tiffany & Co.ペンダントがセットになった商品が出品されました。 🚨 #AuctionResult CryptoPunk #1423 + NFTiff exceeds its high estimate and sells for $176,400! Congrats to the buyer and seller! pic.twitter.com/LjKdjetN6p — Christie's Digital Art (@ChristiesDigArt) June 11, 2024 今回のセットは、176,400USDで落札されました。クリスティーズの予想価格は100,000USDから150,000USDでしたが、最終的にはこれを上回る結果となりました。 NFTiff #130とTiffany & Co.ペンダントは、過去にTiffany & Co. が提供した商品で、NFTとフィジカルペンダントがセットになっています。この商品はCryptoPunksホルダー向けに提供され、総発行数は250枚でした。デジタルパスとして30ETH(イーサリアム)で販売され、約20分で完売していました。 関連:Tiffany & Co. が販売したNFT『NFTiff』が250個を即完売 過去にTiffany & Co.が行ったこのプロジェクトは、ハイブランドがNFTプロジェクトのホルダー向けに行った試みとして注目されました。 CryptoPunksのNFTがクリスティーズでオークションにかけられることは、過去にも行われています。公式ウェブサイトにて過去のオークションを確認できますので、気になる方はご覧ください。 今回のクリスティーズでのオークションは、NFTとハイブランドのコラボレーションがいかに市場で評価されているかを示す一例となる可能性があります。これからも、こうした試みがどのように発展していくのか注目です。 記事ソース:Christie’s HP

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2024/06/11レイヤー2「ZKsync」、仮想通貨$ZKのエアドロップを発表
イーサリアムのレイヤー2プロジェクトZKsyncがプロトコルトークン$ZKのエアドロップを発表しました Introducing the ZK Token Checker → https://t.co/O2UonCvfzi Announcement → https://t.co/hjgI14PHoi Docs → https://t.co/taWBoCnfbc It’s time to put the ZK token into the hands of the community. It’s your turn to govern ZKsync’s future. pic.twitter.com/VD3fZgH5bf — ZK Nation (@TheZKNation) June 11, 2024 エアドロップの詳細 1アドレスあたり最大100,000$ZKとされる今回のエアドロップでは、総発行数の3分の2がコミュニティに配布されます。 総供給量の17.5%は1回目のエアドロップイベントで配布予定となっており対象は695,232ウォレットとなっています。 今回のエアドロップの対象は下記です。 ユーザー(89%):ZKsync上で取引を行い、活動の閾値を満たしたZKsyncユーザー 貢献者(11%):個人、開発者、研究者、コミュニティ、企業で、ZKsync上での活動に関係なく、開発、擁護、教育を通じてZKsyncエコシステムとプロトコルに貢献したユーザー 2024年3月24日9時時点での、ZKsync EraとZKsync Liteのアクティビティのスナップショットに基づき、下記の採点基準によりポイント制でエアドロップの参加資格と割り当てが決定されたとしています。 「利用」に関する配分方法 ZKsync EraとZKsync Liteで取引されたことのあるすべてのアドレスを、ZKsyncエコシステムの探索に時間を費やした人々を特定する資格基準と照らし合わせる ウォレットの適格性を決定した後、ZKsync Eraにブリッジされた仮想通貨に基づき割り当てが*計算*ZKsync Eraにある資産(ウォレットとDeFiにある資産)と、それらの資産がZKsync Eraにあった期間に基づいて、アドレスの割り当てを調整 下記要件を満たしたらポイントが乗算 - ZKsyncネイティブのNFTを所有 - ZKsyncネイティブのERC20トークンを保有 - スマート・コントラクト・ウォレットを使ったZKsync Eraのネイティブ・アカウント抽象化の実験 - 他のETHコミュニティから過去のエアドロップを受け取り、保持 - 人気のETHメインネットのスマートコントラクトで取引し、新しいユースケースやDappsを探求 上記の段階でアドレスは最低450$ZKの要件を満たす必要があり、これに満たないウォレットは対象外となっています。これらの過程を経た後、シビル検出が行われ対象者と配布数が決定されました。 エアドロップ配布割合のうち11%は、ZKsyncの成功に直接的または間接的に貢献したGithubレポの貢献者やZKsyncコミュニティMOD、ZK Credo翻訳者、ZKクエスト参加者、イベント参加者エコシステムとプロトコルに貢献した個人や開発者、研究者、コミュニティ、企業などに割り当てられたとしています。 $ZKは公式サイト(https://claim.zknation.io/)にて2025年1月3日まで請求可能となっています。 ZKsyncとは ZKsyncは、zk-Rollupを利用した支払いやトークンスワップなどに特化したプラットフォーム「zkSync Lite」と、同じくzk-Rollup利用したレイヤー2チェーンで主力プロダクトである「zkSync Era」を手掛けるプロジェクトです。 ZKsyncはMatter Labsによって開発が進められており、同チームはこれまでにAndreessen Horowitz (a16z)などの著名VCより700億円以上の資金調達を実施しています。 zkSync EraのTVL(Total Value Locked)は*約1,280億円で、レイヤー2チェーンとしてトップ10に入っています。*L2Beat参照 ZKsyncエコシステムの注目プロジェクト zkSyncにはDeFi、NFT、Web3ゲームなど様々な分野のプロジェクトが参入しており、今後さらにエコシステムの拡大が予想されます。 DeFi分野としてはダイナミックな流動性の管理を可能とするDEXの「Maverick Protocol」や、同じくDEXで現在zkSync EraのTVLトップを誇る「SyncSwap」などが同チェーンで展開されています。 Web3ゲームやNFT分野の注目プロジェクトとしては「zkCandy」が挙げられます。 zkCandyはゲームに特化したzkSyncベースのL2ハイパーチェーンで、zkSyncとゲーム開発会社iCandy Interactiveが合同出資して設立された企業/プロジェクトです。 プロジェクトの全貌は未だ明かされていないものの、400のゲームポートフォリオを持つ東南アジア最大の企業であるiCandyの豊富な経験と実績を元にzkSync上で大きなWeb3ゲームのナラティブが作られる可能性があり、水面下で大きな注目を集めています。 iCandyの子会社 (Lemon Sky studio)が開発に携わった代表作品|画像引用元:lemonskystudios.com 先日実施されたAMAイベントによると、テストネットのローンチとともに「Sugar Rush」と呼ばれるコミュニティ主導のNFT ミントゲームがzkCandyで公開予定となっています。左記は期間内にコレクションにある8つのNFTすべてをミントしなければならない仕様となっており、全てをミントできた場合メインネット開始後に報酬を受け取れるといいます。 関連:ゲーム特化のzkSyncハイパーチェーン「zkCandy」AMAレポート 今年3月に行われたイーサリアムの Dencunアップグレードにより、レイヤー2のガス代(手数料)が大幅に削減されるなど、現在レイヤー2分野は一般のクリプトユーザーや開発者、事業者から大きな注目を集めており、その中で主要プロジェクトとしてのポジションを獲得するポテンシャルを秘めているzkSyncに今後も期待が寄せられます。 記事ソース:blog.zknation.io

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2024/06/10韓国、7月施行予定の仮想通貨規制法にてNFTのガイドラインを発表
韓国で7月19日に施行予定の「仮想通貨(暗号資産)利用者保護法」にて、NFTに関するガイドラインが発表されたことが現地メディアによって報じられました。 同法は、事業者の顧客預入金管理や規制当局による調査の権利を強化し、市場操作や違法取引に対する罰則のガイドラインを示す内容となっています。注目すべきは、NFTに対する新たな分類基準が明らかとされた点です。 韓国金融当局は、コンテンツ収集目的で取引されるNFTは「仮想通貨には該当しない」と発表。一方で、仮想通貨の性質を持つNFTに関しては"仮想通貨"として新法の規制対象となる模様です。 具体的には、以下の4つの基準を満たすNFTが仮想通貨と分類される予定です。 大量またはシリーズ化で発行され、代替可能性が大きい場合 分割可能で固有性が大きく弱まった場合 特定の財やサービスの直接・間接的な支払手段として使用可能な場合 不特定多数の人間間で交換が可能であったり、他の仮想資産と連携し財やサービスの支払いが可能な場合 1. の「大量」については、金融当局は規制の悪用を防ぐため具体的な数値は提示しない方針です。同局は、個別事例に対する判断例も今後共有していく予定だとしています。 今回の仮想通貨の規制新法では韓国における市場の健全な発展と投資家保護を目的としています。事業者は顧客の預入金を自らの資産と分離して管理し、未公開情報に関しても市場操作などに繋がらないよう適切な対応が求められます。 違法行為には1年以上の懲役や不当利益の3~5倍の罰金などが課せられる予定で、50億ウォン以上の利益を違法取引で得た場合は終身刑の可能性もあるとされています。 韓国ではLunaの事件をきっかけに2023年から実施予定であった仮想通貨に対する課税を延期するなど投資家保護を行いながら新たな規制整備を進めています。 同国の仮想通貨取引所であるUpbitの先月の月間取引ボリュームがBitgetを*上回っていることなどから、同国におけるユーザーによる仮想通貨への関心が高いことが窺えるなか、引き続き同規制法の内容や業界からの反応について注目が集まります。*The Block参照 記事ソース:News1、The Block

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2024/06/10Backpackがウォレット機能のアップデートを発表
Solana及び、Ethereumの暗号資産を管理することができるウォレットアプリのBackpackがウォレット機能のアップデートを発表しました。 Backpack Wallet just got a big update 🎒 Let's dive in👇🏼 pic.twitter.com/lQWSczQ1Yb — Backpack 🎒 (@Backpack) June 10, 2024 Backpackは、ウォレットとしてだけでなくプラットフォームとしても機能しており、Solanaチェーン上のNFTコレクション「Mad Lads」の初期ミントなどをプラットフォームとしても提供をしてきました。 今回、いくつかのアップデートが公式Xアカウントにて公開されています。 1つ目のアップデートは、ウォレットを切り替えるスイッチャーの改良です。マルチチェーンナビゲーション用に最適化され、SolanaとEthereumの切り替えがより簡単になりました。 2つ目のアップデートは、コレクティブル(NFT)タブに検索窓が追加されたことです。これにより、ウォレット内のコレクションが検索できるようになりました。多くのNFTを所有しているユーザーには便利な機能となります。 3つ目のアップデートは、Metaplex Core NFT 標準のサポートをするようになったと報告されています。 4つ目のアップデートは、マスクバランス機能の追加です。設定からオンにすることで、残高がデフォルトで非表示になります。 今回のアップデートは、ユーザーエクスペリエンスの向上を目指したものと思われます。Solana市場におけるMad Ladsの成長なども相まって、Backpackはメインストリームのウォレットになりつつあるように見受けられます。 BackPack Wallet、Mad Ladsに関する詳しい情報は、下記のレポートにて確認できますので、こちらもあわせてご覧ください。 Mad Lads成功要因の解説レポート 記事ソース:Backpack X

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2024/06/08仮想通貨アイドルゲーム「コインムスメ」 AMAレポート
執筆:Tsun 仮想通貨アイドルのブロックチェーンゲームである「コインムスメ」のAMAを、CryptoTimes公式コミュニティであるboarding bridge(bb)にて開催しました。 今回のAMAでは、Web3ゲームを手がけるに至った経緯やゲームコンセプト、CBTの詳細に焦点を当ててお話を伺いました。 以下はAMAの内容を要約したものです。 AMA概要 日時:2023年5月31日(金)21:00 JST 場所:bb Discord AMA-Voice/Chat Giveaway:ムスメガチャチケット × 30 参加者:54名(Link3よりリスナー数取得) 仮想通貨アイドルのBCG「コインムスメ」のAMAを開催 ✈️ ⏰ 5/31(金) 21:00 bb Discord & X Space 🎁 Giveaway: ムスメガチャチケット × 30 ✅ Like & RT、Follow↓@coinmusme_JP & @bb_jpdao ✅ Join AMA Link3 ➡️ https://t.co/ozOh9iSSXy X Space ➡️ https://t.co/cFUuXbIpis 📌… pic.twitter.com/c4Eoe56DCg — boarding bridge (@bb_jpdao) May 27, 2024 スピーカー ・Tsuji Takuya | Eureka Entertainment Ltd. CEO ・特攻の拓 | boarding bridge ・杞憂 | boarding bridge (敬称略) AMAの内容 自己紹介 コインムスメの開発を手がけるEureka Entertainment CEOの辻拓也と申します。東京大学法学部に在学中にテクロスというゲーム会社を立ち上げ、約15年間経営を続けています。2年前にシンガポールに移住してWeb3ゲームの開発を開始し、ようやく今年リリースまでこぎつけました。 コインムスメ開発チームは日本法人であるテクロスとは別組織で構成されています。8人のコアメンバーが在籍し、私の大学時代の友人が中心となっています。日本人6人に加え、中国人と韓国人のメンバーも加入しました。ゲーム、金融に精通したメンバーを集め、グローバルマーケティングを見据えた体制を整えました。 本日はよろしくお願いいたします。 なぜWeb3ゲームを開発に着手しようと考えたのですか? もともと長い間、Web2のソーシャルゲームを生み出してきましたが、現在ソーシャルゲームは飽和状態で新しいゲーム体験を提供することが難しくなっています。そんな中、2021年夏のAxie Infinityの成功を目の当たりにし、Play to Earnが実際に機能していることを知りました。ゲームを通じてお金が動く体験を目にした際、これがゲームの新しい形になると確信しました。既存コンテンツとブロックチェーンを融合することで、新しいゲーム体験を提供できると考え、挑戦を決めました。 具体的には、以下の二つのゲーム体験を提供できると考えています。 ①Play to Earnの面白さ Play to Earnは最もイメージしやすいWeb3ゲームの新しい体験です。 この要素がゲーム業界でどのような形で実装されていくかはまだまだ不透明ですが、ゲームの中のアイテムや通貨が現実世界で売買できる未来が来ることは確信しています。 ②コミュニティ体験の面白さ Web3ゲームの大きな特徴は、ユーザーと運営・投資家の垣根が曖昧になる点にあります。従来のゲームではユーザーは受け手に過ぎませんでしたが、Web3ゲームではユーザーが運営サイドに近い立場で関与できるようになりました。 例えば、コインムスメでもユーザーが東京ゲームショウのボランティアとして参加するなど、運営に近い形でプロジェクトに関わっています。これは3ゲームにしか実現できない価値だと考えています。 https://youtu.be/Dt_-wqaqlEM?list=TLGGAAIYIXHqS9kwODA2MjAyNA プロジェクト内容、コンセプトについて教えてください コインムスメは仮想通貨の騰落率に対して投票し、MSMトークンを獲得するゲームです。Play to Earnが最もわかりやすくユーザーに響くものだと考えています。なるべく長く、ユーザーにPlay to Earnを楽しんでもらえる様に意識して設計しています。 コインムスメには以下の2つのコンセプトがあります。 1.ユーザー還元の最大化 Play to Earnはユーザーのお金が間接的に還元されていく仕組みです。 コインムスメはあくまでソーシャルゲームの持つ面白さのみを抽出し、「ハマるゲーム」を実現しながらも、限界まで運営費を低く抑え、ユーザーへの還元を最大化します。 運営費用が増えることはユーザー還元の減少につながるため、コストをいかに抑えるかが持続可能なPlay to Earnの提供の肝となります。 2.運の要素 実力重視のゲームだとコアなプレイヤーしか定着しないため、ライトユーザーでも勝つことができる設計を意識して開発しています。 具体的には将棋囲碁のような完全情報ゲームではなく麻雀やポーカーのような不完全情報ゲームにしています。実力だけでも、運だけでもない要素で勝敗が決まるゲームを作ることで幅広い層にアプローチできると考えています。 実際のゲームサイクルについて教えてください コインムスメのゲームサイクルは以下の3ステップで構成されています。 1. 「ガチャ」でキャラクターを獲得する 2. 「アリーナバトル&ハイロー」でCP(キャラクターポイント)を稼ぐ 3. 「騰落率レース」でCPを消費し、MSMトークンを手に入れる Game Cycle|コインムスメ 1. ガチャシステム プレイヤーはガチャを回してキャラクターNFTを獲得します。 キャラクターは仮想通貨を擬人化したものになっており、パラメーターやスキルなどが割り当てられています。 2. アリーナバトル&ハイロー 所有キャラクターNFT5枚を使ったシンプルなカードバトルで、CP(キャラクターポイント)を獲得できます。各キャラにパラメーターが割り当てられ、どのキャラをどの順番で出すかを選ぶだけの簡単なゲームです。ゲーム経験の浅いユーザーでも気軽に参加できます。 バトル後にはハイロー形式のボーナスゲームも用意され、さらにCPを増やすことができます。 3. 騰落率レース CPを消費して、MSMトークンを獲得できます。 一定期間(24時間、10分間など)に、仮想通貨値上がり率を予測して、CPを投票します。 的中すればMSMの賞金を獲得できます。 その他にもプレゼントボックスがドロップしたり、キャラの合成、レベルアップなど様々なゲーミフィケーション要素が盛り込まれています。 アイドルとガチャ|Coin Musme White Paper MSMトークンのユーティリティ、トークノミクスに関して教えてください MSMトークンは、コインムスメエコシステムを支えるユーティリティトークンとして機能します。 ゲームの売上の90%がMSMトークンの買い支えに回される仕組みが採用されています。具体的には、売上の10%を運営費として確保した上で、残りの90%をMSMトークンの購入に充てます。購入したトークンの一部はバーンされ、残りがゲーム内の報酬などに還元されます。 コインムスメの売上が増えれば増えるほど、MSMトークンの需要が高まり、価格が上昇する構造になっています。ゲームの成長とトークン価値の上昇がリンクする、開発者とユーザーWin-Winの関係が生み出されることになります。 一方で、ユーザーはMSMトークンを所有しなくてもゲームをプレイすることが可能です。ゲームプレイの過程で、報酬としてMSMトークンを獲得できるようになっています。 このように、MSMトークンはゲームエコシステム全体の価値を高める役割を担うトークノミクスが構築されています。 Economics | コインムスメ また、MSMトークンはゲーム外でステーキングが可能です。ゲーム内アイテムを獲得できると同時にキャラクターの推し活に使用することができます。 キャラクターにステークされたトークン量によってキャラソンや漫画を展開するなど、トークンホルダーによるIP展開を行っていく予定です。 Characters | コインムスメ 現在、Web3ゲームが抱える課題についてどうお考えですか? Web3ゲームの課題は、ユーザーの少なさだと思います。Web2ゲームユーザーは面白いゲームを求めていて、満足させるクオリティのゲームを開発することは非常に難しいです。 そのため、コインムスメを成功させるには、Web2ゲームユーザーに留まらず、さらに新規ユーザー層の取り込みが不可欠となります。コインムスメでは、まずWeb3ユーザーを狙いますが、彼らは投資家でありサポーターです。Web2層にも広げる必要があります。そのため、クレジットカード課金に対応するなど、Web2ユーザーが気軽に参加できる仕組みを取り入れています。 しかし、単にWeb2のゲームユーザーを取り込むだけでは不十分です。既存のゲーム体験に満足しているユーザーは、BCGの新規顧客層とはなりません。パチンコ、競馬、ポイント活動といった、新しい層にこそアプローチする必要があると考えています。 クローズドβテスト、コミュニティカップの詳細についてお聞かせください CBTルール ・日程 6/17(月)15:00 ~ 6/30 (日) ・参加資格者 事前ガチャで10連ガチャをしている方。又は、各コミュニティに配布されるホワイトリストに登録されている方。 ・賞金 2週間で1千万円相当の賞金(MSMトークン)を分配します。 ・ルール 購入したムスメダル量に応じてCBT専用ムスメダルが配布されます。配布されたムスメダルでゲームをプレイしていただきます。CBT終了後に獲得賞金以外の全てのキャラクターとアイテムはリセットされます。CBT中の追加課金はありません。 コミュニティカップ概要 CBT中に同時開催される、コミュニティ対抗の”トークンEarn”対決になります。 ・大会賞金 1位30万円、特別トロフィ、コミュニティSDキャラクターグッズ化 2位15万円 3位5万円 ・特別賞 投票勝率賞(CP投票に対してのMSM獲得率)5万円 ニュース|コインムスメ 幅広いユーザー層にアプローチするために大切にしていることは何ですか? 私たちは幅広いユーザーに愛されるサービスを作るためにUI/UXは極めて重要な要素と捉えており、慣れていない人でも違和感なく楽しむことができるデザイン・導線にこだわり抜いています。 複雑になりがちなウォレット関連もなるべくシンプルな設計にしています。ゲストログインという機能も採用し、煩わしい作業なしで遊ぶことができるように工夫しました。 海外進出の予定はありますか? 日本以外では中国、韓国のユーザーをターゲットにしています。実際にコミュニティカップは両国で同時開催する予定です。 また、以前行ったガチャセールの売上も半分以上が海外からのものになっています。 対応言語はなんですか? 英語と日本語対応でリリースする予定です。韓国語、中国語に関しては追って対応する可能性はあります。 アプリリリースの予定はありますか? アプリの手数料が30%とかなり高額なため、慎重に検討する必要があります。 これまでの経験上、Webゲームをアプリにすることのメリットは薄いと感じているため、現段階では予定していません。 まとめ 今回のAMAでは、Web3ゲームを手がけた経緯や、ゲームのコンセプト、そしてクローズドベータテストの詳細について、お話を伺いました。 長年のWeb2ソーシャルゲーム運営経験を持つ開発陣ならではの、ユーザー還元重視の姿勢が伺えました。ブロックチェーンゲームが抱える課題である持続可能性とユーザー層の拡大について、深い理解が感じられる内容でした。 近年、BCGにはグラフィックスなどの高いクオリティが求められがちですが、その分野で正面から戦うのは開発コストの面でリスキーです。コインムスメでは、あえて既存の高クオリティゲームとは一線を画し、新しい面白さを提供してマーケットを開拓する方針を掲げています。 この方針は、かつてリッチなハードウェアゲームが主流だった時代に、GREEやモバゲーといったソーシャルゲームが今までにないジャンルの面白さで風穴を開けたことを連想させます。開発陣の長年の経験とソーシャルゲームへの理解、ユーザーファーストの姿勢から導かれた戦略であり、ゲームローンチに向けた今後の展開に目が離せません。 またクローズドベータテストでは、総額1000万円の賞金を掛けた大規模コミュニティカップの開催も決定しており、盛り上がりに期待が高まります。 最新情報は公式SNSでご確認ください。 関連リンク コインムスメ Website | Twitter (X) | Discord | Youtube boarding bridge Twitter | Discord | Link3 | Articles 執筆:Tsun Twitter | Link3

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2024/06/07Ronin、最大5万ドル相当の助成金|開発者向けの「Ronin Forge」を発表
ゲーム特化のブロックチェーンを提供するRoninが、新たな早期アクセスプログラム「Ronin Forge」の募集を開始しました。これは、ゲームスタジオがRoninをベースにアイデアを提案し、開発を行うプログラムです。 Introducing Ronin Forge ⚔️ A new era for Ronin builders has begun • Apply to build your game on Ronin • Receive a grant of $50,000 USD in RON • Get access to Sky Mavis resources, infrastructure, and more Apply now 👇 🔗 : https://t.co/GnQzR3jpew Three years ago, we… pic.twitter.com/JDw0FpYrOB — Ronin (@Ronin_Network) June 6, 2024 このプログラムでは、最大50,000ドル相当のRONの助成金が用意されており、Sky Mavisの公開ツールとリソースへのアクセスも提供されます。公式ブログを通じて、現在応募を受け付けています。 参加者は、アイデアを応募しファイナリストに残ることで、助成金とリソースへのアクセスを得ることができます。MMOからシューティングゲーム、MOBAなど、あらゆるタイプのゲームのアイデアが歓迎されています。 最近では、Roninは「ラグナロク:モンスターワールド」のNFTが完売、PixelsのDAU100万人達成などの実績があります。 関連:ラグナロクIPのブロックチェーンゲーム、25万点のNFTが完売 今回の「Ronin Forge」は新しい開発者にとって良いチャンスとなる可能性があります。Ronin Forgeを通じて、多くの革新的なゲームが誕生することが期待されます。 記事ソース:Ronin X、公式Blog

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2024/06/06ゲーム特化型L2チェーン「zkCandy」、Micro3と提携|NFTリステーキングなどが可能に
zkSyncとiCandy Interactive Ltd.によるLayer2ハイパーチェーンプロジェクト「zkCandy」が、分散型SocialFi Mint-to-Earnプラットフォームを手掛けるMicro3との戦略的パートナーシップ締結を発表しました。 関連:ゲーム特化のハイパーチェーン「zkCandy」が分散型ドメインネームシステム「ZNS」と提携 zkCandyは、ゼロ知識(ZK)技術を活用し、Ethereumネットワーク上の取引速度向上と手数料削減を実現するLayer2ゲームに焦点を当てるプロジェクト。一方、Micro3はLayerZeroとChainlinkの技術を駆使し、Web3プロジェクトと個人を支援する分散型SocialFi Mint-to-Earnプラットフォームです。 今回の提携により、Micro3はzkCandyに対してクロスチェーンNFTブリッジ、エアドロップ配布ツール、NFTステーキングプールなど、多岐にわたる機能を提供予定。これにより、zkCandyエコシステムでは、NFTのミンティングやオンチェーンクエストに対して、ユーザーへの報酬付与、レベニューシェア、エアドロップの分配などが可能になるとしています。 zkCandy CEOのKin Wai Lau氏は、今回の提携について「Web3ゲーム体験に新たな次元をもたらすためにMicro3と提携することに興奮しています。このコラボレーションは、私たちのプラットフォームの機能を強化し、コミュニティにエンゲージメントと成長のためのより多くの機会を提供します」とコメント。 また、Micro3のCEO Jason Nguyen氏は「zkCandyとのパートナーシップは、zkCandyのエコシステムを強化し、その市場範囲を拡大するコミュニティ・レイヤーとなるという私たちのミッションに完全に合致しています。私たちは共に、Web3ゲームの新しい基準を設定し、魅力的でコミュニティ主導の環境を作り出すことを目指しています」と今後の目標を語っています。 Micro3とzkCandyのパートナーシップは今年後半に正式に開始予定。開発者は早期アクセスを利用できるようになる見込みで今後の展開に大きな期待が寄せられています。 ゲーム特化のzkSyncハイパーチェーン「zkCandy」AMAレポート

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2024/06/06Magic Eden、iOSモバイルウォレットをテスト版でリリース
NFTマーケットプレイスとして知られるMagic Edenが、ウォレットアプリケーション「Magic Eden Wallet」のiOS版をテストリリースしました。現在、このテストアプリはTestFlight(テストフライト)から利用可能となっています。 Magic Eden Mobile Wallet iOS testing is now live. Codes coming from @MagicEdenWallet soon 🔔 https://t.co/k74zCmtzFI — Magic Eden 🪄 (@MagicEden) June 5, 2024 今回のリリースはテストアプリとしての提供であり、最初の2000人のみがダウンロード可能です。これ以降のユーザーはベータコードが必要になると記載がありました。TestFlightのURLは、Magic Eden WalletのX(旧Twitter)アカウントの投稿にて確認できます。(※既に上限に達している可能性あり) なお、Android版のMagic Eden Walletも近日中に登場予定であるとXにて、発表されています。 これまでMagic Edenは、Chrome拡張機能としてPC版のMagic Eden Walletを提供してきました。このウォレットは、各プロジェクトと提携して無料で獲得できるNFTをユーザーにこれまで、提供しています。多くのユーザーからミントされている実績があります。 関連:Magic EdenとNyanHeroesがフリーミントNFTを提供 iOS版のMagic Eden Walletのテストリリースは、同社のサービス拡充の一環として重要なステップとなります。Android版の登場も控えているため、今後さらに多くのユーザーがMagic Edenのウォレットアプリを利用する可能性があります。 Magic Eden Walletの詳細については、公式Xアカウントの投稿をチェックしてください。 記事ソース:Magic Eden X

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2024/06/05新規ユーザー、Axie InfinityのNFT獲得のチャンス|Ronin Carnivalの開催
Ronin CarnivalでAxie Infinityのアセットが獲得できる企画がスタートしています。Ronin Carnivalは、1か月にわたるイベントです。このイベントは、現地時間の6月3日から7月3日まで開催されます。 Axie Joins the Ronin Carnival! 🔥 Dive into the fun, participate in events, and earn rewards. 🎉 8K axies. 2K Premium Coco. 200 $AXS. ✨ Invite friends and family in the Onboarding Extravaganza 🛍️ Introducing Axie Collectible Cashback Full announcement 👇🏼 📜 :… pic.twitter.com/2cCikbdw7d — Axie Infinity (@AxieInfinity) June 3, 2024 今回提供されているイベントの1つとして、新規ユーザーがAxie Originsをプレイして3つのAxieを獲得できるチャンスがあります。合計3,000のAxieと200のAXSが獲得できるチャンス提供されています。これは、Ronin Networkの新規ユーザー向けイベントとして開催されています。 新規ユーザーはスターターアクシーでAxie Originsのプレイを開始し、タスクを完了すると報酬として3つのNFTアクシーを獲得できるチャンスがあります。このイベントは3週間開催され、NFTのアクシーを受け取った人のための特別トーナメントが開催される予定です。 参加方法は以下の通りです: Ronin Walletを作成 公式ブログのTypeformに記入 Originsをプレイして、Originsアカウントをレベル5にする 3つのアクシーを取得する Originsでレベル5に到達したユーザーが対象となります。イベント期間中の最初の3週間は毎週金曜日の午前5時(UTC)にスナップショットを撮り、Originsでレベル5に達したユーザーを特定するとのことです。 最初のスナップショットは6月7日金曜日午前5時(UTC)に行われる予定です。3体のアクシーを受け取ったユーザー向けにAxie Classicトーナメントも開催予定で、合計200AXSの賞金プールが用意されるとのことです。 また、「Axie Collectible Cashback」という企画も開催しており、指定の取引を行ったユーザーにリワードを与える企画があります。コード入力が必要となっているので、公式ブログに記載されているコードを確認してください。こちらの企画の取引にはルールが設けられているので、参加する前に必ずご確認ください。 記事ソース:Axie Infinity X、公式Blog

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2024/06/04web3ソーシャルアプリ「Phaver」AMAレポート
執筆:kiyu 次世代のweb3版ソーシャルアプリである「Phaver」のAMAを、CryptoTimes公式コミュニティであるboarding bridge(bb)にて開催しました。 今回のAMAでは、他の分散型SNSとの違いや今後の展望、Phaver-Up NFTのユーティリティについて伺いました。 以下はAMAの内容を要約したものです。 AMA概要 日時:2023年5月28日(火)21:00 JST 場所:bb Discord AMA-Voice/Chat Giveaway:Phaver-up NFT×1、800 Phaver Points×10 参加者:140名 参考:Phaver AMA Web3 ソーシャルアプリPhaverのAMAを開催! 📅5/28 (火) 21:00 JST bb Discord (AMA-Voice. Phaver-AMA) 🎁Phaver-up NFT×1名、800 Phaver Points×10名にGiveaway! ✅Like & RT, Follow ↓@phaverapp @bb_jpdao ※引用RTで当選確率Up! ✅AMAに参加https://t.co/6ztxo8W15v… pic.twitter.com/4jOvv4qUaK — boarding bridge (@bb_jpdao) May 25, 2024 スピーカー ・Joonatan | Phaver CEO ・Tomi | Phaver Co-founder ・TakmanKid | boarding bridge ・Rairu | boarding bridge (敬称略) AMAの内容 Phaverはどのようなプロジェクトか教えてください Phaverは、次世代インターネットにおけるパーミッションレスでノンカストディアルなエコシステムのために作られたWeb3ソーシャルアプリです。Lensプロトコル、Farcaster、MocaIDなどの分散型ソーシャルグラフをサポートしています。 Phaverアプリは現在までに35万以上ダウンロードされており、Lensプロトコルにおける投稿とエンゲージメントの大部分を占めています。また外部のweb3ソーシャルアプリであるFarcasterとも連携しており、彼らにとっても最大のサードパーティアプリとなっています。 Phaverの利点 ・ブロックチェーンベースのバックアップによるソーシャルグラフの完全な所有権 ・自分のNFTコレクションを表示することで獲得可能なポイントとクレジット ・さまざまなオンチェーンアセットを使用した信頼の証明 ・オンチェーンアセットに基づいたゲートコミュニティの作成 ・XMTP経由のウォレット間ダイレクトメッセージ Differentiation vs. Web2 Social | Phaver Whitepaper Phaverチームの経歴や提携先、投資家などを教えてください CEO Joonatan Lintala ジョナサン・リンタラ Facebook広告ツールのグローバルマーケットリーダー。北米での事業拡大を主導し、AirBnB、Lyft、Spotify、Uberなどのクライアントを獲得。 アイルランドのGoogleでキャリアをスタート。 Pomar(靴ブランド)およびShook Digital(TikTokマーケティングパートナー)の取締役会顧問。 CFO Tomi Fyrqvist トミ・フィルクヴィスト ゴールドマン・サックス証券で4年間投資銀行業務に従事。 Tesseract(暗号不換紙幣のオンランプと貸し手)、Equilibrium Labs(ETH財団、Web3財団、Starkware、Dapper Labsなどの顧客を持つ暗号開発ハウス)への助言を含む様々なブロックチェーン業務。 アリババ南アジア(Daraz)のパキスタン、バングラデシュ、ミャンマー、スリランカ、ネパールにおける事業開発のグローバル・ヘッド。 アクサ・ベンチャー・パートナーズ(+10億ドルファンド)のベンチャー・キャピタル、マッキンゼー、ボストン・コンサルティング・グループ、モルガン・スタンレーにも勤務。 CTO Carlo Hyvonen: カルロ・ヒュヴォネン フィンランドの大手リアルマネー・ゲーミング(規制)会社Veikkausの元リード開発者。 +15年以上のフルスタックソフトウェア開発経験 CIO Tom Hämäläinen:ヘメレイネン 2012年にフィンランド初の暗号取引所(Coinmotion)を共同設立。Coinmotionは現在もKYC/AMLに準拠した最大の暗号取引所である。 7百万ドルの戦略的資金調達ラウンドには、Nomad Capital、Polygon Ventures、Symbolic Capital、Dao5、Foresight Ventures、Swissborg、Alphanonce、Kyros Ventures、F.actor、Ripio Ventures、Ceras Ventures、Aulis Ventures、Beacon、Luminous Compounds、Block Infinity、Sharding Capital、TKXなどの主要ブロックチェーン/Web3ベンチャーキャピタルが参加しています。 アドバイザーには、Efe Bulduk、Sandeep Nailwal、Shreyans Singhらが名を連ねています。 mirror | Phaver Raises $7M Seed Funding To Grow Its Web3 Social Ecosystem 他の分散型SNSとの違いや特徴を教えてください Phaverは、Lens ProtocolのDAUと投稿量で最大のアプリ(1日の投稿の46%)です。FarcasterではDAUの40%に貢献しています。 今後上場予定のCEXトークンとの最大のクロスポストアプリであり、アプリのポイントシステムと連動しています。また、NFTをリワードメカニズムとコミュニティゲーティングとして統合したアプリのリーダーでもあります。 Phaver Whitepaper | Lens Protocol Integration 現在のPhaverのアクティブユーザー数について教えてください 現在のアクティブユーザー数は以下の通りです。 MAU:115k ※月間アクティブユーザー WAU:71k ※週間アクティブユーザー DAU:30-40k ※デイリーアクティブユーザー Phaverポイントのユーティリティやレベルのメリットを教えてください Phaverは2022年夏のLensのメインネットローンチ以来、ボットの波を含む多くのジェットコースターを見てきました。Phaverはシビル耐性を証明する最も安全なシステムを持っており、それはトークン報酬の重要なビルディングブロックでもあります。 2023年の夏(そして2022年の凍てつく冬)を経て、2024年は本当の$SOCIALの夏となります。 Phaver X Phaver-up NFTのユーティリティはエアドロップやポイント獲得以外にありますか? はい!Phaver-Up NFTを保持しているOGには、実生活での特典やその他のVIP特典も用意されています。 Phaver-Up NFTはOG NFTであり、今後他のNFTが開始されるとしても、Phaver主催のイベントや集会、ホワイトリスト登録パートナーとの複数の特典など、最高のアクセスレベルを提供します。 PhaverがTGE前に協力したパートナーの例を以下に示します。ただし、このリストはTGE後に大幅に拡大され、主要なWeb2ブランドも含まれるようになります。 TGE前のパートナー一覧 主な戦略的パートナー Lens、Farcaster、Mocaverse パートナー Cyber Connect、Bankless Labs、Karma3 Labs - EigenTrust、Galxe、Eternal Proxy Service (EPS)、DegenScore、Delegate.cash、ParaSpace、Space ID、Superwalk、SheFi、Tokenproof NFTコミュニティ・パートナー World of Women、CryptoPunks、PudgyPenguins、CNP / Crypto Ninja Partners、LLAC / Live Like A Cat、Mocaverse NFT、Mittaria、A Kid Called Beast、Degenscore、YogaPetz / WELL3、Trekki NFT、Kudasai Japan、Boso Tokyo、DenDekaDen、 Wassies By Wassies、Weirdo Ghost Gang、Smurfs Society、HighStreet Market (Forever FOMO Duck Squad)、Bellygom (Lotte Daehong)、Neo Tokyo Punks、Cripco (IPX)、Wadeside、Olivex、Bellyland、Breathonics、Matr1x Fire、Dustland Runner Phaver | The Gateway to Web3 Social コミュニティQ&A Web2のSNSユーザーを獲得するのに重要な事は何だと思いますか? 短期的な視点でいえば、現在開催中のPhairdropなど、Phaverを使用することがユーザーのインセンティブにつながることだと感じています。 長期的な視点でいえば、自身の投稿やプロフィールのオーナーシップなど、所有権に関わる部分が肝心だと感じています。 $SOCIALはアプリ内でStakeに変わる存在になりますか? $SOCIALのトークンは今回イーサリアムのチェーン上に発行され、アクションに使用する際はかなりのガス代がかかるため、現在のStake(Phave)に関しては、このままの形で残ります。ただし$SOCIALに関しては、接続しているウォレットの中に保有しているほど、ポイントから$SOCIALへの交換率やその他の特典などの恩恵があります。 Animocaが発表したRealm Networkにも参加する可能性はありますか? 既にAnimocaとは強いパートナーシップを結んでおり、Realm Networkに今後参加する可能性も考えられます。しかし現時点でパートナーシップの内容は公開されておらず、今後継続的に模索していく予定です。 Craft Your Way to $MOCA | Medium スーパーAppの機能として近々予定していることはありますか? 現在も既にスーパーAppの機能として、LensやMocaIDやFarcastなどとのクロス投稿機能は追加されていますが、今後はユーザー間で何かアクションが起こせるような機能を追加していく考えがあります。例としては、ユーザー間で直接NFTを売買したりできる機能を考えています。 Verify Badge(検証バッジ)を取得するにはどうすればいいですか? 現在、検証は招待制なので、イベントで私たちに会った人がバッジを取得できます。将来的には、これを申請する方法を用意する予定です。 エアドロップ配布後にユーザーの継続率を高める対策はありますか? 今回Phairdropで配布されるトークンは全体の3%だけで、今後も利用者や初期ユーザーにトークンやポイントを通して還元していきたいと考えています。もし最初のPhairdropだけで抜けてしまった場合は、更なる特典を得られるチャンスを逃してしまうことになります。ぜひ皆さんPhaverを使い続けてください。 Token Distribution | Phaver Whitepaper まとめ Web3のソーシャル系のプロジェクトはいくつかありますが、PhaverはLensやFarcasterなど、主要なソーシャル系プロジェクトと連携している点が非常にポジティブな印象を受けました。クロスポスト機能も利便性が高く、今後もNFTやトークンを絡めた機能が登場することが期待されます。 エアドロップ後のユーザー離れは、web3プロジェクトにおける大きな課題となっていますが、Phaverでは$SOCIALの初期エアドロップ後も継続的な特典が用意されているとのことでした。現時点ですでにNFTコミュニティをはじめとしたプロジェクトとのパートナーシップが公開されており、今後のエコシステムの広がりにも期待したいところです。 関連リンク Phaver Website | Twitter (X) | Discord | Telegram boarding bridge Twitter | Discord | Link3 | Articles 執筆:kiyu Twitter | Link3













