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2024/03/22Solanaの新しいミームコインDogWifCatが登場!24時間で3,598%まで価格が上昇
[no_toc] Solanaの新しいミームコインとなるDogWifCat($DWIFC、ドッグウィフキャット)は、日本時間で3月21日の午前2時にローンチ(発売)されました。 ローンチ後には買いが殺到し、3,598%となる0.0152ドルまで価格が高騰しました。 今月、Bitcoin(BTC、ビットコイン)が史上最高値を更新しましたが、その裏で投資家たちはBonk($BONK、ボンク)やDogwifhat($WIF、ドッグウィフハット)、Smog($SMOG、スモッグ)、Book of Meme($BOME、ブック・オブ・ミーム)などのSolanaコインの大活躍に注目していました。 DogWifCatは、ミームコイン分野で流行している「Wif-hat(帽子を被った)」コインのトレンドに乗っていますが、Hat(帽子)の代わりにCat(猫)とすることで、他の仮想通貨との差別化をはかっています。 チームの狙い通り、DogWifCatは瞬く間にミームコイン分野に拡散され、$DWIFCの時価総額はゼロから1500万ドルまで膨れ上がり、過去24時間の取引量は1600万ドルに達しました。 [caption id="attachment_110266" align="aligncenter" width="447"] https://x.com/DWIFConSol/status/1770797182532080026[/caption] 流動性は現在約500万ドルとなっており、大規模な取引を促すための十分な供給があることがわかります。 また、DogWifCatのトークン総供給量は10億ドルです。DogWifCatは、すでに1,880人の保有者を集めています。 クジラは$DWIFCに狙いを定めているか $DWIFCは、Jupiter(ジュピター)もしくはRaydium(レイディウム)DEX(分散型取引所)で、SOLまたはSolana基盤のトークンをスワップ(交換)することで購入できます。 戦略的な投資家は、$BONK、$BOMEなど他のSolanaトークンの高騰から利益を得つつも、その利益の一部を$DWIFCに移行させて、さらに大きなリターンを狙おうとしています。 DogWifCatは公式サイトで「DogWifCat=大きな投資」と説明しており、犬と猫を組み合わせた$DWIFCで大きな利益を得ることができるとアピールしています。 内部の関係者によると、賢いクジラ(大口投資家)による$DWIFCの購入が確認されており、DogWifCatのTelegramチャンネルでは約10万2000ドルの買いがあったと報告されました。 次のBOME、SLERFと噂されるDogWifCat 巧みに名付けられたDogWifCatは、$BOMEや時価総額が4億ドル近い$SLERF($Slerf、スラーフ)よりも市場に強い印象を与え、トレンドとなる可能性は十分にあるでしょう。 特に、$SLERFに関しては、先日開発者がプレセールで集めたトークンを誤って焼却してしまったことで大きな話題となり、値動きはさらに好調となりました。 $SLERFの取引量は今週初めに27億ドルを記録し、Ethereum(イーサリアム)全体の取引量を上回り、様々なメディアでも取り上げられました。 しかしながら今回のトラブルで、$SLERFの開発者を取り巻く状況に不安を感じる投資家が出ていて、価格上昇はやや落ち着いており、過去24時間の上昇率は3%程度にとどまっています。 もう1つのSolana新米ミームコインに$BOMEがありますが、発表直後に高値を付けた後、価格は下降気味となっています。 DogWifCatは、これら2つのコインとは対照的で、価格上昇の勢いがさらに強まっています。 DogWifCatは、犬と猫という2つの異なるものを融合させたという点で、ミームコイン分野で際立っており、魅力的な投資チャンスを提供しています。 ブル(強気)市場はまだ始まったばかりで、ミームコインはその先頭を走っています。 特にSolanaネットワークはミームコインのハブとして発展しつつあり、$DWIFCなどのコインは今後も大いに注目されていくでしょう。 DogWifCatプロジェクトに関する最新情報は、X(旧Twitter)とTelegramで更新されているので、興味のある方はぜひご覧ください。 Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/21世界初VR/ARに特化した仮想通貨5thScapeがプレセールを開始、すでに150万ドル以上の資金を調達
[no_toc] 5th Scape($5SCAPE)は、VR/ARに特化した世界初の仮想通貨で、最先端のバーチャルおよび拡張現実エコシステムの超視覚化に基づき、エッジの効いた取引ができる世界を提供しています。 5th Scapeは、つい先週プレセールを開始しましたが、すでに150万ドル以上の資金を調達しており、現在0.00215ドルで販売されています。プレセール後の$5SCAPEの上場価格は、0.01ドルです。 トークン総供給量の80%は、プレセールで購入可能です。 5th Scapeは、優れた報酬体験を提供するために仮想通貨のトークン化を融合し、今までの常識を覆すようなVR/ARリアリティ・プラットフォームを展開しています。 トークン化がVRの未来に重要な役割を果たすか 5th Scapeチームは、トークン化がVR/ARの未来に重要な役割を果たすと考えており、$5SCAPEトークンはエコシステムの中心的存在を担っています。 ユーザーは、$5SCAPEをステーキングすることで報酬を獲得できる上に、ユーティリティ(実用性)に溢れた多様な機能を使用することができるようになります。 5th Scapeのダイナミックなステーキング・プールは、プレイヤーのサブスクリプションとバーチャル体験への参加で発生する資金の一部でまわなかわれます。 より多くのプレイヤーが参加することで、エコシステムの流動性プールが拡大し、魅力的なステーキング報酬の基盤となるAPY(年間利回り)のベースが築かれる仕組みとなっています。 プレイヤーにとって$5SCAPEは、ゲーム内でのアイテム購入や取引、プレミアムコンテンツへのアクセスなど、スムーズな取引環境で製品やサービスを利用するための通貨として機能します。 一方で、開発者にとって$5SCAPEトークンは、プラットフォーム用のゲームを構築したり、5th Scape開発者センターに参加したりすることで獲得できる収入源となります。 プロジェクトの初期段階では、「MMAケージ・コンクエスト」やサッカーVRスポーツを楽しむ「体験型キックオフ」、レースゲームである「スラスト・ハンター」、伝説の射手になりきれるアドベンチャーゲーム「アーチェリーマスター」など、魅力的なゲームが数多く用意されています。 ゲームへの参加を希望するプレイヤーは、各ゲームのキャンセル待ちリストに参加することができます。 (MMAケージ・コンクエストの予告動画) Ethereumを選択した5thScape 5th Scapeは、Ethereum(イーサリアム)のネットワーク上で稼働しており、ゲームやその他の仮想世界での活動に必要なスケーリング(処理能力の調整)を可能にするために、スケール・ネットワーク・レイヤー2テクノロジーを使用しています。 Ethereumのブロックチェーン上で動作するレイヤー2テクノロジーの取引手数料は、「Dencun」と呼ばれる大規模なアップグレード後に下がっているため、5th Scapeは賢い選択をしたといえるでしょう。 また、5th ScapeのテーマとなっているVRにはゲーム以上のポテンシャルがあり、バーチャル・リアリティの技術は産業間の障壁を取り除き、それぞれの価値を引き出す商業向けのプラットフォームを提供することができます。 5th Scapeは映画から教育まで、技術を魅力的でアクセスしやすいものとし、それらの技術を利用できる企業やプロジェクトへ画期的な機会をもたらすことでしょう。 同プロジェクトのチームは、独自のハードウェアを開発し、ブロックチェーンを基盤とするソフトウェアを革新的に使用することで、様々な分野で多様な技術を導入することを可能にしました。 5thScapeを際立たせるVRウルトラ・ヘッドセットとSwiftscape VRチェア 仮想現実と拡張現実をうまく機能させるには、優れたハードウェアが必要になります。 5th Scapeのチームは、正確なモーション・トラッキング(動作検出機能)と、直感的な操作を取り入れて没入感のある体験を提供するために、快適さと人間工学を最大限に活かしたVRウルトラ・ヘッドセットとSwiftscape VRチェアを開発する予定としています。 AppleのVision Proにはブランド力と革新的な技術、比較的良心な価格が揃っていますが、ヘッドセットを装着して使用する体験を不快なものと感じるユーザーがいれば、5th Scapeの商品が選ばれる可能性があるかもしれません。 VR分野で仮想通貨の柔軟なテック企業としてチャンスを狙う5thScape Appleなどの大手テック企業は、仮想通貨を経済の基盤として利用していないことから、素早く新しい技術に精通してプロジェクトに導入した5thScapeのようなイノベーターは、競争相手の少ない分野で容易に優位性を確立することが可能になります。 プレセールで調達される資金によって、5th Scapeプロジェクトはハードウェアの開発・製造を完了、分散型ネットワーク・インフラを構築することができます。 また5th Scapeは、仮想通貨の大手セキュリティ企業であるCoinsul社の監査を受けており、コードに大きな問題は見つかりませんでした。 2024年1月3日には、SolidProo社によるKYC(本人確認手続き)検証プロセスにも合格しています。 安全面に関しては他にも、5th ScapeのCEOであるAnoj Kumar氏のLinkedInへのリンクが公式サイトに掲載されていることがあげられ、投資家から高い評価を受けています。 公式サイトの「最近アクティブなウォレット」には、ドイツ、オーストラリア、アメリカなど、世界各国で$5SCAPEが購入されていることが確認できます。 $5SCAPEは現在、ETH(イーサリアム)・MATIC(ポリゴン)・USDT(テザー)・BNB(バイナンス)もしくはカードで購入することができます。 Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/21Web3ベースレイヤー「Mystiko.Network」がシードで1800万ドルを調達
[no_toc] Web3の主要ベースレイヤーであるMystiko.Networkは、Sequoia Capital India/SEA(現在はPeak XV Partners)が主導し、Samsung Next、Hashkey、Mirana、Signum、Coinlist、Naval Ravikant、Sandeep Nailwal、Gokul Rajaram、Tribe Capital、Morningstar Ventures等が参加する1800万ドルのシード資金調達ラウンドを完了しました。 1年足らずで、Mystiko V1メインネットは1.34億米ドルの取引量、5つの異なるレイヤー1/レイヤー2のブロックチェーン上での214K以上のトランザクション、54K以上のユニークなアクティブ・オンチェーン・ユーザーをサポートしました。 また、Mystiko.Networkは、Binance MVB、Chainlink Startup、Polygon Ecosystem、Coinlist Seedなどのプログラムにも選ばれています。 Mystiko.Networkについて Mystiko.NetworkはWEB3のベースレイヤーです。世界共通のZK SDKであるMystiko SDKは、スケーラビリティ、相互運用性、プライバシー、AIをあらゆるブロックチェーン/アプリに一度に提供します。 Mystiko.Networkについてもっと知る Website|Camo Wallet| Twitter| Discord | Medium | Whitepaper| Docs Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/21Memeinator のプレセール、96%以上のトークンが売却され最終段階に突入
[no_toc] MemeinatorのPresaleが最終段階に入り、4%のトークンの供給が残るのみとなった。 ミームコイン愛好家の間で、ターミネーター風のブランディングが好印象を与え、ミームコイン市場を牽引する動きがあるとチームは見ている。 また、RedAppleが開発中の「Meme Warfare」ゲームのベータ版が第2四半期にリリースされることから、販売後にMMTRトークンの需要がさらに高まることが予想される。 Memeinatorは、SNSで15万人を超えるフォロワーからの注目を集め、敵対する勢力Pepeと並ぶカルト的なコミュニティを獲得した。ミームコイン市場を支配し、10億ドルの時価総額を達成するというトークンの目標にファンは期待している。 Memeinator (MMTR)は公式サイトで購入可能 ミームコインの支配 Memeinatorの使命は、全ての競争相手を排除し、ミームコイン市場を完全に支配することだ。 プロダクトヘッドのMarco Tonettiは次のように述べた。 「Presale期間中、コミュニティからの手厚い支援に感服しました。プレセールはまもなく終了しますが、Memeinatorにとっては始まりに過ぎないことを忘れてはいけません。MMTRは間もなく公開市場で取引可能になり、その後Meme Warfareというゲームがリリースされます。チーム一同、次の旅路を心待ちにしています」 Memeinatorは、BONKやPEPE、SHIBなどのミームコインで見られたようなリターンを提供しながら、もともとのミームコインの目的である"楽しさ"を維持することを目指している。このプロジェクトは、虚偽の有用性を約束するのではなく、その他大勢のミームトークンに対抗する。 今年後半にリリースされる「Meme Warfare」というゲームでは、この戦いがファンに委ねられる。レトロなシューティングゲームにおいて、プレイヤーはMemeinatorを操作し、ライバルのミームトークンを撃破する。 MMTRトークン自体にも魅力がある。デフレ的なトークノミクスとステーキングプログラムを特徴としている。チームは、MMTRがミームトークンの現在の波に乗り、Dogwifhat、Smogなどと同様の価格動向を示すことを期待している。 ミームシーズンへ アルトコインシーズンはまだ「公式には」合意できていないが、ミームコインはすでに予想外の価格的強さを見せている。Memeinatorの創設者らは、トークンという構造そのものが好評を博した理由だと考えている。 新興ミームトークンのDogwifhat(WIF)は今月、3ドルの価格に達した。チームは、MMTRが現在の水準から同じ価格帯に到達する可能性があると予想している。230億ドルの時価総額があるミームコインの代表的存在、Dogecoinと比べると、10億ドルの時価総額は達成可能だと考えている。 強気な勢いが続き、最終段階価格の0.0292ドルの残りのトークンがすぐに完売するとチームは予想している。 Memeinatorについて ミメネイターは、実用性の無いミームコインばかりが存在するなか、革新的なプロジェクトとして差別化を図っている。デフレ的トークン、活発なコミュニティ、巧みに作られたNFTコレクション、AI駆動のビデオゲームを備え、単なる期待値ではなく、実際のイノベーションを提供する。その目的は、ライバルのミームコインを凌駕することであり、その過程で、MMTRコインの取引とステーキングを通じて、コミュニティに強力なリターンをもたらし、10億ドルの時価総額を打ち破ることだ。 詳細は公式ウェブサイトをご覧ください。 公式サイト ホワイトペーパー ソーシャル Telegram Twitter Memeinatorチーム連絡先 Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/19Blast BIG BANGコンペ優勝プロジェクト「YOLO Games」とは?|Blastエコシステム最注目のGambleFi
イーサリアムでは多くのレイヤー2エコシステムが日々成長していますが、現在最も加熱しているのはBlastかもしれません。 [caption id="attachment_109943" align="aligncenter" width="1439"] https://defillama.com/chain/Blast[/caption] Blastは、NFTマーケットプレイス「Blur」創設者のPacman氏(@PacmanBlur)によって開発されるイーサリアムレイヤー2です。2月29日にメインネットをローンチしてからもTVLは右肩上がりに推移しており、そのエコシステムに対する注目は冷めることなく続いています。 Blastでは、1月から「Blast BIG BANG」と題したコンペティションを行っていました。そして、2月23日、3000以上の応募プロジェクトの中から、47の優勝プロジェクトが発表されました。 Blast BIG BANGコンペ特集|3000以上の応募から選ばれた47プロジェクトを全紹介! 今回の記事では、BIG BANGコンペ優勝プロジェクトの1つである「YOLO Games」を特集します。 YOLO Gamesとは? Big BANG BLAST優勝プロジェクトGambleFi:開発者向けエアドロップを全てプレイヤーへ還元予定 YOLO Gamesは、BIG BANGコンペにてGambleFiカテゴリーとして選ばれた6つのプロジェクトのうちの1つです。 Blastでは、BIG BANGコンペ選出プロジェクトに対して、開発者向けのエアドロップを実施すると発表しています。 YOLO Gamesは自身に割り当てされる$BLASTエアドロップを、100%プレイヤーに対して還元すると発表しており、プレイヤーのより良いゲーム体験の実現に努めているGambleFiと言えるでしょう。 全てのゲームを完全にオンチェーンで提供 GambleFiを楽しもうとするプレイヤーにとって、ゲーム結果が運営によって操作されておらず、公平であるかどうかは非常に重要です。 YOLO Gamesでは、全てのゲームが完全にオンチェーンであり、ランダム性と価格フィードのために様々なオラクルを使用しています。 全てのランダム性を常に検証可能とすることで、YOLO Gamesはプレイヤーが求める透明性や公平性を実現しています。 プレイヤー重視のインセンティブを構築:手数料や利回りの100%を還元 YOLO Gamesでは、プレイヤー報酬が重視されています。その試みをいくつか紹介します。 ゲームから発生した手数料の100%をプレイヤーに還元 ネイティブ利回りの100%を還元 Blastインセンティブを100%還元 YOLO Gamesでは、手数料の還元について幾つかの方法を用意しています。ここでは、そのうち主要な2つであるRakebackとくじ(Lottery)について紹介していきます。 Rakeback:30%分の手数料を還元 Rakebackは、手数料還元施策の30%を占めており、一定期間にわたって利用料金の一部をプレイヤーに還元する仕組みです。例えば、とあるプレイヤーが1ETHを手数料として使用した場合には、手数料還元として0.3ETHを請求することが出来ます。 この手数料返還請求の期間は、12時間ごとに4つのフェーズで構成されています。各フェーズでは4分の1ずつ(上記の例だと0.075ETH)の返還を請求することが可能となっています。 フェーズが移ってしまうと、前のフェーズの手数料は請求出来なくなることには注意が必要です。 くじ(Lottery):15%分の手数料を還元 もう1つのプレイヤーにとって身近な還元は、くじ(Lottery)です。これは、手数料還元施策の15%を占めています。 プレイヤーはYOLO Gamesで遊ぶことによってポイントを獲得出来ますが、1000ポイントごとにチケットを1枚獲得可能です。 このチケットを使うことで、賞金を獲得できるくじに参加することが可能です。この賞金プールは手数料によって構成されています。 くじは、デイリー抽選とウィークリー抽選が用意されており、プレイヤーは好きな方で抽選に参加することが可能です。 その他にも多くの手数料還元を実施予定 ここまで紹介してきた手数料還元は、全体の45%を占めるものです。 残りの55%については、30%が将来のプロモーションやインセンティブに使用される予定とのことであり、20%の用途についてはまだ未発表となっています。 勝っても負けてもポイントを稼ぐことが可能 YOLO Gamesが提供するゲームでは、勝っても負けても報酬がもらえます。ゲームに参加するたびにポイントを獲得し、リーダーボードのランキングも上がっていきます。 デイリークエストをこなしたり、マイルストーンを達成することで、シーズン終了ごとに多くの報酬を得ることも可能です。 YOLO Gamesのゲーム紹介 オンチェーンゲームのスイートを提供 YOLO Gamesは、オンチェーンゲームのスイートを提供しています。 勝者が1人のみのハイリスク・ハイリターンなゲーム(YOLO)から、敗者が1人だけのローリスク・ローリターンなゲーム(Poke the Bear)まで、幅広く提供されています。 ここでは、現在、YOLO Gamesで提供されている3つのゲームを紹介していきます。 MOON or DOOM:BTCやETHの価格傾向を予測 一定時間の間に暗号資産の価格が、上昇(MOON)するか下落(DOOM)するかを予想します。的中すれば、勝利となります。 予想する暗号資産は、ETHUSDとBTCUSDのペアとなります。これらの価格情報は、Pythのフィードから直接取得されたものです。 実際のプレイ画面 上記添付画像が、実際のYOLOの画面となります。 一定時間ごとの価格を基準に、その価格よりも上昇しているか下落しているかを予想します。基準となる価格は「Current」となっている価格です。(上記画像の場合、$68,562.9) 価格を予測する期間は、BTCとETHで異なっており、BTCの場合は5分間、ETHの場合は1分間となっています。 時間が経過した後は、最終結果が表示され、予想が的中した人には報酬が与えられます。 ここで注意が必要なのは、最終価格は画面に表示されている価格ではなくオラクルによって決定された価格になることです。それぞれに時間差があるため、DOOMの結果がMOONの結果に変わる(またはその逆)こともあります。 また、まずありえないことではありますが、始値と終値が同じとなった場合には、両者(MOONとDOOM)敗北となります。 YOLO:勝者総取りの宝くじ YOLOは、勝者総取りの宝くじです。プレイヤーは共有ポットにETHもしくはUSDB(Blast上のステーブルコイン)をベットします。プレイヤーの勝率はポット総額の自身のベット金額に比例するようになっています。 ベットが終了すると、ランダムに勝者が1人選ばれます。勝者は手数料を除いた全額を獲得します。 このランダム性には、Gelatoが使用されており、結果の透明性や公平性が証明できるようになっています。 実際のプレイ画面 上記画像は実際のYOLOのプレイ画像です。ベットした金額に比例して、それぞれのプレイヤーの領域が多くなっており、勝率が高まっていることが分かります。 プレイヤーはタイマーが切れる前に、ETHもしくはUSDBをベットします。タイマーが切れると、ホイールが回転します。 ホイールが止まったプレイヤーは、そのラウンドでベットされた金額の全てを獲得することが可能です。 最低入金額として、0.01ETHに相当する額をベットする必要があります。 Poke the Bear:熊を起こさないようにつつくゲーム Poke the Bearは、敗者が1人だけになるように設定されたゲームであり、YOLOをローリスク・ローリターンにしたようなゲームです。 プレイヤーは特定の金額をベットし、眠っている熊がいる洞窟に入ります。プレイヤーは交互に熊をつつき、熊が目を覚まさないように祈ります。仮に熊が起きた場合には、他のプレイヤーで賞金プールを山分けします。 これも、YOLOと同じく、Gelatoによって透明性と公平性を証明できるようにしています。 実際のプレイ画面 Poke the Bearでは、幾つかのグループ(Cave)が設定されており、それぞれ参加費やプレイヤー数が異なっています。 上記添付画像の場合、「参加費0.03ETH、プレイヤー数6人、賞金プール0.18ETH」のCaveとなっています。 仮にこの枠に参加し勝者となった場合には、手数料(3%)を除いた賞金プールを5人で山分けすることになるため、一人当たり「0.03582ETH」を獲得することとなります。 Caveは数多く設定されており、中には参加費が25ETHにも及ぶ高額なものも設定されています。 熊をつつくプレイヤーはランダムに選ばれます。熊をつついてしまったプレイヤーは、唯一の敗者となり他のプレイヤーたちが報酬を得ます。(右のプレイヤー枠参照) 熊が起きるかどうかは完全にランダムなため、必ずしも最初の方につついたプレイヤーが有利になる訳ではありません。 独自トークン$YOLOをローンチ予定 YOLO Gamesでは、独自トークン$YOLOをローンチ予定です。 ローンチは、暫定的に2024年5月に予定されています。これは、$BLASTのトークンローンチと同じ時期となっています。 $YOLO獲得方法 現在の$YOLOの獲得方法として、2つあります。 1つ目は、シーズン1でポイントを獲得し、リーダーボードに乗ることです。 2つ目は、LooksRareで$LOOKSをステーキングすることでYOLO Shardsを獲得し、将来的に$YOLOと交換することです。 それぞれ詳しく解説してきます。 ゲームをプレイしてポイントを稼ぐ [caption id="attachment_110008" align="aligncenter" width="1439"] https://yologames.io/rewards/leaderboard[/caption] YOLO Gamesでゲームをプレイすることで、ポイントを稼ぐことが出来ます。シーズン終了後に$YOLOと$BLASTを手に入れることが出来ます。 ポイントは、ゲームの勝敗に関係なく獲得することが出来ます。また。3つのゲームを紹介してきましたが、それぞれのラウンドの最初に参加することで、追加で500ポイントを獲得することが出来ます。特に、YOLOのラウンドに最初に入金した場合には、3000ポイントを獲得することが出来ます。 また、全てのゲームには倍率が設定されており、賭けた金額によっては通常以上のポイントを獲得することが出来ます。 [caption id="attachment_110009" align="aligncenter" width="1439"] https://yologames.io/rewards[/caption] この他にも、デイリークエストやマイルストーン、紹介といった様々な方法が用意されており、自分に合ったポイント稼ぎを行うことが可能です。 LooksRareで$LOOKSをステーキングする [caption id="attachment_109996" align="aligncenter" width="1439"] https://looksrare.org/rewards[/caption] $LOOKをステーキングすることで、YOLO Shardsを獲得することが可能です。 YOLO Shardsを獲得する速さは、1$LOOKにつき、1分間で0.01YOLO Shardsとなっています。 また、長期間のステーキングに対してインセンティブが与えられており、$LOOKのステーキングが1ヶ月継続するごとに0.5倍の倍率が加算されるようになっています。 $YOLOには興味があるけれども、ギャンブルは苦手という方に向けた仕組みと言えるかもしれません。 YOLO Gamesまとめ ここまで、YOLO Gamesについて紹介してきました。 Blast BIG BANGコンペ優勝プロジェクトという知名度だけでなく、プレイヤーの需要に合わせた幅広いゲーム展開や、将来のトークンローンチへ向けたキャンペーンにも余念がありません。 5月のトークンローンチへ向けて注目が集まるBlastですが、その中でもYOLO Gamesは、GambleFi分野において一際注目を集めているプロジェクトと言えるでしょう。 YOLO Games各種information YOLO Games公式サイト:https://yologames.io/ja X:https://twitter.com/YOLO_Blast Discord:https://discord.com/invite/7SHJdtZz37 Sponsored Article by YOLO Games ※本記事はYOLO Gamesさまよりいただいた情報をもとに作成した有料記事となります。プロジェクト/サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/19ドージコインのアップグレード版Dogecoin20、プレセールから24時間で25万ドルを調達
Dogecoin20($DOGE20、ドージコイン20)は、Doge(Dogecoin、ドージコイン)の派生コインとして新しく登場したミームコインです。 Dogecoinのアップグレード版となっており、次の犬コインとして注目されています。 Dogecoin20のプレセールは3月14日にスタートしましたが、開始からわずか24時間で25万ドルを突破、好調な滑り出しとなっています。 従来のDogeは、熱狂的なコミュニティに支えられ、ミームコインのトップを走り続けており、現在の時価総額は約230億ドルと規模がかなり大きいです。 Dogeがミームコインの歴史を変えてから、ミームコイン分野には多くの投資家が参入し、全体の時価総額は600億ドルを超えるまでに成長しました。 本記事では、そのような中で登場したDogecoin20の魅力についてお伝えします。 🚀 #DOGE20 isn't just another Shiba Inu-inspired derivative. Upholding Dogecoin’s ethos to Do Only Good Everyday, it offers passive rewards through on-chain staking. 🌱🌟 Embracing a greener, more sustainable future with the most widely loved #Memecoin in the world! 🐶 pic.twitter.com/zqlONodRPB — Dogecoin20 (@DOGE_COIN20) March 14, 2024 ドージコインが長い間求めていたDOGE20 Dogecoinは、2013年にローンチ(発売)してから10年という長い間、ミームコイン分野を牽引してきました。 しかしながら、仮想通貨業界は変化が激しく、10年の間に様々な新しい技術が取り入れられており、Dogecoinにも早急なアップデートが求められていました。 そこで発表されたのが$DOGE20で、Dogecoinコミュニティへ新たな価値を提供するポテンシャルを秘めています。 今週開催されたthe Tesla Giga Berlin eventというイベントで、DogecoinをサポートするElon Musk(イーロン・マスク)は、会社の支払いにDogecoinを利用するか尋ねられ、「Dogecoinは爆上がりすると思う」と強気なコメントをしました。 これを受けてDogecoinは価格が高騰し、一時0.18ドル台を記録しました。 このようなDogecoinのトレンドは、今後の$DOGE20へポジティブな影響を与えていくであろうと考えられています。 Dogecoin20の将来性が高く評価される理由 Dogecoinがローンチされた2013年には、Bitcoin(ビットコイン)に次ぐ主要コインであったLitecoin(ライトコイン)の技術が使われていました。 Litecoinは、Bitcoinのブロックチェーン技術を改良したもので、ブロック検証にProof-of-Work(PoW、プルーフ・オブ・ワーク)を採用しており、従来よりもエネルギー消費量が少なく、そして高速である「Scrypt」というシステムが導入されていました。 近年ではPoWを利用することによる環境への影響が懸念されており、多くのコインがProof-of-Stake(PoS、プルーフ・オブ・ステーク)へ移行、Scryptはあまり使われなくなっています。 PoSは、高額でエネルギー消費量の多いPoWのマイニングを省いているため、より高速で低エネルギーになりました。 Dogecoin20は、PoS型のEthereum(イーサリアム)を採用しているため、Dogecoinを最新のブロックチェーン技術で稼働させています。 実用的なDogecoin20トークン Dogecoin20は、ERC-20 Ethereumに準拠したトークンで、技術レベルを継続的に改善しているネットワークの一部です。 Dogecoin20の実用的な機能として、オンチェーンで行われるステーキングがあげられ、保有者へ受動的な収入を提供しています。 Dogecoin20はコミュニティの長期的な参加を促すため、トークン総供給量(1400億)の15%をコミュニティのステーキング報酬へ割り当て、ステーキングへ力を入れています。 これらの報酬は2年間にわたって分配され、1年目は供給量の12.5%、2年目はさらに2.5%が支給されていきます。 $DOGE20購入者は、プレセール中であってもステーキングをして報酬を得ることができ、本稿執筆時点でのAPY(年間利回り)は1702%です。 ステーキング報酬は、ステーキング・プールで保有するトークンの割合とAPYに基づいて決定されます。 またDogecoin20は、Dogecoinの慈善文化にも従っており、コミュニティに「毎日良いことだけをする(Do only good every day)」ことを推奨しています。 チームは、お互いを支え合い親切にすることはDogecoinの理念であり、そうするためには富を得て、その富の一部を慈善活動にあてられるようにする必要があるとしています。 Dogecoin20の使命は、コミュニティを成長させ、豊かになるように支えることです。 $DOGE20はETH、USDT、BNB、またはカードを使ったfiatで購入可能となっています。 プロジェクトの最新情報は、X(旧Twitter)とTelegramで更新されているので、興味のある方はぜひご覧ください。 Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/16Bitcoin Dogs、1150万ドル以上を調達済み。セールはまもなく終了
[no_toc] 30日足らずで1150万ドル以上の資金を調達したBitcoin Dogsのプレセールが、まもなく終了します。 ビットコインブロックチェーン上での初のICOの噂がオンラインで広まり、メディアでも大々的に取り上げられています。ゲームのベータ版と1万体のNFTコレクションは第2四半期にリリース予定で、プロジェクトチームは急ピッチで準備を進めています。 現在のトークン価格は0.0404ドルで、プレセール第1段階の購入者に比べて169%高い価格で販売中です。 知る人ぞ知るBitcoin Dogs 簡単に言えば、Bitcoin DogsはNFTコレクションとPVPゲームで、独自の斬新なコンセプトが注目されています。 過去に成功したゲームプロジェクト (AxieInfinity、Xpet、Bitcoin Cats) からインスピレーションを得ているだけでなく、BAYCやCryptoPunksのようなNFTコレクションと同様の特徴があります。 0DOGユーティリティトークンはBRC-20で、ビットコインブロックチェーン上に構築された全く新しい暗号通貨テクノロジーです。BRC-20は、ビットコインブロックチェーン上のOrdinal Inscriptionを使用したNFT標準を導入し、デジタル資産のトークン化の限界を押し広げています。 Bitcoin Dogsへの反響は、最新のブロックチェーンテクノロジーを取り入れた新NFTプロジェクトに対する明らかな需要があることを示しました。 開発チームによると、トークン保有者は既に次の展開を楽しみにしているとのことで、1万体のBitcoin Dogs NFTコレクションは0DOGトークン保有者のみが第2四半期に入手可能になる予定です。第1四半期のトークン公開に続いてさらに注目が集まることを期待しています。 ブロックチェーン史に残る出来事 同社によると、0DOGトークンを所有することは、記念すべきビットコインICOの一部を所有することを意味し、複製できない唯一無二のものとのこと。 ブランドへの人気、および将来的にブロックチェーンゲーミング分野やNFT市場の活性化に貢献するという期待から、暗号資産コミュニティの熱烈な関心を集めています。 Invezz.comはこの機運を捉え、「Bitcoin Dogsは今年最も高く評価されるトークンになる可能性があります。BRC-20の最初のプレセールは最後のものではなく、NFTエコシステムのリーダーになる可能性があります。Bitcoin Dogsはこの新しい波に乗る良い機会です」と述べています。 Bitcoin Dogsには11万人を超えるコミュニティがあり、同チームはこのプロジェクトに十分な注目が集まり、良いスタートダッシュを望んできます。 Bitcoin Dogsについて Bitcoin Dogsは、ビットコインエコシステムに新たな領域を開拓します。NFT、ゲーミング、新しいトークンタイプが組み合わされ、ビットコインブロックチェーン上での最初のICOを実現しました。ビットコインの不変性、およびパーミッションレスな特徴から0DOGトークンが生み出されると同時に、0DOGトークン保有者専用のPlay-to-Earn(P2E)ゲーミング体験とNFTコレクションが開発されています。 ホワイトペーパー | ソーシャルメディア Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/15SolanaのミームコインSmogが1億5000万ドルの時価総額を達成、バイナンスに上場の噂も
Solana(ソラナ)の新しいミームコインであるSmog($SMOG、スモッグ)は、今月に入ってから急成長を遂げており、連日のように史上最高値を更新しています。 市場の参加者たちの間では、Smogは次のShiba Inu(SHIB、シバイヌ)になるのではないか、という予測がされており、プロジェクトの勢いはさらに増しています。 Solanaのミームコイン市場で活発な取引が行われる中、$SMOGトークンは過去24時間で約63%上昇しており、時価総額別上位MemesトークンでSmogは17位にランクインして注目を浴びています。 このような大胆な値動きは、Bitcoin(BTC、ビットコイン)が史上最高値を更新した後の広範囲な価格調整を避けるために、スマートマネーの投資家が$SMOGの価格上昇に押し寄せたことによるものと考えられています。 実際に、過去24時間の取引量は255万ドルと、大規模な流入があることがわかります。 SMOGトークンはどこまで上昇できるか 2024年は辰年であるため、龍をテーマにしたコインがアジアで人気を集めており、最近の値動きの重要性がますます明らかになっています。 $SMOGは、一時1億5000万ドルの時価総額を達成し、本稿執筆時点では史上最高値となる0.18ドル台で取引されています。 $SMOGの強気派は現在、0.2ドルを上回ってさらなる史上最高値に向かうことを期待しています。 仮想通貨のアナリストによると、0.12ドルと0.13ドルの間に下値支持線があるため、下降リスクは最小限に抑えられています。 SMOG保有者は5万人を達成 $SMOGが注目されているのは、壮大な価格上昇だけではなく、現在実施しているエアドロップ・キャンペーンによって、コミュニティの成長と参加に関する重要なマイルストーンを達成したことにもあります。 $SMOGの史上最高値更新のニュースは市場の潜在的な投資家を後押しし、Smogのトークン保有者数はわずか数日で劇的に急増、5万人を突破しました。 https://x.com/SMOGToken/status/1765394178089828649?s=20 Solanaのミームコインで現在保有者数が最も多いのは、$WIF(dogwifhat、ドッグウィファット)の約6万9000人ですが、$SMOGは近い将来$WIFを超えてトップへ踊り出る可能性があります。 また、エアドロップ・キャンペーンに参加するためには、Zealyでクエスト(タスク)を完了させてポイントを獲得する必要がありますが、それらのクエストの完了数も爆発的に増加し、現在は100万回を超えています。 主要Tier1 CEXへの上場が噂されるSMOG このような重要なマイルストーンを次々に達成しているSMOGは、数日から数週間のうちにTier1 CEX(主要中央集権取引所)であるBinance(バイナンス)に上場するのでは?という噂が、コミュニティ内で広まっています。 BinanceのようなCEXへの上場は、プロジェクトの魅力的なロードマップで計画されているステーキングや焼却イベントなどとともに、$SMOGにとって次の大きなステップとなるため、Smogチームも力を入れていると考えられます。 値動きの観点からは、Binanceへの上場は、すでに急騰している$SMOGトークンにとって、まさにゲームチェンジとなる可能性があります。 また、公式サイトの購入ウィジェットからトークンを購入した場合、$SMOGをイーサリアム上でステーキングして、42%のAPY(年間利回り)を得ることもできます。 これは、マルチチェーン機能を備えたSmogならではの強みとなっており、他のミームコインとの差別化をはかっています。 このように、新規の個人トレーダーはより簡単に$SMOGをステーキングでき、トークンの取引量はさらに大きくなることが考えられるため、$SMOGの価格が10倍となる可能性は十分にあり得るでしょう。 3月5日にBinanceは、$WIFトークンが取引所に上場すると発表しましたが、このことがきっかけとなり、$WIFトークンの時価総額は18億5000万ドルまで上がり、ライバルのミームコインはわずか1時間で28%価格が上昇しました。 (青が$WIF、オレンジが$SMOG) 同様のことが$SMOGに起きれば、Smogの時価総額は市場の予想をはるかに超える規模で高まるかもしれません。 $SMOGトークンを購入してエアドロップ・キャンペーンに参加するには $SMOGのエアドロップ・キャンペーンに参加するには、PhantomなどのSolanaに互換性のある仮想通貨ウォレットを使用する必要があります。 そして、SOL(ソラナ)、USDT(テザー)、BONK(ボンク)トークンを使って、Jupiter DEXもしくはBirdeyeで$SMOGと交換しましょう。 Zealyのコミュニティ・タスク・リストを完了すると、追加のエアドロップ・ポイントを獲得できるだけではなく、様々な特典を享受できる「忠実な選ばれし者(Loyal Chosen)」に選出されるチャンスを増やすことも可能です。 また、公式サイトを経由して$SMOGを購入すると、10%の割引が適用されます。 Smogに関する最新情報は、X(旧Twitter)や、Discord、Telegramコミュニティーをチェックしてみてください。 Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/15Story Protocol、Ritualと共にMyShell上でAIモデルをIPとして認識するソリューションを実現
[no_toc] - Story ProtocolとRitualがMyShellと協業し、100万人以上のユーザーと5万人のクリエイターのAIアウトプットをオンチェーン化へ プログラム可能な知的財産 (IP) レイヤーのStory Protocolは、初のエコシステムパートナーとしてAI実行レイヤーのRitualを発表しました。Story ProtocolとRitualを利用することで、開発者はAIモデルをIPとして認識・登録し、生成されたアウトプットをデリバティブとして追跡できるようになります。 今日のジェネレーティブAIにとって最大の課題は、クリエイターの権利を尊重したモデルを育成することです。持続可能なジェネレーティブAIのイノベーションを推進するためには、あらゆるクリエイターがコンテンツの利用条件を簡単に設定でき、IPをプログラマブルにする、人間や機械が読めるIPレジストリが必要となります。プログラム可能なIPにより、クリエイターや開発者は、他者がどのようにIPを使用、リミックス、収益化できるかについて、自己強制的なオンチェーン上の権利を設定でき、コードをクリエイターの権利の拡張に変えられます。Story Protocolは、開発者が帰属と補償によってAIモデルの可能性を最大限に発揮するための構成要素を作成しています。 Ritualのインフラは、開発者がAIモデルを構築し、ホストし、展開することを可能にします。今回の提携により、開発者はRitualのインフラを利用してAIモデルをIPとしてStory Protocolに登録でき、IPに大規模なライセンス付与し、新たな流動性プールを解放し、新たな収益モデルを試すことが可能です。これにより、IPはオンチェーンでの執行によって保護され、認証と出所を容易に追跡し、透明なセキュリティの恩恵を受けられます。 Story ProtocolとRitualは、提携を通じて、Proofs-of-Inferenceを中心とした堅牢なツールを構築しています。これは、暗号化プリミティブを使用して、テキスト、画像、音声などの出力が特定のモデルと高度なwater markingスキームによって生成されていることを証明し、開発者に強力なセキュリティ保証を提供します。 Story ProtocolのCEO兼共同創設者であるS.Y. Lee(Sung Yoon)氏は、「今やAIを使えば、インターネットに接続できる人なら誰でも、高品質のアート、音楽、ビデオを作成できます。そして、このようなコンテンツの超氾濫は、今後ますます増えていくでしょう。この課題に対処するため、インターネットには新しいIPインフラが必要です。RitualとMyShellと協力することで、私たちはAIモデルやアウトプットにプログラマブルIPをもたらし、開発者やクリエイターがIPを保護、成長、収益化できるようにします。」と述べています。 Ritualの共同創業者であるNiraj Pant氏は、「Story ProtocolとMyshellと提携し、クリプトとAIが交差するところで開発者とクリエイターに新たな機会を提供し、AIモデルを追跡可能なIP製品に変えることができることを嬉しく思います。このパートナーシップにより、開発者はアイデアを保護し、新たな流動性プールと収益モデルを解放し、この新たな創造的経済において大規模なイノベーションを継続できます。」と述べています。 今回の提携による最初のユースケースとして、Story ProtocolとRitualは、100万人以上のユーザーと5万人以上のクリエイターを抱える分散型ジェネレーティブAIクリエイター・プラットフォームであるMyShellと提携しています。MyShell AIのモデルはRitualのインフラ上で動作し、Story ProtocolのIPアセットとして登録可能です。ユーザーが生成したテキスト、画像、音声などのアウトプットは、モデルにリンクしたデリバティブとして登録できます。MyShellと提携することで、Story Protocolはクリエイターが作成したAIのユースケースをコントロールできるようになり、帰属表示、許可されたリミックス、収益分配がすべてオンチェーンで把握されます。 Story Protocolについて Story Protocolは、IPを媒体やプラットフォームを超えたネットワークに変換し、グローバルな創造性と流動性を解き放つプログラマブルIPレイヤーです。Story Protocolは、コンシューマー・テクノロジー(2億以上のアプリダウンロード)、ジェネレーティブAI (Deepmind) 、Web3インフラ(FlowとHarmony)の多様なバックグラウンドを持つシリアル・アントレプレナー(4億ドルのexit)と経験豊富なオペレーターのチームによって設立されました。a16z crypto、Endeavor、Hashedといったトップクラスの投資家の支援を受けている。詳しくはstoryprotocol.xyzをご覧ください。 Ritualについて Ritualは初のAI用分散型実行レイヤーです。RitualはPolychain、Paradigm、Coinbase、Protocol Labs、Palantirなどのクリプトネイティブチームによって設立されました。Archetype、Accomplice、Robotなどからの2500万ドル以上の資金調達で支えられています。詳しくはritual.netをご覧ください。 Myshellについて MyShellは、クリエイターが協力してAIアプリを構築するためのオープンなエコシステムです。強力なモデルプラットフォームとクリエイターツールキットにより、誰でも簡単にAIアプリを構築することができます。そのトークノミクスは、クリエイター・エコノミクスを強化し、コミュニティがコンテンツ所有に参加できるようにします。チームはシリアルアントレプレナーやMIT、プリンストン大学、オックスフォード大学のトップAI研究者で構成されています。2023年4月のローンチ以来、MyShellは100万人以上の登録ユーザーと5万人以上のクリエイターからなるコミュニティに急成長し、Web3内で最大のAIコミュニティとなっています。 Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2024/03/14Wizardryシリーズ初のブロックチェーンゲーム「Eternal Crypt – Wizardry BC -」体験レポート
Eternal Crypt - Wizardry BC -(以下、エクウィズ)は、伝統的RPG「Wizardry」にブロックチェーン技術を取り入れたWeb3ゲーム(BCG)です。Wizardryは、1981年にアメリカで発表された3Dダンジョン探索型のRPGシリーズであり、40年以上が経つ今も、世界中で根強い人気を誇る不朽の名作です。 以前より、多くの関心を集めていたエクウィズですが、3月7日についにローンチをしました。 \🎊 #エクウィズ ついに正式リリース‼️🎊/ 『Eternal Crypt - Wizardry BC -』は、本日2024年3月7日(木)18:00(JST)より正式リリース版の配信を開始いたしました。 【アプリダウンロード・プレイ開始はこちらから!】 ▼App Storehttps://t.co/kCAscQfbKu ▼Google Play… pic.twitter.com/euF5vbnYCc — Eternal Crypt - Wizardry BC - | エクウィズ (@WizardryBC) March 7, 2024 今回の記事は、ゲームの紹介及び筆者が実際にプレイしてみた体験レポートを組み合わせたものとなっています。 エクウィズとは? 体験レポートを紹介していく前に、まずはエクウィズについて紹介してきます。 ドット風味の3Dゲームデザイン エクウィズでは、ドット風味の3Dキャラデザインが採用されており、古き良きWizardryの姿を思い起こすものとなっています。 それでいて、敵との戦闘の時にはキャラクターがしっかりと動くため、昔のWizardryの雰囲気のままに、Web3にアップデートされたデザインとなっています。 自動戦闘システム:タップ(クリック)をすることで追加ダメージを与えることが可能 WizardryといえばRPGのゲームシステムが有名であり、多くの戦略を練ることができることでも知られています。 複雑な戦略が必要になりがちですが、エクウィズでは冒険者のステータスシステムをしっかりと作り込みながら、自動戦闘システムを採用することで、RPG初心者でも安心してゲームを楽しむことが出来る作りになっています。 また、敵をタップすることで、追加ダメージを与えることが出来るようになっており、パーティの強化はもちろん、主人公をレベルアップさせ、装備(レガシーアイテム)を揃えていくことで、より有利に戦闘を進めることが可能です。 ゴールドでパーティを雇用&レベルアップしていく [caption id="attachment_109507" align="aligncenter" width="830"] 一気に100や1000単位でのレベル上げも可能 ※右画像赤枠参照[/caption] 敵を倒したり宝箱から入手できるゴールドを使用することで、パーティを組んでいきます。プレイヤーは敵をタップする事で追加ダメージを与えることが可能です。 ゴールドはパーティーメンバーの雇用やレベルアップに使用します。敵の体力や与えるダメージなど、かなりのインフレを見せるので、レベルアップは必須となります。 100レベルを超えるまでに成長させることも必要ですが、一気に100や1000の単位でレベルをあげることもできるようになっており、100レベル上げるために100回タップする必要はありません。ユーザー体験が良いものとなっています。 放置でもゲームの進捗を進めることが可能 [caption id="attachment_109491" align="aligncenter" width="1439"] 放置するだけでもゴールドを稼ぐことが可能[/caption] 攻略を進めるためにはゴールドが必須ですが、常にアプリを開いておく必要はありません。 ゲームを終了した状態でも、裏でパーティが敵を倒してくれているため、暫くの間ゲームを放置していたとしてもゴールドを獲得することが出来ます。 ゲーム再開時には、放置によって溜まっていたゴールドを使用してパーティを強化した上で、ゲームを再開することが可能です。 $BCと$MATICを組み合わせたトークノミクス:お金を稼ぐことも可能 エクウィズは、$BCと$MATICの2つのトークンを採用しているBCGです。 ゲーム内では$BCを稼ぐことが出来、$BCを用いてアイテムの購入など冒険を有利に進めることが可能です。 入手するアイテム次第では、後述するようにNFT冒険者を獲得することもでき、$MATICを入手することも出来るため、ゲームを楽しみながら、お金を稼ぐことも可能になっています。 無料プレイが可能 多くのブロックチェーンゲームは、初期プレイにNFTが必要となっていることが多くあります。しかし、エクウィズでは無料でゲームを楽しむことが可能です。 後述するように、課金要素(NFT冒険者)もあり、課金をした方がよりゲームを楽しむことが出来ますが、それでも無課金状態でも十分にゲーム進行を進めることが可能となっています。 IOSやAndroid、ブラウザに対応 エクウィズは、IOSとAndroidの両方に対応しているだけでなく、ブラウザでもプレイすることが可能です。筆者は今回、ブラウザ版とAndroid版を使用してゲームをプレイしてみました。(スクショ画像は全てブラウザ版のものです) クリックやメニュー選択の遅延などなく反応するようになっており、強敵と戦う際にキャラクターをレベルアップしてDPS(1秒あたりに与えられるダメージ)を高める際にも、すぐに対応されるようになっています。 エクウィズのゲームシステム ここからはより詳細なエクウィズのゲームシステムについて紹介していきます。 フロアごとにボスを倒してダンジョンを攻略していく [caption id="attachment_109517" align="aligncenter" width="1262"] ボス(Memesis)を倒して次のフロアへ攻略を進めていく[/caption] 各階には49までのフロアが設定されています。各フロアでは、5体のモブ敵と戦った後に、そのフロアのボスと戦います。ボスに勝利した場合には、次のフロアに進むようになっています。(つまり、1階ごとに合計で49体のボスと戦うことになります) このボスが非常に強敵であり、序盤では比較的楽に倒せるものの、3階のボスになれば、フロアが一つ進むごとに相手の強さは様変わりしてきます。 30秒という制限時間内でボス攻略を目指す 各ボスには30秒という制限時間が設定されており、時間内に倒せなかった場合には、モブ敵をひたすら倒しゴールドを稼ぐ方に進みます。 ボスとはいつでも再戦することが出来、「モブ敵と戦いゴールドを入手」→「ゴールドでパーティを強化しボスに再戦」を繰り返すこととなります。 新たなフロアを開拓することで$BCを獲得 [caption id="attachment_109526" align="aligncenter" width="1439"] (左)宿屋に帰還し$BCを獲得。(右)$BCを消費して採掘力を回復[/caption] エクウィズの独自トークンである$BCは、新たなフロアを開拓した上で街へ帰還すると獲得できます。仮に、新たなフロアを開拓していなかった場合には、一切獲得出来ませんので注意が必要です。 また、獲得するたびにNFT冒険者の採掘力を消費していきます。消費した採掘力は$BCで回復することが可能です。 街への帰還を繰り返すことでパーティを強化 [caption id="attachment_109483" align="aligncenter" width="1439"] 街への帰還は攻略を進める上で非常に重要[/caption] 街へ帰還するとAPポイントを入手することが出来ます。$BCは新たなフロアを開拓しないともらえませんが、APポイントは変わらず入手することが出来ます。 APポイントは、冒険を有利に進めることが出来るレガシーアイテムの入手及びレベルアップに使うことが出来、パーティ戦力の底上げをすることが可能です。 あまりにボス敵が強く、モブ敵を倒して得られるゴールドではパーティの成長が追いつかないということであれば、街へ帰還してAPを獲得するのも攻略の手段として有用です。 ミミックを倒すことでボーナスゴールドを獲得 ゴールドは敵を倒すことで獲得していきますが、確率で現れるミミックをタップすることでも、獲得することが出来ます。これの獲得量はかなりのものですので、見つけた際には忘れずにタップしましょう。 エクウィズでは、リリース直後にはミミックの出現率が上昇するようになっているため、今のうちにミミックを倒して進捗を進めるのがおすすめです。 どうやったら稼げるの? NFT冒険者の売却が基本方針 [caption id="attachment_109503" align="aligncenter" width="829"] ゲーム内マーケット[/caption] ゲーム内通貨としては、$MATICと$BCの2つが採用されています。 ゲームの中で$MATICを直接的に稼ぐ手段はなく、ゲーム内で獲得したNFT冒険者を出品し他プレイヤーに売却ことで、$MATICを稼ぐことが出来ます。また、NFTアイテムの出品も可能となっています。 NFT冒険者を入手するには「灰」と「魂」、もしくは「紹介状」といったNFTアイテムを使用することで獲得できます。これらアイテムは、ダンジョンの中で獲得できる宝箱からのドロップや、$BCによる購入で獲得することが可能です。 $BCを稼ぐにはNFT冒険者が必要 [caption id="attachment_109489" align="aligncenter" width="1439"] 右がNFT冒険者。左のコモン冒険者(非NFT)とは異なり採掘力を有している。※赤枠参照[/caption] 新しいフロアを開拓して街に帰還すると$BCを獲得することが出来ますが、これには「採掘力」というパラメータが重要になってきます。採掘力があるメンバーがいなければ、$BCを獲得することはできません。 採掘力を持った冒険者はNFT冒険者(レア以上)であり、デフォルトで雇用できる冒険者(コモン)は採掘力を有していないため、新しいフロアを開拓したとしても$BCを入手することはできません。 NFT冒険者のレアリティはランダムで決定(ガチャシステム) [caption id="attachment_109521" align="aligncenter" width="1439"] NFT冒険者のレアリティ次第では上振れも可能[/caption] NFT冒険者は、アイテム「候補者リスト」を使用することでも入手が可能です。レアリティは「レア」「エピック」「レジェンド」からランダムに選出されます。筆者は運良くエピックを入手することが出来ました。 いわゆるガチャシステムが採用されているため、想定以上の上振れをすることも狙えるようになっています。 無課金の場合は宝箱からのアイテムドロップが鍵 無課金で進める場合には、NFT冒険者を手に入れるためのNFTアイテムの入手が最初の鍵となります。 これは街へ帰還することで入手できる宝箱から入手することが可能ですので、じっくりと宝箱開封から進めることになります。 稼げる機会を増やすためにも早期のNFT冒険者入手がおすすめ 攻略を進めて宝箱を獲得したり$BCを稼ぐためには、フロア攻略を1つでも進めることが大切ですが、フロアが進むごとにボスの体力はかなり増えていくため、深く潜りすぎるとフロアを進めていくことが難しくなり、$BCトークンを獲得できる機会が減るかもしれません。 そのため、無課金でも十分にゲームを楽しむことは出来ますが、初期投資を行い最初からNFT冒険者を揃えておく方が、よりゲーム攻略を楽しめますし、稼げる機会も増やすことが出来ます。 実際にプレイしてみたエクウィズ体験レポート チュートリアルが非常に丁寧 [caption id="attachment_109481" align="aligncenter" width="1439"] 段階を踏んだチュートリアルがあるため、操作方法や何をすべきかがすぐに分かる[/caption] 私自身、RPGには慣れ親しんでいましたが、BCGに本格的に参入するのは初めてであり、また画面タップ(クリック)を主軸とした戦闘システムは全く予想がつきませんでした。 エクウィズでは、チュートリアルが設定されており、無理なく、また進行の邪魔をしない段階的な内容となっているため、自然とゲーム理解を深めることが可能です。 数分の隙間時間にプレイすることが容易 タップによって追加ダメージを与えることもできますが、パーティを育てていけば、パーティが与える自動ダメージだけでも十分なDPSを出すことが出来るため、ゲームに張り付く必要がありません。 また、ボス戦も30秒という短時間で決着がつくため、日常のちょっとした隙間時間にプレイすることが容易となっています。電車の待ち時間や、昼休憩の合間にも気軽にプレイすることが可能です。 総評 最新技術を用いながらもWizardryの雰囲気が上手に再現されている 筆者はスーパーファミコン時代のWizardryをプレイしたことがありますが、エクウィズはダンジョンや敵のデザインなど昔のWizardryを参考にしているように思えました。 エクウィズは、最新のブロックチェーン技術を取り入れたBCGでありながら、ドット風味の古き良きWizardryを彷彿とさせる作りとなっており、温故知新な箇所に新規性を高く感じました。 中長期的に楽しむことが可能 街へ帰還する回数が限られており、その回数の回復や、宝箱を開けるために8時間ほどかかるなど、じっくりと腰を据えて攻略を進める仕組みとなっています。 日常の隙間時間に行うカジュアルゲームとして特化しているように感じました。放置で進捗を進められるため、ゲームに張り付く必要がないのも好印象でした。中長期的に楽しむことが出来るようなゲームになっていると思いました。 RPG初心者でも問題なくプレイ可能 基本的には、タップだけで敵を倒していけるため、細かな操作が必要ありません。また、ゲームオーバーもなく、ボスに何度も再戦しても不利になることはないため、PRGをしたことがない方でも問題なく楽しむことが可能です。 BCG入門としてもおすすめ RPG初心者だけでなく、RPGには慣れ親しんでいるけれどもBCGには馴染みのないという方にもおすすめです。 基本的なゲームシステムはRPG部分だけで十分楽しめるようになっています。そこからゲームを楽しむべく一歩踏み出してBCG要素(NFTなど)に踏み出せばより楽しめるようになっています。 まずは、BCGゲームの雰囲気に慣れてそこからNFTを購入し本格参入していく入口としても非常に良いきっかけになるかと思いました。 以上が筆者が実際にゲームをプレイした体験レポートになります。 非常に完成度が高いゲームであり、初心者でも玄人でも、隙間時間に手軽に楽しめるカジュアルゲームという印象でした。 ゲームシステムも面白く無料で楽しむことも出来るため、興味が湧いた方は是非、アプリをダウンロードしてプレイしてみてはいかがでしょうか? エクウィズ各種information 公式サイト:https://wiz-eternalcrypt.com/ App Store:https://apps.apple.com/jp/app/eternal-crypt-wizardry-bc/id6472748376 Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=ae.zealnova.ECWizBC X:https://twitter.com/WizardryBC Discord:https://discord.com/invite/wizardrybc Telegram:https://t.me/WizardryBC Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。













