
AMA
2023/09/25東新宿のweb3イベントスペース「CryptoLounge GOX」AMAまとめ
クリプト好きが集まる東新宿のラウンジスペースであるCryptoLounge GOXのAMAを、CryptoTimes公式コミュニティであるboarding bridge(bb)にて開催しました。 今回のAMAでは、GOXが生まれた経緯や普段行っているイベントの内容に加え、新たにスタートしたGOX PROのサービスについて伺いました。 以下はAMAの内容を要約したものです。 AMA概要 日時:2023年9月16日(土)21:00 JST 場所:bb Discord AMA-Voice/Chat Giveaway:iPhone 15、AirPods、Amazonギフト券 参加者:287名 参考:CryptoLounge GOX AMA クリプト好きが集う新宿のラウンジ CryptoLounge GOXのAMAを開催✈️ ⏰9/16 (土) 21:00 📍bb Discord 💁♂️スピーカー @kotaro03873195@cry_curr_ar@clabon40@fitter_de 🎁超豪華 ㊙ Giveaway ✅ Like & RT, Follow↓@groove_on_x@bb_jpdao 参加▶️ https://t.co/KuqYNeWT4s pic.twitter.com/wHDBGsPFgb — boarding bridge (@bb_jpdao) September 9, 2023 スピーカー ・kotaro | Founder of GOX ・arata | CEO of CryptoTimes ・SHIYA | CEO of T2WEB ・Defitterジョン | Moderator (敬称略) AMAの内容 質問トピック CryptoLounge GOXが誕生した経緯を教えてください。 T2WEBとして元々は西新宿にオフィスを構えていましたが、移動のタイミングで東新宿に6・7・8階を通しで使えるユニークな賃貸物件を見つけました。そこでロクブンノニにも声をかけ、オフィスをシェアしながら共同でイベントスペースを運営する運びとなりました。 GOXとしては昨年10月にスタートしました。3週間にわたるプレオープン記念イベント週間を設け、さまざまなプロジェクトとのコラボを行いました。 #CryptoLoungeGOX 只今、プレ・オープンイベント期間中!毎日、企業、Project、コミニティー、GUILD様等とイベント共同開催しています🚀 10月21日から11月13日まで来場者完全無料(ソフトドリンク、アルコール類含む) 気軽に各種イベントご参加頂けると嬉しいです。 みんなでCryptoの会話しましょう^^ pic.twitter.com/qwwQd3W50i — Crypto Lounge GOX | 「GOX PRO」サービス開始! (@groove_on_x) October 23, 2022 T2WEBはどのようなことを行っていますか? 13,000人以上のユーザーがいるYield Farming Lab(YFL)のDiscordコミュニティを保有し、Crypto Lounge GOXにてオフラインコミュニティの運営やイベント等の企画・開催しているブロックチェーンゲーム・GameFiに特化した開発会社です。大手が参画する「OASYS」との連携や、大手ゲームギルドとの連携などを行っており、自社で制作からPRまで一貫して行うことが可能です。 代表的なプロダクトとしては、ブロックチェーンゲームのChainColosseumPhoenixやRe.Monsterが挙げられます。これらはリリースに向けてキャンペーン等も行なっているため、ぜひご注目ください。 GIVEAWAY EVENT | ChainColosseumPhoenix Twitter (X) ロクブンノニについても紹介をお願いします。 クリプトのコアなファンを増やしたいという想いから、2018年にメディアサービスを軸として立ち上げました。日々のニュース記事に加え、イベントレポートやインタビューなど、DeFiやNFTに関する記事を毎日公開しています。またCT-Analysisでは、さらに一歩踏み込んだ技術的な内容や、プロダクトを深掘りしたリサーチレポートを発信しています。 昨年からはT2WEBと共同でGOXの運営も行っており、さらにDiscordコミュニティのboarding bridgeも統合し、メディアの枠を越えた事業展開を行っています。 CryptoTimes GOXでは普段どのようなイベントが行われていますか? GOXではイベントスペースとしての貸し出しを行っており、ミートアップやパーティー、トークイベント、ライブ、セミナー、ワークショップなど、様々なイベントの開催に対応しています。オープンから間もなく1年になりますが、これまでweb3プロジェクトによって合計100以上のイベントが行われてきました。 特に今年は、ETHGlobalやWebXのような大規模イベントが日本で多く開催され、そのサイドイベントとしてGOXを利用するケースが多くありました。イベントの情報は随時GOXのWebサイトで更新しています。 ぜひ興味のあるイベントをチェックしてみてください。 CryptoLounge GOX 新たに発表されたGOX PROはどのようなサービスですか? 9月よりGOXの会員制サービス「GOX PRO」を開始しました。これまでもYFLによる「CryptoField」という会員制のコミュニティがあり、毎週末GOXでの勉強会を行なってきました。 その進化版とも言えるGOX PROでは、CryptoFieldへの参加権に加えて、CryptoTimesリサーチャーによる月2回の勉強会、CT Analysisの有料レポート閲覧、平日のGOXカフェ利用、その他不定期のレクリエーションイベントに参加できる特典があります。 明日はGOX PROのリリースを記念したBBQがありますが、こちらもGOX PROのメンバーは無料で参加することができます。 GOX PRO CryptoFieldではどのような活動を行なっていますか? CryptoFieldは、T2WEBのオフィスが西新宿にあった頃からもう2年ほど続いており、毎週末オフラインで集まって交流会&勉強会を行っています。その時トレンドになっているプロジェクトや、メンバーからリクエストのあった内容について話し合うという取り組みがメインです。 多い時期には30人以上のメンバーが集まっていました。現在はベア相場の影響もあり落ち着いていますが、それでも10名前後のメンバーが毎週末GOXに集まっています。こちらは主にDefitterジョンさんとyou425さんが取り仕切ってくれています。 今日クリプトフィールドでちょうど中国の不動産バブル崩壊と仮想通貨の価格的崩壊について話した。 金融機関勤務者とか大学教授とかいるから会話がほんとおもろい。 仮想通貨で集まったコミュニティは多種多様で良いよね。 https://t.co/sGqSjphmpd — DeFitterジョン.lens(爆損ゴミ屑トレーダー参考にする価値なし) (@fitter_de) September 3, 2023 クリプトの世界で勝つために必要なことは何ですか? 利益を追うことも大切ですが、一方で守ることはさらに大切です。その上で知識を身につけることは必須だと考えています。リサーチを続けて情報をアップデートしていれば業界全体の流れやトレンドも掴みやすくなり、結果的に利益にもつながりやすくなります。とはいえ、移り変わりが早くさまざまな情報が飛び交うこの業界では、全てを自分一人で追うことはほぼ不可能に近いことです。 GOXにはそれぞれの得意分野を持つメンバーが混在しており、CryptoFieldのような場でお互いに情報をキャッチアップできることの意味は大きいと感じています。 どのようなプロジェクトに注目していますか? DeFiやGameFiの分野で多くのアプリケーションが登場していますが、それよりはどちらかというとインフラを担うプロジェクトに注目しています。新興のレイヤー1プロジェクトであったり、最近ではやはり各レイヤー2プロジェクトの動きには注目しています。 CT Analysisは今後なにかアップデートは控えてるのでしょうか? 現在CT Analysisでは、PDF形式のレポート提供がメインサービスとなっています。今後はレポートだけでなく、いち早く有望な新規プロジェクトを見つけられるようなロジックを取り入れたツールやデータベースの提供を考えています。 しかし最近Twitter(X)のAPI制限が発生しており、開発が困難な状況が続いています。どのような形になるかはわかりませんが、何かしらツールとして提供できるようにはしていくつもりです。 web3ワークショップはGOX PROの一部ですか? CryptoTimesが行なっているweb3ワークショップは、GOX PROとは別のコンテンツとして提供しています。GOX PROはクリプトにおいて中級者〜上級者を目指す人を対象としており、会話の中でも専門的な用語が使われる場面が多くあります。 ワークショップはその前段階として、ますはweb3における最低限の知識を身につけることを目標としています。ただしGOX PROのメンバーでも、あらためて基礎を学びたいという方がいれば、ワークショップへの参加は歓迎です。 【第4期募集開始】新宿GOXにてweb3ワークショップを開催 | CryptoTimes × T2WEB 1/ 本イベントは、ブロックチェーンやDeFi、NFTなど、web3に関する内容を基礎から学びたい人向けの実践講座です。 詳細&申し込み (先着12名) ▶️https://t.co/gp9I6J92V6 pic.twitter.com/4vOGTSsGzS — CRYPTO TIMES@暗号資産・ブロックチェーンメディア (@CryptoTimes_mag) September 16, 2023 まとめ 今回のGOXのAMAでは、新しい会員制サービスであるGOX PROについて深く掘り下げてました。その中では、クリプトの世界を生き抜くためには知識を付けることが最重要であるという意見がスピーカー陣全員に共通しており、ノイズのない情報をインプットできる場所の必要性を再認識しました。 関連リンク CryptoLounge GOX Webサイト | Twitter | Discord boarding bridge Twitter | Discord | Link3 | Articles 執筆:Taka Twitter

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2023/09/243,300万ドルを資金調達を実施した「Proof of Play」がPirate Nationのベータ版をローンチ
先日、「Proof of Play」はa16zとGreenoaksが主導するSeed Roundで3,300万ドルの資金調達に成功し、ブロックチェーンゲームPirate Nationのベータ版をローンチしました。 Introducing Proof of Play, an onchain game studio & technology company. We are delighted to announce our $33m seed round led by @a16z and Greenoaks, with participation from incredible angels & founders incl. @naval @balajis @justinkan @jtwald @immad @nikil @gabusch & many more. pic.twitter.com/c2BPShTdik — Proof of Play (@ProofOfPlay) September 21, 2023 Proof of Playは3,300万ドルの資金調達を実施 Proof of Playは、a16zとGreenoaksの主導のもとで、Seed投資ラウンドにおいて3,300万ドルの資金調達に成功しました。この資金は、Proof of Playが開発するブロックチェーンゲームのエコシステムや、技術的なインフラの拡充に寄与することが期待されています。 Introducing Proof of Play, an onchain game studio & technology company. We are delighted to announce our $33m seed round led by @a16z and Greenoaks, with participation from incredible angels & founders incl. @naval @balajis @justinkan @jtwald @immad @nikil @gabusch & many more. pic.twitter.com/c2BPShTdik — Proof of Play (@ProofOfPlay) September 21, 2023 また、Proof of Playの創設者であるAmitt Mahajan氏は、以前ZyngaのFarmVilleや初期のNFTマーケットプレイス「Rare Bits」の共同創設者としても知られています。 Pirate Nationのベータ版ローンチ 同社が最初にローンチした「Pirate Nation」は、ブロックチェーンを基盤としたソーシャルロールプレイングゲーム(RPG)です。このゲームでは、コンポーザビリティ(組み合わせ可能性)を最大限に活かし、プレイヤーたちがゲーム内のアセットを所有し、新しいゲームの創出が可能です。 Pirate Nationはカストディアルウォレットを採用しており、メールアドレスの登録のみで誰でもゲームを楽しむことができます。 現在、ゲーム内で将来利用可能となるかもしれない「Mystery Chest」を、manifoldを通じて無料でミントすることができます。 ManifoldでMystery Chestをミント ベータ版のアクセスは現在、ウェイトリストを通じて順次受け付けていますので、興味のある方はぜひ登録してお待ちください。 ウェイトリストの登録はこちら

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2023/09/22PROJECT XENOがロックマンX DiVEとのコラボレーションを発表
東京ゲームショウ2023で、ブロックチェーンゲームのPROJECT XENOが、ロックマンX DiVEとのコラボレーションを発表しました。 ロックマンX DiVE ⚔️ PROJECT XENO 10月17日、コラボ開始🔥 コラボ限定キャラ「エックス」「ゼロ」「フォルテ」「アイリス」「リコ」「アクセル」がPROJECT XENOに登場します 詳細は続報をお待ちください#XENO #ロックマン #TGS2023 pic.twitter.com/gfd8eznhMC — PROJECT XENO-ゼノ (@PROJECTXENO_JP) September 21, 2023 10月17日からコラボセールが開催される予定です。これにより、おそらくユーザーは限定NFTを手に入れることができます。 このコラボでは、「エックス」「ゼロ」「フォルテ」「アイリス」「リコ」「アクセル」といったキャラクターたちが登場予定です。これらのキャラクターたちがどのようにPROJECT XENO内で活躍するのか、注目です。 PROJECT XENOは、以前から他業界とのコラボレーションが多く行われており、ブレイキングダウンなどとのコラボも実施されていました。 しかしこのたび、ゲーム業界同士のコラボレーションが実現しました。これにより、PROJECT XENOは、ブロックチェーンゲームの世界でさらに注目を集める可能性があります。また、ブレイブ フロンティア バーサスとのコラボ限定NFTも現在販売中です。 ロックマンX DiVEとのコラボレーションの詳細については、今後順次情報開示されるとのことです。ユーザーの皆さんは、公式X(Twitter)などの情報発信をチェックしてください。 先日、クルーズ株式会社は第1四半期の連結決算を発表し、GameFi事業のセグメント利益が大幅な増益を記録したことを明らかにしています。こちらに関して、詳しい情報は下記の記事をご覧ください。 関連:CROOZが第1四半期のGameFi事業で2億7800万円の増益を達成。 また、PROJECT XENOに関してCT Analysisでレポート配信をしています。こちらもあわせてご覧ください。 CT Analysis『 PROJECT XENO 概要とエコシステム調査レポート』を公開 記事ソース:PROJECT XENO X(Twitter)

有料記事2023/09/22
NFTコレクションの追加発行について
今回のレポートでは追加コレクションを発行したAzuki、Moonbirdsの発行の仕組みを解説すると同時に、今後NFTコレクションが追加コレクションを発行する際にどのような事に注意して発行すれば良いかなどを考察していきます。

特集・コラム
2023/09/21GameFi:ゲームのパラダイムシフトか、それとももうすぐ崩壊する新たなバブルか?
※本記事はFootprint Analyticsによって作成された記事の翻訳記事となります NFTとブロックチェーン技術を活用したゲームと分散型金融(DeFi)のハイブリッドであるGameFiの登場は、近年のゲーム業界を劇的に変化させました。 ゲーム内資産に対する真の所有権を通してプレイヤーに力を与えるという目的により、クリプトゲームという全く新しい市場が形作られてきており、(Footprint Analyticsによると)2022年初頭には270億ドル以上の評価がされています。 2022年末には85%以上減少するものの、ブロックチェーンゲームの価値提案は投資家に注目され続けています。 2021年には38億ドルだったベンチャーキャピタルの資金調達額は、マクロ経済の情勢にもかかわらず、(Web3ゲームというニッチな分野のみで)2022年には54億ドルという驚異的な規模に増加しました。 これに伴い、資金調達のラウンド数も2021年の181から2022年には295へと、60%以上増加しました。 年次でのゲーム資金調達額とその回数(https://www.footprint.network/chart/Yearly-Gaming-Fundraising-Amount-%26-Times-fp-42784?day=2019-01-01~2023-07-13) マクロ経済が厳しい状況にあるにもかかわらず、Web3ゲーム分野への投資家の関心が高まっていることがわかります。 また、この増加は同分野での新たなプレイヤーの出現を示唆しており、イノベーションと起業家精神が熟している活気に満ちたダイナミックな環境であることを示しています。 そして、AAA品質のWeb3ゲームは、そうしたプロジェクトが開発されるのに数年かかることが多いため、まだ製品と市場が適合する段階には達していないことも重要です。 Play-to-Earn ゲームの台頭 ブロックチェーンゲームは、Play-to-Earn(P2E)の概念を導入することで、ゲーム業界にパラダイムシフトを引き起こしています。 当初、Axie Infinityの放物線的な台頭によって広まったP2Eモデルは、特に発展途上国において、個人がゲームをプレイして生計を立てるための新たな手段を生み出しました。 Axieの2021年の強気の夏をきっかけに、全く新しいクリプトのニッチな分野が明らかとなり、市場で最もホットなナラティブとなりました。 Play-to-Earn(P2E)モデルは急速な盛衰を経験しましたが、それでもWeb3にとって重要な時代となっています。 第一に、主にゲームを通じて、記録的な数のユーザーに分散型ウォレットの概念をもたらしました。 Axie Infinityのトークン価格とアクティブユーザー数(https://www.footprint.network/chart/Token-Price-vs-Active-Users-fp-42745) 第二に、Play-to-Earnは、従来ゲームにおいて中央集権的な主体が支配してきた資産所有のソリューションを広く提示しています。 Web2ゲームでは、プレイヤーは一般的に現実世界での価値を持たない仮想報酬のために、数え切れないほどの時間を費やしています。 最近の顕著な例として2つあり、Activision-Blizzardが中国のWorld of Warcraftサーバーを閉鎖し、プレイヤーは苦労して稼いだデジタル資産にアクセスできなくなったことや、Valveが200万ドル以上の武器スキン(ゲーム内コスメティック)を保有するアカウントを禁止(バン)したことが挙げられます。 Web2とは対照的に、クリプトゲームのプレイヤーは、ゲームに積極的に参加したり、さまざまなクエストを完了したりすることでNFTやファンジブルトークンを獲得することが出来ます。そして、これらのゲーム内資産を直接収益化することが可能です。 この新しい経済モデルは、ゲームを単なる娯楽としてだけでなく、収入を得る手段としても捉えるプレイヤーの膨大な流入を惹きつけています。 それでも尚、ゲームコミュニティの中には、ゲームは純粋な趣味であるべきだという口実のもと、NFTに反対する人々も数多くいます。 しかし、人々はしばしばこの「趣味」を極端なもの(ギルド、レイド、何も考えないアイテムファーミングなど)にしていることを考慮すれば、ゲームはそれ自体が文化であることは時間が証明するところです。 Play-to-Earn エコノミー 真の所有権というコンセプトにより、プレイヤーはゲーム内資産を自由に売買や取引を行い、コントロールと自律性がプレイヤーに与えられます。 マーケットプレイスを分散化することで、プレイヤーはもはや独占的な流通プラットフォームから法外な手数料を徴収されることがなくなります。 例えば、アップルストアは15~30%の手数料を徴収していますが、これはスマートフォンやモバイルアプリ業界における圧倒的な市場シェアによって説明が可能です。 Activision-Blizzardもまた、Diablo 3で導入されたリアルマネー・オークションハウス(RMAH:Real-Money Auction House)を通じて、ゲーム内資産の収益化を試みました。 現在のNFTと同様、これはプレイヤーから複雑な感情をもって受け止められ、ほとんどのプレイヤーはこれがPay-to-Win(P2W)への道を開くものだと考えていました。 Blizzardは出品価格の上限を250ドルに設定し、プレイヤーにリアルマネーの代わりにゲーム内通貨を使用する選択肢を与えたにもかかわらず、否定的なフィードバックにより、RMAHは1年足らずでゲームから削除されました。 とどめの一撃となったのが、アイテムやゴールドの複製によるゲーム内経済のハイパーインフレでした。 さらに重要なこととして、Blizzardは各売上の最大15%を徴収しており、これは主要なNFT取引プラットフォームであるOpenseaが適用しているもの(2.5%)に加え、クリエイターのロイヤリティの平均額(5%)を上乗せしたものの2倍もの額です。 プラットフォーム手数料の影響をより視覚化するため、Bored Ape Yacht Club NFTコレクションを例として考えてみます。 この記事の執筆時点までに、このコレクションは1,232,824ETHの総取引量を生み出しており、これは現在のレートでおよそ25億ドルに相当します。 下図は、その取引量のうち、各プラットフォーム運営者がそれぞれの手数料に基づいて受け取る割合を示しています。 従来のWeb2マーケットプレイスと、現在のリーダーであるOpenSea、AMMプロトコルを比較します。オーダーブック形式の取引所で運営される他のNFTマーケットプレイスとは異なり、Ladderプロトコルは自動マーケットメイカー(AMM)と指値注文を利用します。 この手法により、Ladder は分散型の方法でスリッページと手数料を最小限に抑えながら、NFTの即時スワップを提供することができます。 従って、ブロックチェーン技術を利用することで、ユーザーの取引コストを少なくとも80%削減できる可能性があり、これは絶対値で3億ドル以上に相当します。 Diablo 3のRMAHは、NFTとブロックチェーンがマーケットプレイスの代替手段を提供するだけでなく、ブロックチェーン技術によって提供される透明性と安全性により、誰もが資産の履歴を確認できるため、悪用(複製や盗難アイテムなど)の防止にも役立つという明確な例です。 第二に、Play-to-Earnモデルは、特に従来の雇用機会が限られている地域において、新たな収入創出の道を開くものです。 NFTのユーティリティは、プレイアブルな資産に限定されず、プレイアブルではない資産に対する分割的な所有権を表すこともできます。 その一方で、ファンジブルトークンは主にゲーム内取引のネイティブ通貨として機能します。また、一部のプロジェクトでは、ガバナンスを目的とした別のトークンが存在するデュアルトークンモデルが採用されています。 AMMモデルを取り入れることで、ゲーム内経済を劇的に改善することが出来ます。AMMモデルはゲーム内ファンジブルトークンの交換を効率化するだけでなく、典型的な非流動性に対処することでNFT取引を変革することもできます。 後者のユースケースは、具体的には一般的に取引されるNFTを対象としたものであり、その価値は個々の希少性ではなく全体的な希少性にあります。 このシナリオでは、NFT AMMを利用することで流動性ギャップが縮小し、NFT取引の効率が高まります。 LadderはGameFiとのシームレスな統合に特化したNFT AMMを開発しており、メインネットのローンチは間近に迫っています。 コミュニティ・ブートストラップ 成功するゲームには、忠実なコミュニティという共通点があります。 Web3ゲームでは、トークンのインフレ期間を利用してアクティブなメンバーに報酬を与え、直接的なインセンティブを与えることで、より効率的なコミュニティの立ち上げを可能にしています。 これとは別に、ゲーム内アセットに対する所有権をプレイヤーに移すことで、プレイヤーは終始一貫して自分が信じるプロジェクトに留まる傾向にあります。 大事なことをひとつ言い残しましたが、Web2のボードメンバーによる決定は、Web3ではDAOガバナンスに置き換えられ、より透明性の高いコミュニティ投票システムがプロジェクトの開発ロードマップを決定します。 当然ながら、不安定で成長中の業界では、ひとたびナラティブが加熱し始めると、投機家も数多く現れます。記録的な高額の資金調達から高額なゲーム内土地NFTまで、どのプロジェクトがマスアダプションされるかは時間が経たなければ分かりません。 NFTの価格タグはしばしば嘲笑されるトピックですが、人々はWeb2ゲーム業界の似たような印象的なデジタル資産の売上を注目しそびれています。(古いリストはこちらでご覧いただけますが、Counter-Strike 2の発表により、CS:GOスキンの売上は放物線を描き始めています) ゆっくりと、しかし確実に、プレイヤーは「Play-to-Earn」という言葉を軽蔑するようになり、このカテゴリーに分類されるすべての製品を、ゲームプレイに意味のないポンジスキームと見做すようになりました。 その結果、「Play-and-Earn」、「Play-to-Own」、「Free-to-Own」などの派生語が生まれました。 GameFiはWeb3ゲームの様々な側面を包含する包括的な用語であり、ゲーム内経済に強く焦点を当てています。 それにもかかわらず、初期の開発段階から多くのデイリーアクティブユーザーを集めているWeb3プロジェクトは数多く存在します。 新興技術の早期採用は、しばしば大きな利益をもたらす機会を提供しますが、Web3分野も同様です。多くの人が、初期段階のプロジェクトに魅力を感じるのは、大きな見返りが期待出来るためです。 しかし、AAA品質のゲームはまだブロックチェーン技術を統合していないため、そのプレイヤーたちはオフチェーンであり、したがって直接定量化出来ないことは念頭に置いておかなければなりません。 DappRadarによるレポートでは、ブロックチェーン取引全体の50%以上がゲーム関連であることが明らかになりました。 メタバース Web3ソーシャルゲームのユニークなサブニッチな分野は、資産の相互運用性によってさらに強化された没入的なユーザー体験を解き放つメタバース関連プロジェクトに代表されます。 常に顰蹙(ひんしゅく)を買ってきたメタバースですが、Facebook/Metaや、最近ではAR/VRヘッドセットを提供するAppleといったWeb2の技術大手によって、その価値提案が認められてきています。 メタバース・プロジェクトは、ユーザー同士が交流し関わり合うことのできる仮想世界の創造を目指しており、仮想不動産や仮想商取引などの可能性を開くものです。 そのため、これらのプロジェクトへの投資は、テクノロジーとアダプションが発展し続けるにつれて、長期的な動きとなる可能性があります。 メタバースゲームの草分け的存在であるSecondLiveは、ブロックチェーン業界において説得力のある事例となっています。 驚くべきことに、Footprint Analyticsによると、運営開始から数年経った現在でも、いまだに毎日1万人以上のアクティブ・ユーザーを抱えており、このレベルの継続的なエンゲージメントはブロックチェーンの世界では非常にまれです。 SecondLiveのアクティブユーザー数(https://www.footprint.network/chart/SecondLive-Active-Users-fp-42905) 没入感のあるユーザー体験と資産の相互運用性を可能にするメタバースコンセプトは、Web2ゲームとWeb3ゲームの両方において、ユーザーを強く惹きつけることが証明されています。 特に Web3ゲームでは、現実資産を所有できるため、ユーザーの長期的なエンゲージを維持する独自の価値提案も提供されています。 配信プラットフォーム Epic Gamesに引き続いて、Web3ゲームへのアクセスを容易にするという重要なトレンドは、幅広いゲームやサービスを提供するブロックチェーンゲームプラットフォームに代表されます。 これらのプラットフォームは、プレイヤーが様々なクリプトゲームにアクセスするためのゲートウェイとして機能し、新しいゲーム体験を発見し、探求することを容易にします。 Steamは何らかのブロックチェーン技術を統合したゲームの公開に消極的ですが、Epic Gamesは「Star Atlas」、Gala Gamesの「Superior」、「Impostors」などのタイトルを積極的にサポートしています。 の統合は、従来のゲームとクリプトゲーム市場のギャップを埋め、ブロックチェーンゲームをより多くのユーザーにもたらす可能性があります。 しかしながら、近年においてブロックチェーンのスケーラビリティの分野で技術的な進歩があったとしても(レイヤー2のロールアップ、主にゼロ知識技術がかなり効率的になっています)、1つの主要なボトルネックが残っています。 それはユーザーエクスペリエンス(UX)です。 ImmutableXの月次トランザクション数及び、前月比での成長率(https://www.footprint.network/chart/ImmutableX-Weekly-Txn-%26-Growth-rate-WoW-Market-Overview-fp-42792?chain=ImmutableX) Immutableはこの問題を解決しようとしている企業の1つです。 当初はレイヤー2のZK-STARKを搭載したマーケットプレイスを通じて、プレイヤーはガス代のない環境で取引を行うことが出来ました。(技術的には、取引証明はイーサリアムに掲載する必要があるため、最小限のガス代はいまだ発生しますが、それらはユーザーから簡単に引き出すことが可能です) Polygonと提携することで、ImmutableはPolygonのzkEVMロールアップも技術スタックに統合しました。 これは、Cairo言語とともに完全に互換性のあるEVMソリューションを追加することで、以前使用していたSTARK搭載製品を完全に補完するものです。 Web3へのシフト Web3のゲーム分野は大企業の注目を集めただけでなく、YouTubeの元ゲーム部門責任者であるRyan Watt氏がPolygonに移籍するなど、Web2の上級社員も引きつけるようになりました。 伝統的なゲームスタジオでは、ファイナルファンタジーシリーズの開発元であるスクウェア・エニックスがいち早くNFTを採用しましたが、コミュニティから激しい批判を浴びました。 Web3ゲーム(投資)に関連するリスク クリプトゲーム市場はエキサイティングな機会を提供する一方で、それ相応の課題やリスク、そして最も重要なこととして資産評価の変動がないわけではありません。 第二に、ハッカーや詐欺師は常に悪用する脆弱性を探しているため、セキュリティ上の懸念はどのような新興技術にもつきものです。 最近、ビットコインのスポットETFが申請されたり、IMFとFEDのパウエル議長が、暗号資産を停滞させ禁止することは経済革新に有害であると宣言したにもかかわらず、規制の不確実性は、ゲーム分野)でさえ、Web3固有のリスクとして残っています。 最後に重要なことですが、成功するゲームは完全に開発されるまでに何年もかかる可能性があるため、投資家はゲーム開発経験のあるチームと、粗悪な製品を作る開発者や投機家を見分ける必要があります。 良い方向に考えるならば、ブロックチェーン技術や暗号資産の導入が進んでいるため、より多くの投資家が市場に参入し、イノベーションを推進する可能性が高くなります。 VCによる資金調達は、金利上昇や迫り来る不況にもかかわらず、クリプト業界全体を通して2022年に過去最高を記録しました。 ブロックチェーンゲームで最も印象的な資金調達のひとつは、Gunzilla Gamesによるものです。 同社はビジョンを実現するために(弱気相場の中で)7000万ドル以上を調達しました。 最初にリリースされた製品は「Off the Grid」です。 ブロックチェーンゲーミングの(明るい)未来 伝統的なゲーム産業は2023年には2500億ドル以上になるとみられており、2030年までにほぼ倍増すると推定されています。 それと比較して、ブロックチェーンゲームは本稿執筆時点(2023年7月)で時価総額は100億ドルにもなっていません。 ゲームトークンの時価総額(https://www.footprint.network/chart/GameFi-tokens-Market-cap-fp-42781?on_date=past12months) さらに注目すべきは、VCがもはやクリプトネイティブだけでなく、Web2ネイティブのゲームブランドにも同様に関心を寄せていることです。 RazerはzVentures Web3 Incubator (ZW3I)を発表したばかりであり、「Shrapnel」、Gunzilla Gamesの「Off the Grid」、「Nyan Heroes」などといった、Web3分野で今後リリースされるビッグタイトルの資金調達に既に参加しています。 Web3と比較したWeb2ゲームの市場シェア比率を考慮すると、8桁の企業価値評価であっても、リスクとリターンのバランスは突飛なリターンに有利に働くと言えるでしょう。 2021年から2022年にかけてのブロックチェーンゲームの時価総額は、主にAxieの放物線的な成長を受けた投機によってもたらされたことを念頭に置かなければなりません。 マクロ経済情勢が改善すれば、メインストリームへのアダプションや製品・市場適合により、さらに高い企業価値評価が期待されます。 Web2がブロックチェーン技術を実装し始め、Web3ネイティブのゲームスタジオが(Unreal Engine 5の技術的能力が向上していることを好んで)AAA品質のゲームを開発するようになると、プレイヤーもまたブロックチェーンゲームに再びチャンスを与える可能性が高くなります。 最終的に、ブロックチェーンとの統合がシームレスになれば、Web3ゲームは「Web3」というタグから解放されるでしょう。 クリプトのコンシューマ・モーメントを作り出すNFTから始まったWeb3ゲームは、DeFiの可能性をはるかに超えてブロックチェーン技術の広範な採用を推進するでしょう。 強気であろうと弱気であろうと、ゲーマーは常にゲームをします。 さらに、メタバース・プロジェクトの発展も大きな可能性を秘めています。 バーチャルリアリティ技術が進歩し、物理的にスリム化するにつれ、メタバース・プロジェクトはデジタル世界との関わり方を変える可能性があります。 これにより、新しい形のエンターテインメント、仮想商取引、社会的交流への道が開かれる可能性があります。 結論として、GameFiとクリプトゲーム市場の台頭は、エンターテインメントと経済的機会を組み合わせたゲームの新時代の到来をもたらしましたが、私たちが目にしたのはその氷山の一角にすぎません。 ブロックチェーン技術の出現により、プレイヤーは今やゲーム内資産を真に所有し収益化出来るようになり、投資家はこの新興市場の人気の高まりに資本を投じれるようになりました。 翻訳元:https://mpost.io/gamefi-paradigm-shift-in-gaming-or-another-bubble-waiting-to-burst/

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2023/09/21Magic Edenが「OpenEdition」に対応を発表
NFTマーケットプレイスのMagic Edenが、「OpenEdition」形式に対応すると公式ツイートで発表しました。この動きは、Magic Edenがアート系のNFTにより注力していく方針が伺えます。 Today we’re introducing Open Editions: a new way to release art on Magic Eden 🪄 It’s time to bring the MAGIC back by supporting creatives & collectors. The first batch of incredible artists are dropping this week. Each drop is happening at 9am PT so be sure to head to… pic.twitter.com/wqtUElZDBv — Magic Eden 🪄 (@MagicEden) September 20, 2023 OpenEditionは、特定の販売期間内で無制限にNFTを発行できる形式です。販売期間が終了すると、その時点での発行枚数が確定します。この形式は、アーティストやクリエイターが柔軟に作品を市場に供給するためによく用いられます。アート系のNFT作品の発行形式として活用されることが多いです。 Magic Edenの公式ツイートによれば、「アートをリリースする新しい方法であるOpenEditionを紹介します」とのことです。これにより、Magic Edenがアート系のNFTへの注力の可能性が考えられます。 Magic EdenはOpenEditonに対応した各NFTのドロップ(リリース)を、自社プラットフォーム内の「Launchpad」ページから行う予定です。また、OpenEditionに関する応募フォームも公開されていました。これは、アーティストが自らの作品をMagic Eden上で発行するための手続きを簡単にするためのものと考えられます。 OpenEditionは、ManifoldやZoraといった既存のNFT発行プラットフォームで広く採用されている発行形式です。Magic EdenがこのOpenEditionを自社のLaunchpadで採り入れることにより、どのような影響があるのか注目です。 Magic Eden (マジックエデン) とは?使い方、NFT購入・出品方法を解説 記事ソース:Magic Eden X(Twitter)

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2023/09/20OpenSeaが「Creator Studio」を発表|NFTの新たな機能を提供
NFTマーケットプレイスのOpenSeaが近日中に「Creator Studio」という新機能を導入することを発表しました。Creator Studioはプロジェクトの作成、管理、分析に必要な多くのツールを提供するもので、基本的なコーディングが不要です。また、コミュニティがアイテムをミントする方法、コレクションページの改善、lazy-mintableのフローの廃止なども予定されています。 Better minting & storytelling features are coming to OpenSea — introducing Creator Studio, a new hub (launching soon) that will house expansive tools for creating, managing, and analyzing your projects. As part of this launch, we’re replacing lazy minting. More details below! 👇 — OpenSea (@opensea) September 19, 2023 Creator Studioは、NFTのプロジェクトを作成、管理、分析するための一連のツールを提供します。これにより、クリエーターはより効率的にプロジェクトを運営できるようになる可能性があります。基本的なコーディングは不要で、誰でも簡単に使用できるよう設計されたものが提供されることが予想されます。 Creator Studioには、コミュニティメンバーが自分たちでNFTをミントできる機能が追加される予定です。これにより、コミュニティが更に活発に参加できるようになります。また、ウォレットにアイテムを直接ミントする新しい方法も導入されると記載がありました。詳細に関しては、まだ発表されておらず近日中に発表となっています。 新しいコレクションページでは、新しい画像、ビデオ、ロードマップ、FAQなどがレイアウトされる予定です。これにより、コレクションの背景や詳細情報をより容易に共有できるようになります。 現在存在するlazy-mintableのフローは、10月3日に廃止され、Creator Studioでデプロイする独立したコントラクトに基づいた新しい方法に置き換えられる予定です。 OpenSeaの新しいCreator Studioは、クリエーターにとって多くの新しい機会を可能性があります。プロジェクトの作成から管理、分析に至るまで、一連の流れを効率化するツールが提供されることで、プロジェクトを展開しやすい環境になることが考えられます。実際にどのような機能が出てくるのか、注目です。 OpenSeaの使い方は、下記の記事をご覧ください。 NFTマーケットプレイスOpenSeaの使い方 記事ソース:OpenSea X(Twitter) 画像引用元:FellowNeko / Shutterstock.com

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2023/09/19急成長中の分散型SNS「friend.tech」、Keyの時価総額が162億円に
8月11日のベータ版リリース以降、急速に成長を続け多くの注目を集めている分散型SNS「friend.tech」のKeyの時価総額が日本円で約162億円となる1.1億ドルを記録したことがわかりました。 Dune Analyticsのデータによると、Keyの時価総額ランキング首位はfriend.tech創設者のRacer氏(@0xRacerAlt)で、時価総額は記事執筆時で392万ドル(5.8億円)に。3位にはHsaka氏(@HsakaTrades)が218万ドル(3.2億円)でランクインしています。 NFTとしての文脈で見ると、現在friend.techはAzukiやSandBoxのLANDの時価総額を超え、CryptoPunks(7.36億ドル)、BAYC(3.98億ドル)、Chromie Squiggle by Snowfro(1.63億ドル)に次ぐ第4位の時価総額規模となっています。*CoinGecko参照 急成長を続けるfriend.techとは friend.techは、米大手仮想通貨取引所コインベースが牽引するレイヤー2のブロックチェーン「Base」上に構築されたソーシャルファイ(Socialfi)プロジェクトで、ユーザーは自身のソーシャルネットワークのトークン化(Keyと呼ばれる株式のようなトークンを発行)が可能です。 Keyはプラットフォーム内での売買が可能となっており、各々のKey保有者は、発行者と独占的にチャットなどでコミュニケーションを図ることができます。 Keyの売買が行われる毎に、発行者に収益が発生する仕組みとなっており、クリプト分野のインフルエンサーの中で話題を集めています。 8月19日には、24時間以内に発生した収益ランキングで、全チェーン、全Dappsの中で1位を記録。 CoinbaseがバックアップするL2として、成長を続けるBase上で、現在急激に拡大を続けているfriend.techに今後も注目が集まります。 「friend.tech」Dapp|インフルエンサーが注目する新たな分散型SNS 記事ソース:Dune Analytics 免責事項 ・本記事は情報提供のために作成されたものであり、暗号資産や証券その他の金融商品の売買や引受けを勧誘する目的で使用されたり、あるいはそうした取引の勧誘とみなされたり、証券その他の金融商品に関する助言や推奨を構成したりすべきものではありません。 ・本記事に掲載された情報や意見は、当社が信頼できると判断した情報源から入手しておりますが、その正確性、完全性、目的適合性、最新性、真実性等を保証するものではありません。 ・本記事上に掲載又は記載された一切の情報に起因し又は関連して生じた損害又は損失について、当社、筆者、その他の全ての関係者は一切の責任を負いません。暗号資産にはハッキングやその他リスクが伴いますので、ご自身で十分な調査を行った上でのご利用を推奨します。(その他の免責事項はこちら)

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2023/09/19The Sandbox(サンドボックス)と渋谷109がアバターコレクションを販売
メタバースプラットフォーム「The Sandbox」と、日本のファッションランドマークである「SHIBUYA109」がコラボレーションし、『SHIBUYA109 FASHION COLLECTION 2023』と題された限定アバターコレクションが販売されます。 / SHIBUYA109 FASHION COLLECTION 2023が登場🌟.ᐟ.ᐟ@SHIBUYA109NFT \ 🧡やみかわ など日本の最先端 ファッションアバター👜✨ 🧡特別な7体限定のレアリティを含むユニークなデザインが合計2060体🫶🏻 🧡アローリスト登録は9月19日(火)午前10時より ※日本時間表示 1/2 pic.twitter.com/y3DEnMwEP1 — 【公式】The Sandbox (ザ・サンドボックス) (@TheSandboxJP) September 19, 2023 このコレクションには、SHIBUYA109が監修したトレンドファッションを着用しているアバターが含まれています。日本のトレンドとカルチャーを取り入れたこのアバターは、世界で2060体(限定販売2000体)しか存在しない限定品となっています。 販売スケジュールは以下になります。 アローリストの登録期間 2023年9月19日(火)午前10時00分 〜 9月25日(月)午後4時00分 アローリスト登録者向けのミント 2023年9月26日(火)午後11時00分 〜 9月27日(水)午後11時00分 一般販売 2023年9月27日(水)午後11時00分から リビーす 2023年10月3日(火)午後11時00分に初めて、ご購入されたオリジナルアバターを見ることができます。 2023年9月26日(水)から10月31日(水)の期間中、The Sandbox内で『SHIBUYA109 LAND』の体験コンテンツの公開を予定しています。このコンテンツでは、ファッションがテーマとなっており、ミニゲームやアバターへのアイテムの試着や購入が楽しむことができるようになるとのことです。 渋谷109は、日本、特に東京のファッションカルチャーの象徴とも言える存在です。そのため、このランドマークと仮想世界プラットフォーム「The Sandbox」がコラボレーションで、どのような体験コンテンツが用意されるのか、アバター販売含めどのような結果が出るのか注目です。 記事ソース:The Sandbox X(Twitter)、The Sandboxイベント情報 画像:Ira Lichi / Shutterstock.com 免責事項 ・本記事は情報提供のために作成されたものであり、暗号資産や証券その他の金融商品の売買や引受けを勧誘する目的で使用されたり、あるいはそうした取引の勧誘とみなされたり、証券その他の金融商品に関する助言や推奨を構成したりすべきものではありません。 ・本記事に掲載された情報や意見は、当社が信頼できると判断した情報源から入手しておりますが、その正確性、完全性、目的適合性、最新性、真実性等を保証するものではありません。 ・本記事上に掲載又は記載された一切の情報に起因し又は関連して生じた損害又は損失について、当社、筆者、その他の全ての関係者は一切の責任を負いません。暗号資産にはハッキングやその他リスクが伴いますので、ご自身で十分な調査を行った上でのご利用を推奨します。(その他の免責事項はこちら)

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2023/09/18NFT「Cool Cats」の新プロジェクト、まもなく公開
人気NFTプロジェクトCool Catsの新プロジェクト「SideKX」が現地時間9月21日にリリースされます。 SIDEKX. 09.21.23 pic.twitter.com/B06L0EF8qL — Cool Cats (@coolcats) September 15, 2023 SideKXでは、Cool Cats内のNFTコレクションであるCool Petsが様々なフォームを持つ3つのキャラクター(マイロ、ボーンズ、セージ)に変換されます。各SideKXには、合計150種類以上のフォームが準備されており、各フォームによって毛皮の色やアクセサリーが変化します。 コレクションは、コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリーの5つのレアリティで構成。 ユーザーは、自身が保有するCool PetsのNFT2体で1体のSideKXのNFTを生成可能で、生成時に3つのスロットに友好的な特性や天使の属性に影響を与える「オーロリウム」とミステリアスな面を持つ影のある特性を与える「アンブリウム」の宝石が使用でき、使用する石の量、強さ、種類によってコモン〜エピックまでのレアリティが決定します。 また、バーンされるCool Petsに関しては、思い出とIP権の保護を目的としたユニークなメモリアル・ソウル・バウンド・トークン(SBT)が導入される予定です。 SideKX生成のイメージ|画像引用元:https://coolcats.com/news/introducing-sidekx レアリティが上がるにつれて、SideKXの美的品質も上がるとされており、公式は「一般的なNFTコレクションでは、特徴の組み合わせが良くないと判断されると、それがNFTの魅力として判断されてしまうことがある。今回のプロジェクトではこれを改善するためすべてのNFTが美しく見えるように制作されている」コメントしています。 SideKXのNFTは、Cool Catsエコシステム内のメンバーシップNFTには含まれず、エコシステム報酬の前提条件にはなりません。 今回のアップデートを反映した、コミュニティ内での自身の実績やランキングの確認が行える仕組み「Cool Score」のV3が開発中で、今後発表予定としています。 Cool Catsから新NFTコレクション「Shadow Wolves」がローンチ 記事ソース:Cool Cats














