
特集・コラム
2019/02/04BitMEXによるICOと運営チームのトークン保有量に関するレポート翻訳
BitMEXはICOと運営チームが保有しているトークンの関連性について分析したレポートを発表しました。今回の記事はそのレポートの翻訳記事となっています。 レポートの概要 これは私たちにとって3つめのICOレポートです。このレポートはTokenAnalystとのコラボレーションにより、Ethereumネットワーク上のICOトークンの残高について焦点を当てています。 今回調査の対象となったICOプロジェクトのトークン総額は発行時点の価値で242億ドル(約2.66兆円)に登ります(しかし、実際はこの金額に換金するには流動性が低すぎました)。15億ドル(約1650億円)相当のトークンが運営チームのアドレスから外部に送金されているのを差し引いて、現時点での価値は50億ドル(約5490億円)程度まで下落しています。 10億米ドル 運営チームに割り当てられたICOトークンの価値 21.5 ICO後に行われたチームのための発行 2.7 運営チームに割り当てられたトークンの合計 24.2 運営チームのアドレスから移動されたトークン -1.5 価格変動による損益 -12.0 Noahのバーンによる影響 -4.4 EOSによる影響 -1.2 現在の運営チームの保有額 5.0 ICOのプロジェクトチームが発行した240億ドル相当のトークンはレートの下落によってその価値の54%を失いました。 それぞれのトークンの最高値を使って計算したピーク時の総額は800億ドル(約8.78兆円)を超えていました。ピーク時からは700億ドル(約7.68兆円)以上も価値が下落している事からもその下落幅の大きさが伺えます。 しかし、このピーク時の評価額も実現するには流動性があまりに足りなく、700億ドル以上を失ったと表現するには語弊があるかもしれません。 ICO投資家らとは異なり、運営チームはICOを行うに当たって初期投資をする必要がありませんでした。しかし、これらのトークンはありえないほど高い評価額で取引が行われているため、私たちはこのデータをより細かくみていく事に決めたのです。 現在の流動性の低い現物価格で計算しても、運営チームは50億ドル相当のトークンを保有している事になります。見方によっては何もないところから生み出したお金とも言えるでしょう。 同時に、運営チームは15億ドルの利益をトークン売却によって得ている事が運営チームのアドレスから判明しています。こちらの数字も同様に、トークンは様々な理由で外部に送金されているはずなので、過大評価になっている可能性があります。 データ分析における注意点 これらのICOトークンの流動性は低いため、発行直後の時価総額、現在の評価額、損失額などの数字は全て過大評価である可能性があります。また、NoahやVeritaseumなどと言ったプロジェクトでは、現在の取引量に対して、面白いほど大量のトークンが運営チームに割り当てられているため、このトークン全てを取引所の価格で計算するのは不正確だと言えるでしょう。 トークンの割り当てに関するデータセットは不確実で挑戦的なものでした。我々が使用したメソッドは不完全で個々のプロジェクトまでは調査を行なっていません。今回のデータはそれぞれのトークンのスマートコントラクトとトランザクションパターンをマシンラーニングを用いたテクニックによって分析した結果算出されました。 そのため、データは確率的な予想にすぎず、個々のプロジェクトのレベルでは不正確です。しかし、今回のプロジェクトの主な目的はEthereumネットワーク上に存在するICOトークンの運営チームの保有率に関するマクロなデータを提供する事でした。今回のデータは完璧からは程遠いものだとしても、マクロなデータを提供するという意味では目的を達成できたと信じています。 上で述べたように我々の分析ではスマートコントラクトとトランザクションのパターンを参考にトークンの割り当てを計算しています。個々のプロジェクトの書類やポリシーには目を通していないため、エスクローや準備金など別の用途向けに保管されていたトークンを運営チームの残高として含めている可能性も存在します。 また、今回の分析においては、トークンの発行日はCoinmarketcap上に初めて価格が表示された日と同じだとしています。 サマリーデータ 上の画像は運営チームに割り当てられたトークンの評価額をランキング形式でグラフにしたものです。この表によると、Veritaseumが50億ドル相当のトークンを運営チームに割り当てていた事がわかります(先ほども書いた通り、実際は流動性などの問題でこの金額には相当しませんが)。 続いてNoah Coinが僅差で2位につけています。3位のKinからは評価額が一気に下がり10億ドル以下になっている事が伺えます。 続いて紹介するこちらの表は運営チームが保有しているトークンがどれほど損失を生み出したかを示したグラフになっています。先ほどトップになっていたVeritaseumは言わずもがな最も多額の損失を生み出している事がわかります。しかし、2位にはNoah CoinではなくSingularityNETがランクインしています。この事については後ほど説明します。 こちらは運営チームの保有量に対する損失の割合を示したグラフになります。トップ10が選ばれているのですが、どのプロジェクトも軒並み90%以上の損失を計上している事がわかります。 続くこちらは運営チームのウォレットアドレスから外部に送金されたトークンの価値を表したグラフになります。このグラフによるとHuobiが3.5億ドル(約384億円)相当のトークンを外部に送金しているという事になります。 こちらのグラフは現在運営チームのウォレットアドレスに残っているトークンの評価額をまとめたものです。Veritaseumがダントツで1位となっており、BinanceやKinがそれに続く形となっていますが、こちらもあくまで取引所での価格を元に算出された評価額であり、実際の価値とイコールではないという点に注意が必要です。 最後に紹介するこちらは上のグラフの元になったデータをまとめた表です。あまりにも数が多いので上位10プロジェクトを抜粋しています。他のプロジェクトが気になる方はレポートをのぞいてみてください。先ほどNoahが2つめのグラフに含まれていないと指摘しましたが、どうやらNoahはそのほとんどを外部に送金済みなため、運営チームが保有するトークンによる損失はほとんどなかったようです。 まとめ 今回の分析はICOマーケットにおける不透明さと基準に満たないずさんな体制が明らかになりました。特に、運営チームのウォレットに割り当てられたトークンに着目するとその問題は明らかです。彼らはアナリストが簡単にトークンを追跡できない状況下で、自身らの意志でトークンを発行し、バーン、売却、購入する事ができます。 私たちは良く取引所のリストの中にこれらのトークンを見かけますが、実際にプロジェクトチームが上場するために料金を支払ったのか、それとも運営チームが現金化するために送金したものなのかはわかりません。 より公平な結果を出すために私たちにできる事はそれぞれのプロジェクトの書類を時間をかけて読む事でしょう。もしくは運営チームに連絡をとってみるのもより強固なデータセットを作るための手段なのかもしれません。 しかし、ICOに関して多くの人が見逃しているのがICOチームはしばしば以下の二種類の手段で利益を出しているという事です。 新たに発行したばかりのトークンをイーサリアムに換金する 自分らのトークンを新たに発行し、換金する 2018年10月にBitMEXが公開したレポートでは前者にフォーカスを当てて分析を行なっていましたが、今回のレポートでは後者にフォーカスを当てています。 何度も述べているように我々のデータは不正確な部分が多いです。そんな我々の計算によると、ICOチームはICOのプロセスにより、130億ドル(約1.43兆円)近くの利益を得ている事になります。我々の見解では、このお金はそれ相応の努力無しに、非常に簡単に稼ぎだされた金額です。 これがICOによる資金調達が彼らにとって非常に魅力的な理由の一つでしょう。しかし、投資家にとっては全く魅力的ではないというのが現状です。 ICOの盛り上がりは今でこそ陰りが見えてきたような気がします。2017年および2018年初頭に生み出され、失われていった金額の大きさにより、これらのイベントは簡単には忘れ去られないでしょう。起業家は成功に味をしめ、ICOによる資金調達を続けようとしますが、投資家はICOによる痛みを覚えている事でしょう。おそらく数年後にはこのサイクルが収束しているのではないでしょうか。 記事ソース: BitMEX, Coinmarketcap

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2019/02/04Coinbaseがスタートアップ企業のBlockspringを買収
暗号通貨関連サービスを提供するCoinbase(コインベース)が、米サンフランシスコのスタートアップ企業であるBlockspringを買収しました。 Blockspringは、サーバーとの接続を必要としないAPI(ソフトウェア機能の共有)を簡単に構築するためのツールを開発したことなどで知られる企業です。 アマゾンなどのクラウドサービスの登場後は、APIからデータを取得するのを補助する事業へと転換することになりました。 BlockspringはCoinbaseへと加わることになりますが、これからも独立した会社として運営していき、今までどおりに既存と新規の消費者に対して製品の提供を続けていく予定です。 Blockspringは、「Coinbaseのオープンな経済システムの構築への貢献や強力なエンジニアチームなどの理由から、この買収は自然なものだ」とコメントしています。 また「技術をシンプルかつ利用しやすくすることが私たちのゴールで、これからはCoinbaseの才能溢れるメンバーとともに自社だけでは成し得なかったもっと壮大なものを成し遂げたい」とこれからの抱負について述べています。 記事参照:Blockspring

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2019/02/04ブロックチェーン活用のIBM社のシステムで、中国からシンガポールへ大量のオレンジが送られる
IBMが、国を跨いだ荷物の輸送追跡にブロックチェーンを活用する、サプライチェーン×ブロックチェーンの分野の実験を行なったことを報告しました。 今回の実験は、IBMが開発した電子船荷証券(Bill of Landing)システム「e-BL」を使って、中国からシンガポールへ28トンのマンダリンオレンジ(約10万8000個相当)を送り、その流れを追跡するというものでした。 旧来の輸送方法では、船荷証券を取引相手の船会社や企業などに郵送で送り、ハンコをもらう方法が使われており、完全に輸送プロセスが完了するまで5日から7日程度かかるのが普通でしたが、e-BLでは、電子化された輸送書類をブロックチェーンに記載することで、この一連の流れを1秒で完了させることができるようです。 ブロックチェーンを活用して輸送書類を管理するシステムは、輸送プロセスの時間の短縮だけではなく、情報の透明性向上や書類の偽造や改ざん防止などにも役立つとされています。 今回マンダリンオレンジの輸送を行った企業のKhiam Back CEOは「IBM社のe-BLを使った実験により、果物の輸送プロセスが、今後どれほどコストダウンが可能で、シンプルで透明性の高いものになり得るかが判明した」と述べています。 尚、今回送られたマンダリンオレンジは、2月5日に控える中国の旧正月を祝う伝統行事に使われる予定です。 記事ソース: U.TODAY

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2019/02/03CoinGateがRipple(リップル)のXRPでの支払い機能を実装 4500以上のオンラインショップでXRPが利用可能に
暗号通貨の売買やマーチャント向け決済サービスを提供するCoinGateが、オンラインショッピングなどでRipple(リップル)のXRPを利用できる機能を実装したことがわかりました。 CoinGate公式によれば、本機能の導入により同社の総合決済サービスを利用している4500以上のオンラインショッピングサービスでXRPでの支払いを行うことができるといいます。 XRPを受領する側は、売上金を即座にユーロ、ビットコイン、またはイーサリアムに変換することもできるとされています。 XRPを採用した総合決済サービス業者は未だ数少ない中、CoinGateは今回のサービス実装を通して同通貨のユーティリティが向上することを見込んでいます。 暗号通貨市場が大きく低迷する中、リップルは研究機関との提携やxRapidの実用化など、勢い衰えることなく様々なアップデートを追加しています。 Ripple社が2018年Q4のレポートを発表!約142億円のXRPを売却 記事ソース: CoinGate

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2019/02/03Fidelityの仮想通貨カストディサービスが近日ローンチされることが明らかに
大手投資会社のFidelity(フィディリティ)が、仮想通貨のカストディ業務と取引プラットフォームの最終調整段階に入っており、両サービスを近日ローンチする予定であることを明かしました。 同社Mediumによれば、現在複数の顧客がプラットフォームを試用しており、一般に向けて公開できるように調整していると記載されています。 「我々の最初の顧客は最終テストとプロセス改良段階において重要な役割を担っており、最終的にサービスをより幅広い投資機関に提供することに繋がる。」 Fidelityは昨年10月に仮想通貨関連事業に特化した「Fidelity Digital Asset Services」を立ち上げており、仮想通貨のカストディサービスや複数取引所での取引サポートなどを提供することを発表しました。 Fidelityの資産運用額は7兆ドル(約766兆円)を超える大規模なものとなっており、同社が仮想通貨産業に本格的に参入すれば機関投資家からの資金流入が予想されます。 顧客資産7.2兆ドルのフィデリティ証券が法人向けの暗号通貨投資プラットフォームをローンチ ー CRYPTO TIMES 記事ソース: Fidelity kaz 是非とも仮想通貨の冬を終わらせるくらいの影響を与えてほしい

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2019/02/03仮想通貨取引所CoinPulseが無期限のメンテナンスを発表
仮想通貨取引所のCoinPulseが同社サービスの無期限メンテナンスを実施することを発表しました。長引く仮想通貨市場の流動性の低さにより、交換業を閉鎖せざるを得ない状況に陥っているようです。 🚨Urgent Notice for CoinPulse Users! 🚨 Exchange headed for indefinite maintenance. We will have to suspend all trading and deposits from Feb 1, 2019. We will keep withdrawals open until Feb 7, 2019. Please read the article below for details. 👇👇https://t.co/ORNfpoJZTP — CoinPulse Exchange (@CoinPulseEx) 2019年1月31日 CoinPulseのツイッターによれば、同取引所は2月1日から全ての入金と取引を停止し、2月7日まで資金を引き出す期間を儲けるとしています。 また、CoinPulseは同取引所および全ての事業を買い取る投資家も募集しており、ウェブサイトやトレードマーク、5,000万枚のCPEXトークンなどが実質売り出されている状態となっています。 1月28日には大手仮想通貨取引所のLiquiも流動性の低さを理由に取引所を閉鎖することを発表しています。 また、Shapeshiftなどのブロックチェーン関連企業も従業員のリストラなどを迫られており、「仮想通貨の冬」による影響は多大なものとなっているようです。 仮想通貨取引所Liquiが流動性を確保できないことを理由に閉鎖を発表 ー CRYPTO TIMES 記事ソース: CoinPulse, Twitter kaz Coinmarketcapの取引所ランキングで上位300位に含まれてない小さな取引所だったみたいだけどそりゃ継続できないよね

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2019/02/02Binanceが5つ目のステーブルコインとなるStableUSD(USDS)を上場
現在BinanceではUSDT、TUSD、PAX、USDCと四種類の米ドル連動型ステーブルコインを上場していますが、この度同取引所は5つ目となるStableUSD(USDS)を上場することを発表しました。 USDSの取引は2月2日から開始される予定ですが、入金は記事執筆時点で既に可能となっています。Binanceからの発表によると、取引ペアはBNB/USDSとBTC/USDSの二種類が用意されます。 USDSは米ドル連動型のステーブルコインで、1:1の割合で米ドルにペグされています。Stablyというスタートアップが発行しており、2018年4月のローンチの際には50万ドル(約5,470万円)を超える出資を集めています。 Binanceのプレスリリースによると、USDSは四半期ごとに世界トップクラスの監査法人から監査を受けており、毎週USDSの残高などに関するレポートを公開しています。 Binance(バイナンス)がステーブルコイン市場の再編成に動いていることが判明 - CRYPTO TIMES 記事ソース: Binance kaz 他の国の通貨のステーブルコインならまだしもドルペグ型多すぎない??

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2019/02/022月2日よりIOSTのノード投票にコンペティションが開始!
IOSTでは、先日よりノードパートナーの投票が行われていますが、既にこの投票には5000人以上のユーザーが参加、8億以上のIOSTが投票に利用され、既に50以上の候補者が選抜されています。 そんな中、本日2月2日より10日間にかけて、IOSTとBISS.comの共同でIOSTのパートナー選抜に向けた投票コンペティションが開催されています。 投票はこちらのElection Portalより投票に参加することが可能です。 ■コンペティションの実施方式についての詳細 イベント開催中、候補者に対しては各日に獲得した投票の総数に応じてランク付けが行われます。 トップ3に入る候補者のうちいずれか一人に対して投票を行った方に対しては、デイリー報酬プールからボーナスでIOSTが配布されます。 各日の報酬プールは、その日にいずれかの候補者に対して行われた投票の総数の5%に相当し、1位、2位、3位の候補者にそれぞれ50%、30%、20%の割合で分配されます。 仮に、1億IOSTの投票が1日目に行われた場合、1日目の報酬プールはこの5%となる500万IOSTとなり、配布される報酬は1位を獲得した候補者に対して250万IOST、2位と3位にそれぞれ150万IOST、100万IOSTとなります。 ■First Guest Rewardsとは 今回の投票イベントには、First Guest Rewardsと呼ばれるボーナスが設定されています。 仮に自身の最初の投票が1~3位の候補者に対するものだった場合、その最初の投票に対してFirst Guest Rewardsのボーナスが適用され報酬が10倍となります。 First Guest Rewardの対象となるのは、その日に行われた最初の投票のみとなります。 ■コンペティション実施タイムライン 本イベントは各日0:00 ~ 16:00 (UTC)で行われ、結果は翌日の10:00 (UTC) に発表されます。 コンペティションの開催期間は2月2日 ~ 2月11日です。 記事ソース:Voting Competition — Daily Reward pool of millions of IOST for Voters.

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2019/02/02国内取引所 QUOINEとクリプタクトが連携!仮想通貨の損益計算サービスをQUOINEユーザーに提供
グローバルフィンテック企業のQUOINE株式会社と、仮想通貨の損益計算サービス「tax@cryptact」を提供するクリプタクト社が連携し、QUOINE社が提供する仮想通貨交換所「Liquid by QUOINE」において、ユーザーが損益計算を簡単に行えるシステムを提供することが発表されました。 クリプタクト社が運営する「tax@cryptact」は、仮想通貨取引の損益計算をオンラインで簡単に行えるサービスで、現在3万2000人以上のユーザーを抱える国内最大級のサービスです。 国内外の27取引所および2600種類以上の仮想通貨に対応しており、各取引所での取引履歴データをアップロードするだけで損益が自動計算される仕組みです。 今回の連携によりLiquid by QUOINEユーザーは、取引履歴データのアップロードすらも必要なくなることが想定され、とても簡単に損益計算や確定申告などが可能になる模様です。 QUOINE社の栢森CEOは、「今回のクリプタクトとの業務提携は、仮想通貨取引におけるペインポイントの一つとなっている税務申告において生じる煩雑な損益計算を簡略化したいという切実な思いから実現致しました。クリプタクトのtax@cryptact導入により、今後リキッドユーザーの皆様は、これまで通りの安全で安心な取引に加え、これまで以上に利便性の高いサービスをご利用いただけます。」と述べました。 記事ソース: QUOINE社リリース

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2019/02/022019年注目のゲーム「World of Cryptia」の紹介!冒険心がくすぐられる本格派RPGブロックチェーンゲーム!?
昨年、2018年はブロックチェーンゲームにとっては土台を固める年でした。 2019年は業界全体がどのような方向に進むべきかが見えてきて、ブロックチェーンゲームにとって今年が勝負の年であるように思います。 今回はそんな激動の2019年を牽引するかもしれない期待のブロックチェーンゲームを紹介したいと思います。 その名は「World of Cryptia」 人気スマホゲームを生み出した実績のあるゲーム会社が手掛けるのがこのブロックチェーンゲーム。 一体どんな内容なんでしょうか。早速紹介していきたいと思います! World of Cryptiaとは? 「World of Cryptia」は、日本の株式会社GIANTYが現在開発中の本格派ブロックチェーンRPGゲームです。 ユーザーはCryptia(クリプティア)というファンタジーの世界を舞台に、様々な遺跡を旅をして様々なアイテムを集めます。 集めたアイテムはイーサリアムで他のユーザーと売買することが可能になります。 ゲームの詳細はまだ明かされていませんが、先日公式サイトがオープンされ具体的なデザインなどが明かされました。 今回はその公式サイトを元にどのようなゲームになるのか予想を交えながら紹介していきます。 様々な遺跡を探索する!? 公式ページの紹介によると、冒険者、遺跡の種類、その他オプションを選択してゲームをスタートするようです。 ゲームの世界観は中世ヨーロッパの雰囲気が漂っている感じですね。 冒険者を他のユーザーからレンタルしてゲームを遊ぶこともできるようなので、低コストでも遊べるゲームになりそうです。 遺跡はよく言うところの「ダンジョン」のようなものだと思います。「遺跡によって獲得できるアイテムが違い、難易度の高い遺跡をクリアすればより貴重なアイテムをゲットすることができる」というようなシステムになるでしょう。 武器や宝石をコレクション!? このゲームにはコレクション要素もあるようで、画像から見るに「冒険者(40種類)」「武器(37種類)」「宝石(55種類)」「モンスター(70種類)」「遺跡(70種類)」の5つの項目でコレクションをすることが可能のようです。 この手のゲームのパターン的に「特定のアイテムを集める」など決められた条件をクリアすれば報酬が貰えたり、新たなアイテムがゲットできるようなシステムにおそらくなると考えられます。 「World of Cryptia」はブロックチェーンゲームなので、集めたコレクションはただのゲーム上のデータになるのではなく実際に自分の資産として所有することができます。 ゲットしたアイテムをイーサで売買できる!? 「World of Cryptia」では集めたアイテムや装備などを他のユーザーと売買することができます。 これはブロックチェーンゲームの醍醐味ですよね。 このゲームではアイテムをETH(イーサリアム)で販売することができます。 画像から見るに開始と共に値段が下がっていく方式で販売されるようです。 レアアイテムがどれくらい高額な値段で売れるかは、ゲームのユーザー数や仮想通貨の相場の状況により左右されるので正直なんとも予想できませんが、無課金でゲームを十分に楽しめるぐらいは資金を回せるのではないでしょうか。 どこの会社が作ってるの? ささっと現在公開されている情報を元に「World of Cryptia」の紹介をしてきましたが、一体どんな会社が開発しているゲームなんでしょうか。 ブロックチェーンゲームは実際に仮想通貨と絡んでいるからこそ、ちゃんとした会社が作っているかどうかを確認することが重要です。(お金を入れたのにプロジェクトが途中で頓挫してしまうケースがあるんです。) 「World of Cryptia」は株式会社GIANTYという日本の企業が開発しています。 GIANTYは既に「あやかし百鬼夜行~極~」や「GOKEN」など約10種類程のスマホゲームやPCゲームを開発・リリースしています。 Google Playで「あやかし百鬼夜行」について見てみると10万以上のダウンロードがされている人気スマホゲームであることが分かります。 GIANTY社は3D製作や2Dデザイン・アニメーション製作が得意分野で、外部からの製作受注も行っています。 (画像引用:GIANTY) 「あやかし百鬼夜行」シリーズのデザインのクオリティが高いのも納得ですね。 「World of Cryptia」を開発している株式会社GIANTYは、実績も実力もあるしっかりとした企業であることが分かります。 「World of Cryptia」に期待する理由 「World of Cryptia」や、開発会社のGIANTYについて紹介してきましたがいかがだったでしょうか。 私ゆっし(筆者)が「World of Cryptia」に期待している理由は、GIANTYという既存の実績のあるゲーム会社が作っているからです。 現在出ているブロックチェーンゲームのほとんどはベンチャー企業(チーム)が作ったものになっています。 現状世に出ているブロックチェーンゲームは正直どこかいまいちな部分があります。 これはゲームの内容だけに関わらず「どうやってそのゲームを広めてユーザーを増やしていくか」などのマーケティング的な部分も含めての話です。 一例を挙げると、私がとても面白いと思っていた「Nova Blitz」というブロックチェーンゲームの開発が先日中止になってしまいました。 【トークン実装予定】超面白い!トレーディングカードゲームNova Blitz ゲームの中身は既存のゲームに負けないほど面白かったのですが、開発に注力しすぎてマーケティングにあまり目を向けていなかった感じが否めませんでした。 開発能力もあってなおかつ市場への売り出し方も心得ているGIANTYのような企業がブロックチェーンゲームにチャレンジすることはブロックチェーンゲームが次の段階に上がるために必要なことなのです。 まとめ 期待の国産本格派ブロックチェーンRPGゲーム「World of Cryptia」について紹介してきましたがいかがだったでしょうか。 ブロックチェーンゲームは「仮想通貨が使われているから」や「なんか早めにやっておけば儲かるらしいから」などの理由ではなく、純粋に「面白いから」という理由で多くの人に知ってもらい、遊んでもらう必要があると思います。 実績のあるGIANTYには是非「World of Cryptia」を2019年のブロックチェーンゲーム業界を引っ張っていくような存在にしてほしいと思います。 以上、冒険心がくすぐられる本格派RPGブロックチェーンゲーム「World of Cryptia」の紹介でした!最後まで読んでくださってありがとうございました!













