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2022/11/29RTFKTがAnimus EGGPERIENCEの情報を公開
RTFKTが、EGGPERIENCEに関する情報を新たに公開しました。EGGPERIENCEに関する情報は、こちらの記事でも記載していますので併せてご覧ください。 関連:RTFKTが29日と30日にリマインダーをアナウンス | Project AnimusのEGGリリースか 🥚Eggperience 1 🗓️ 29th 4pm EST / 10pm CET / 6am JST (+1) 🥚 Eggperience 2 🗓️30th 10am EST / 4pm CET / 12am JST (+1) Keep an 👀on Twitch, !PROTECT the EGG ! https://t.co/FDFBPqFhsY — RTFKT (@RTFKT) November 28, 2022 公式のツイートでスケジュールが発表されています。 Eggperience 1 29th 4pm EST / 10pm CET / 6am JST (+1) Eggperience 2 30th 10am EST / 4pm CET / 12am JST (+1) 2022年11月29日から30日にかけて、Twitchにてイベントが行われるようです。 [caption id="attachment_78035" align="aligncenter" width="800"] 画像引用元:RTFKT Studio Twitch[/caption] RTFKTのTwitchでは、既にカウントダウンが始まっています。気になる方は、スケジュールを合わせてアクセスしてください。 RTFKT Studio Twitch [caption id="attachment_78035" align="aligncenter" width="800"] 画像引用元:Animus EGGPERIENCE FAQ[/caption] RTFKTのウェブサイトでも、EGGPERIENCEに関するFAQが公開されています。 How many Eggs do I get? Are they free? Each Clone will be able to claim 1 Egg at no cost, except for Ethereum gas transactions. - 引用元:Animus EGGPERIENCE FAQ FAQには、上記の記載がありました。Clone 1に対して1 EggがClaimできる仕様となっています。 I'm interested in buying a Clone, but I want to make sure the seller hasn't claimed an Egg yet. What can I do? As in previous mints, we will have a Private Mint Checker on our website. You can input the Opensea URL for a specific clone and see if the Clone has claimed an egg. - 引用元:Animus EGGPERIENCE FAQ EggがまだClaimされていないかチェックができるミントチェッカーもウェブサイトに用意すると記載がありました。OpenSeaのURLを入力することでチェックができるようになるとのことです。このチェックは、必ずしておきましょう。 他にもFAQでは、基本的な情報が記載されていましたので、興味を持っている方は必ず確認をしてください。 Animus EGGPERIENCE FAQ 画像、記事ソース:RTFKT HP、RTFKT Twitter

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2022/11/28韓国、仮想通貨の税金めぐり混乱か | 延期の有無に注目集まる
韓国で来年から施行予定の仮想通貨への課税に関して、業界内で混乱が生じていると現地メディアが報じました。 韓国では、2023年から仮想通貨への課税(250万ウォン以上の利益を上げた場合税率20%)が施行予定となっていましたが、今年7月、Luna事件などを理由に韓国政府は仮想通貨に対する課税を2年間延期すると発表していました。 関連:【韓国】暗号資産への課税を2年間延期、Lunaショックが理由か 上記は現時点で正式に決定されておらず、本日28日に企画財政部(諸外国の"財務省"に相当する韓国の国家行政機関)が課税時期を延期する所得税法改正案を国会に提出したとしています。 現地メディアYonhap Newsによると「韓国では近年仮想通貨の投資家が急増しており、課税を行う前に投資家保護の仕組みを構築する必要がある」と政府関係者は語っているとしました。 韓国では、株式や債権などによる一定以上の収益を得た投資家に対して20数%の課税を行う金融投資所得税(金投税)が施行予定。 仮に仮想通貨に対する課税の延期が国会で認められない場合、上記金投税の施行と共に韓国国内では仮想通貨、株式、債権の税金に関する法律が定められることとなります。 韓国、デジタルIDにブロックチェーン導入 | 4500万人への普及目指す 記事ソース:Yonhap News

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2022/11/28RTFKTが29日と30日にリマインダーをアナウンス | Project AnimusのEGGリリースか
NIKEの傘下にあるweb3ブランドのRTFKTが、ホルダーに29日と30日のリマインダーするようにアナウンスしています。 all you’ll need to get an Egg is a Clone. That’s it. 1 Clone = 1 Egg — RTFKT (@RTFKT) November 27, 2022 おそらく、Egg(エッグ)が獲得できる機会が、29日と30日に用意されることが予想されます。また、『Eggに必要なのは、Cloneだけ。1 Clone = 1 Egg』ともツイートをしているので、Clone Xホルダー向けに提供されることが考えられます。(確定事項ではないです) Get ready for Project Animus 🪬🥚 pic.twitter.com/pYAzy6RX8w — RTFKT (@RTFKT) October 7, 2022 これまで、Eggに連想するものとして発表されたプロジェクトは、『Project Animus』です。上記の動画では、2023年にプロジェクトがスタートするような表記が記載されていますが、今回のEggに関するツイートは『Project Animus』関連ではないかと予想されます。 RTFKT(NIKE含む)は、ここ数ヶ月で大きな発表をいくつか行っています。こちらに関しても過去のニュース記事で、公開していますので併せてご覧ください。 【NIKE(ナイキ) × RTFKT】サッカーユニホームNFTを抽選でドロップ RTFKTとLVMHグループの「RIMOWA」コラボの詳細発表 NIKE(ナイキ)web3プラットフォーム「.SWOOSH」を立ち上げ このように様々な施策をファン向けに行っていますので、今後の動きに期待していきたいところです。 免責事項 本記事は情報を伝えることが目的であり、投資等の勧誘、または推奨を目的としたものではありません。本記事により発生、誘発されたとされるいかなる損失についてもその理由やプロセスに関わらずCRYPTO TIMES、株式会社ロクブンノニ、筆者及び全ての関係者は一切その責任を負いません。暗号資産にはハッキングやその他リスクが伴いますので、ご自身で十分な調査を行った上でのご利用を推奨します。 記事ソース:RTFKT Twitter

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2022/11/27人気サッカー漫画「シュート!」が12月3日にNFTを発売
「シュート!」NFTを12月3日に発売 累計発行部数5000万部の人気サッカー漫画「シュート!」が12月3日にNFTを発売することがわかりました。 ⚽Mint Schedule/スケジュール⚽ 🗓12/3(Sat) JST/日本時間 ⚽️AL only 0.07ETH 🏷1st sale 9pm - up to 2(2つまで) 🏷2nd sale 9:30pm - up to 2(2つまで) ⚽️Public sale 0.08ETH 🏷10pm - No limit/上限なし *1 AL : Up to 4mint / 4ミントまで *1 AL per person(No duplication) /AL重複不可 pic.twitter.com/lcyXjGfpqe — SHOOT! WORLD (@SHOOTWORLD_NFT) November 22, 2022 ミント詳細は、上記のツイートの通りAllow ListとPublic saleで分かれています。 Allow List:0.07ETH 1st sale 9pm~ MAX2つまでミント可能 2nd sale 9:30pm~ MAX2つまでミント可能 Public sale:0.08ETH 10pm~ ミント上限なし プロジェクト概要 週刊少年マガジンにて、1990年~2003年に連載されていたサッカー漫画の『シュート!』を題材に始動したコミュニティ共創型のプロジェクトです。新たなサッカー漫画やサッカーと音楽を融合したフェス等をコミュニティと共創していくとウェブサイトに記載してあります。 現在発表されているロードマップは以下になります。 PHASE01 2,022個のNFT販売 「サッカー好きか?」を合言葉にした初期コミュニティをDiscordにて形成 PHASE02 NFTホルダー限定、自身の写真が『シュート!』登場人物風になるNFTのFREE MINT PHASE03 「幻の左プロジェクト(サッカー界への寄付プロジェクト)」の展開 大島司とのオンラインミートアップイベントを実施 PHASE04 7777個の新たなNFTシリーズ販売(第1弾NFT購入者にはAirDrop) PHASE05 サッカーと音楽を融合させた、新たなサッカー×音楽イベントを開催予定 PHASE06 次なる展開へ。トークンの発行とDAO※への移行(トークンエコノミー構想の実現)を予定。 SHOOT!DAOメンバーとともにシナリオを構築、新たなサッカー漫画を創出予定 PHASE07 SHOOT!DAOにてサッカークラブチームを保有予定 - 引用元:シュート! NFT 岡崎慎司選手がアンバサダー 漫画『シュート』を読んでどれだけ心を熱くしてきたか。 今もずっと自分に「サッカー好きか?」を問い続けています! シュート大好きな人はよろしくお願いします。 『SHOOT! WORLD 』 私も応援しています! I support "SHOOT! WORLD", the NFT project of the manga "SHOOT! @SHOOTWORLD_NFT — Shinji Okazaki (@okazakiofficial) November 13, 2022 岡崎慎司選手は、2005年に清水エスパルスに入団し、2008年に日本代表(A代表)に選出され、その後2010年~2015年はドイツのブンデスリーガで活躍をしています。 2015年~2016年には、プレミアリーグのレスターシティFCでリーグ初優勝に貢献をしました。現在は、ベルギー1部のシント=トロイデンVVでプレイをしています。 ワールドカップには、2010年から2018年で3大会連続で出場をしています。2010年の南アフリカ大会で、初得点を上げています。 岡崎慎司選手は、オフザボールの動きでディフェンダーの裏へ飛び出しゴールをするのが特徴的なフォワードです。フォワードでありながら、守備時も運動量高く前線から守備をしチームに貢献をしています。 『シュート!』のNFTのプロジェクトでは、海外で活躍している現役選手がアンバサダーとして就任しています。 NFTの詳細 ブロックチェーン:イーサリアム 規格:ERC-721 発行数:2022個 最初に発行されるNFTは、基本的なイーサリアムの今までのNFTとデータ的には、変わりはなさそうです。販売場所は、ウェブサイトで行われるとホワイトペーパーに記載がありました。 詳細が気になる方は、ホワイトペーパーも併せてご覧ください。 『シュート!』ホワイトペーパー 免責事項 本記事は情報を伝えることが目的であり、投資等の勧誘、または推奨を目的としたものではありません。本記事により発生、誘発されたとされるいかなる損失についてもその理由やプロセスに関わらずCRYPTO TIMES、株式会社ロクブンノニ、筆者及び全ての関係者は一切その責任を負いません。暗号資産にはハッキングやその他リスクが伴いますので、ご自身で十分な調査を行った上でのご利用を推奨します。 記事ソース:シュート! NFT

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2022/11/25BinaryX、ワールド構築型MMO「Cyberland」のコンセプトアートを公開
BinaryXが、ブロックチェーン技術を活用したオープンワールドMMOで"Free to Play,Play to Own"の新作ゲーム「CyberLand」を開発中であることを確認しました。この度、ゲームの地形や特徴を初めて見ることができるコンセプトビデオが公開されました。 Free-to-play, Play-to-Own CyberLandは、BinaryXがPlay to Earnモデルから正式に移行したことを意味し、メタバースにおける初のPlay to Ownのゲームとなります。Play to Ownは、プレイヤーが自由に資源を生産できるゲームです。プレイヤーは、自分自身の資産を開発し、自分自身の建物を建設し、自分自身の製品や材料を栽培して、自分の帝国を築くことが可能となります。また、これらの資産は、オープンマーケットで取引することも可能です。 このように、ビジュアルやエンターテインメント性だけでなく、プレイヤーが段階的に価値を創造することで、一般的なWeb3ゲームよりも所有感を高め、より長く楽しめるゲームを作りたいとチームは考えていました。 CyberLandのストーリー プレイヤーの旅は、豊富な天然資源を持つ手つかずのオープンワールドから始まります。その後、プレイヤーは広大な土地を探索し、資源を見つけ、技術を発明し、土地を発展させることで生き残り、最終的には帝国を築き上げることになります。このゲームは、従来の4Xストラテジーゲームに似ています。プレイヤーは自分でストーリーを書き、ゲーム内で自分の運命を決定できます。 プレイヤーは、土地の中で危険なモンスターと対決することになります。モンスターが強ければ強いほど、資源はより貴重になります。プレイヤーはモンスターの脅威を退けながら、資源を集めなければなりません。 CyberLandの4つのランド CyberLandは現在、雪原、平原、砂漠、沼地の4つの地形で構成されています。それぞれの土地には固有の資源があり、異なるモンスターが守っています。資源はゲーム開始時点ではわからず、プレイヤーが自分で資源を探したり、採掘したり、狩りをしたりすることになります。ゲームの名称は「アセットオーナーシップ」で、NFTとして購入した土地はプレイヤーが所有することになります。 100%プレイヤー主導のオフチェーン取引経済 このゲームは、完全にオフチェーンであるゲーム内取引市場で構成されています。ゲーム内資源の取引はすべてゲーム内で完結し、ガス代は一切かかりません。また、オンチェーンアセットに転送することもでき、DEXとCEXのそれぞれで取引できます。 また、マーケットプレイスは完全にプレイヤー主導型となっており、プレイヤーは自分の土地をマーケットプレイスで取引し、自分の土地から生産した商品をマーケットプレイスで販売することで土地や資源の価格を決定できます。また、このゲームでは実際の取引経済を模したピアツーピアのマーケットプレイスで、マーケットで販売される資源の需要と供給が、マーケットプレイスでの資源価格に直接影響します。 CyberLandでは、主要なネイティブ通貨として$BNXを使用します。$BNXは、ゲーム内で土地の購入に使用したり、プレイヤーがリーダーボード大会に参加した際の報酬として使用可能です。 今後の機能 BinaryXチームは、ベータ版のリリースに向け、プレイヤーが自分の帝国を拡大しながら、共有ネットワーク上で収益化されたコンテンツを作成、管理、アップロードできるSocialFi機能の導入など、よりクールな機能の開発に取り組んでいます。 また、ゲーム内で暗号通貨をシームレスに取引するためのオンチェーンウォレットや、将来のDLCリリースに向けた新しい"プレイアブル"エリアやマップのデザインにも取り組んでいます。 "「CyberLandは、Web3ゲームをより大きく、より良くするための我々の試みです。この業界は様々な理由で悪い評判を築いてきましたが、私たちはCyberLandがWeb3エコシステム上の多くの素晴らしいゲームの最初のものになることを望んでいます。 チームは、プレイヤーにこのゲームを試してもらい、新しいFree to Play,Play to Ownゲームの可能性を自分の目で確かめてもらうために、ベータ版の制作に励んでいるところです。コミュニティの皆様のサポートに感謝するとともに、私たちは普及していきます。 - BinaryXのビジネスオペレーションと開発のグローバルヘッド、チュン・シム」" コンセプトビデオを見る BinaryXについて BinaryXは、BNBチェーン上で動作するPlay to Earnのゲーム「CyberDragon」と「CyberChess」を支えるGameFiプラットフォームです。 BinaryXは、分散型デリバティブ取引システムとして始まりました。その後、分散型ビデオゲームの開発へと発展し、現在は、Web2開発者とWeb3の橋渡しをするIGOサービスを提供するGameFiプラットフォームへと移行しています。 BinaryXはBNB Chainのトップ10プロジェクトの1つとして、100k以上のコインホルダーと17Kの月間アクティブウォレットからなる広大なコミュニティを有しています。また、BNBチェーンの取引量では最大のメタバースプロジェクトの1つであり、時価総額は4億円以上です。BinaryXにはトークンである$BNXもあり、弱気市場にもかかわらず一貫して強いパフォーマンスを示しています。 BinaryXの詳細と情報については、www.binaryx.pro をご覧ください。 BinaryXのホワイトペーパー BinaryXのデッキについて ソーシャルメディア上で私たちを見つける。BinaryX | Twitter | Discord | Telegram | YouTube | Medium - 連絡先 - コミュニケーション・リード サミ K. BinaryX [email protected] Press Released Article ※本記事はプレスリリース記事となります。サービスのご利用、お問い合わせは直接ご提供元にご連絡ください。

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2022/11/25バイナンス、10億ドル規模の産業再生ファンドを公開 | Polygon、Animocaらも参加
仮想通貨取引所Binance(バイナンス)が財政難の企業やプロジェクトを支援し、産業の再生を目的とするファンド「IRI(Industry Recovery Initiative)」を設立しました。 Introducing the Web3 Industry Recovery Initiative! #Binance and a number of key industry partners have joined together to commit $1B+ to provide financial support to the most promising and highest-quality companies that need it most. Let's support industry growth together. — Binance (@binance) November 24, 2022 合計10億ドルがコミットされる予定の上記ファンドでは、初期フェーズ(5000万ドル規模)でJump Crypto、Polygon Ventures、Aptos Labs、Animoca Brands、GSR、Kronos、Brooker Groupらが参加予定としています。 上記ファンドの参加企業は、出資を行うウォレットのアドレスを公開し、ステーブルコインまたはその他トークンによる資本を公に示す必要があるとしています。 また、ファンド参加者(出資者)は取引毎に互いに独立して投資決定を下すことが可能です。 Binanceは公式発表の中で下記コメントを残しました。 “「このイニシアチブをユニークなものにしているのは、Web3への信頼を回復するための協力的なアプローチです。 資金調達のサポートはもちろん、創業者やプロジェクトがクリプトの冬から抜け出し、より強く成長できるよう、設立から技術的な実行、資金調達など、総合的なサポートを提供する予定です。- 引用元:Binance」” 約6ヶ月続くとされる今回の施策には、サポートを求める150件の企業から応募がすでに来ており、今後ファンド参加企業が個々で投資判断を行なっていくとしています。 バイナンス「私たちの管理能力を超えている」FTX買収の辞退を正式発表 記事ソース:Binance

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2022/11/25Flowの偽アカウントでフィッシング詐欺発生 | IDは一文字違いか
Flowチェーンの公式Twitterアカウントを模した偽アカウントによるフィッシング詐欺が発生し、数百万ドルの被害が生じていることがセキュリティサービスプラットフォームGoPlus Securityの報告により判明しました。 ‼️Security Alert from GoPlus 1)🧐We have discovered a big phishing #scam! There have been 4565 transactions, millions of dollars related to the scam, and people keep falling for it. Now we will expose it through this 🧵 Please forward it & remind people around U not to fall! pic.twitter.com/3Jc5M4ssT9 — GoPlus Security (@GoplusSecurity) November 24, 2022 フィッシング詐欺を行なっている偽アカウントは、Flow公式アカウントのフォロワー18.7万人に近い15.7万人のフォロワーを保有。さらに公式アカウントのTwtter ID「@flow_blockchain」を一文字だけ変えたIDを利用しているとしています。 偽のTwitterアカウントでは、エアドロップを行なっている情報が告知され、サイトにアクセスしてウォレット接続を行なったユーザーは不正な資金引き出しによる被害を受けているとしています。 先日バグバウンティプラットフォーム「Immunefi」が、2022年Q3に仮想通貨業界で発生したハッキングや詐欺による損失総額が4.2億ドル(当時約620億円)にのぼるとするレポートを公開しました。 経営破綻したFTXのウォレットがハッキングされ6億ドル以上の資産が流出するなど、ハッキングや詐欺が頻発しており、ユーザーは従来以上に警戒することが必要となっています。 仮想通貨のスキャム(詐欺)とは? | 事例と対策を紹介 記事ソース:Twitter

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2022/11/24日本銀行理事「選択肢が乏しくなる前にあるべき姿を」CBDCへの取り組み語る
日本銀行の内田真一理事が11月24日に開催された連絡協議会の中で、CBDC(中央デジタル通貨)の導入についてコメントしました。 【挨拶】 内田理事「今、決済の未来を考える意味について」(第4回中央銀行デジタル通貨に関する連絡協議会)https://t.co/yX4XCxxol2 pic.twitter.com/43vo4WzPBK — 日本銀行 (@Bank_of_Japan_j) November 24, 2022 内田氏は国内でのCBDCに対する取り組みに関して下記の5つの点を挙げています。 「CBDCを巡る検討は「将来の決済システムの全体像」を考える作業である」 「決済の未来を考えることは、民間との共同作業である」 「デジタル社会における未来像を考えるうえで今は良い時期ではない」 「国際的な視点が重要であると同時に、各国の実情が反映される余地は十分にある」 「決済システムの未来だけでなく、より広い意味でのイノベーションについても語っている」 - 「CBDCを巡る検討は「将来の決済システムの全体像」を考える作業である」 日本を含む多くの国ではCBDCを導入する差し迫った事情は見当たらないとする一方、昨今のSNSやeコマースによる生活の変化の延長にある決済やお金の役割の議論は必須とし、その1つの表現方法がCBDCであるとする内田氏。 CBDCの特徴は明確で「どこでも使える」「安全な」支払い手段であり、デジタル化が進む中、CBDCを公共財としてどのように組み込むべきかを考える必要があるとしています。 - 「決済の未来を考えることは、民間との共同作業である」 CBDCの導入に対する意識として、内田氏は日々利用する"決済手段"には「コンビニではコード決済、魚屋さんでは現金」といった経路依存性が存在するとし、新たな決済手段であるCBDCの導入を議論するうえでは、現在機能している決済システムを活かすことが大前提であると述べました。 同氏は通貨の発行主体である中央銀行が、基盤となる領域で可能な限りプレーンな「公共財」を提供するとしています。 - 「デジタル社会における未来像を考えるうえで今は良い時期ではない」 内田氏は、日本では現在日常的な決済は現金が主要なポジションを占めており、安全かつどこでも使える点では非常に効率的な決済手段であると述べています。 現金の利用が急速に減少した国では、民間事業者による寡占・独占が進んでいることに対する懸念が指摘される中、急激な決済システムの変遷が起こっていない今の日本では、乏しい現実的な選択肢の中でしか議論できない状態になる前に、CBDCのあるべき姿について議論するべきだと同氏は述べました。 - 「国際的な視点が重要であると同時に、各国の実情が反映される余地は十分にある」 グローバルな視点で見た場合のCBDCについて、内田氏は「CBDCの導入はあくまで、わが国の決済システムの安全性や効率性を高めるために考える」と述べています。 同氏は、まず国内の利用を基本に捉え、各国の事情が反映されたCBDCを実現することを第一に目指すことが現在の先進国間での議論の前提となっているとしています。 - 「決済システムの未来だけでなく、より広い意味でのイノベーションについても語っている」 "今後の社会では物やサービスとお金の流れが一体化していく"とする内田氏。 単純な決済手段としての特徴に加えてあらかじめ決められた条件を満たした場合に自動的な支払いが行われるといった機能を、どのように社会へ提供していくかは大きなテーマであるとしています。 内田氏は今後のCBDCへの取り組みについて下記コメントを残しました。 "「CBDCを導入するかどうかは、国民的な判断です。そして、その判断によって、民間のビジネスのあり方が変わり、全体としての決済システムの姿が決まってきます。 この姿次第で、民間企業の投資のあり方も変わってきますし、投資にはリードタイムが必要ですから、国際的な潮流も意識しつつ、どこかの時点では、そうした判断を行っていかなければなりません。 日本銀行としては、その前提となるものとして、CBDCの技術面の実験と制度面の検討をしっかりと進めていきます。その際、本日お話しした通り、これまでにも増して、皆様の知見とご協力を頂かなければならない段階に入ってきたと感じております。- 引用元:日本銀行」" 日本銀行では昨年4月に実証実験を開始し、2022年はその第二段階としてCBDCの周辺機能についての検証を行なっています。 世界各国の中央銀行や政府がCBDCへの取り組みを進めていく中、日本でのCBDCに対する動向に注目が集まります。 JCBがデジタル通貨(CBDC)の実証実験プロジェクトを開始 記事ソース:資料

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2022/11/24Magic Eden(マジックエデン)がPolygonに対応を発表
NFTマーケットプレイスのMagic Eden(マジックエデン)がPolygonに対応することを発表しました。Polygonと協力して、多くの新規ユーザーをNFT市場に参加させることを目的にしているそうです。 1/ @0xPolygon 🤝🏼 @MagicEden Today, we're continuing our multi-chain vision by adding Polygon as our 3rd chain! We can't wait to partner w/ world-class game developers, creators, & everyday brands joining web3. Read more: https://t.co/hOCiGXOhji Our launch partners 👇🏼 pic.twitter.com/93Uak9fYih — Magic Eden 🪄 (@MagicEden) November 22, 2022 Magic Edenが対応するチェーンは、Polygonで3つ目のチェーンとなります。また、Web3ゲームを大衆に提供していくことも目的の主となっているそうです。 2022年12月末までにPolygonのプロジェクト向けの『Launchpad』とロイヤリティを尊重した『マーケットプレイス』を展開する予定となっています。 現在のパートナープロジェクトは、以下です。 BORA backed by Kakao Games Intella X nWay Shatterpoint by Block Games Boomland Planet Mojo Taunt Battleworld おそらく、12月末までの『Launchpad』と『マーケットプレイス』にリストされていくプロジェクトになっていくことが予想されます。 NFTマーケットプレイスのマルチチェーン化が主流になってきました。他のマーケットプレイスとは、少し違いMagic Edenはゲームから参入していくようです。今後の展開に注目です。 記事ソース:Continuing our multi-chain vision with Polygon

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2022/11/24エルサルバドルで規制案が提出 | ビットコイン債権発行目指す
エルサルバドル経済大臣マリア・ルイサ・ヘイム氏が、デジタル資産の発行に対する法的枠組みの確立を目的とした草案「デジタル資産発行法」を議会に提出しました。 上記草案では、“デジタル資産国家委員会”を設立し同国内の、 *デジタル資産の公募プロセス デジタル資産発行者 サービスプロバイダ に対する規制を監督するとしています。 *デジタル資産の公募 = デジタル資産をマーケティングまたは販売する目的で、大規模に、一般大衆に対して行われる技術的または商業的な提案) エルサルバドルでは、昨年11月、ビットコインのサイドチェーンであるLiquid Network上で10億ドル分の債権発行が計画されていることが明らかとなりました。 上記債権では、5億ドルがビットコインに直接配分され、残りの5億ドルは地域のエネルギーとビットコインマイニングインフラの構築に投資されるとしています。 2022年1月にはビットコイン債発行の法的基盤を整えるために金融市場や証券投資を含む約20の法案を議会に提出すると財務相が発言。 また、仮想通貨取引所Bitfinexは、エルサルバドルでの債権発行手続きを可能とするためのライセンスを取得予定であるとするなど、内外でビットコイン債権導入への取り組みが進んでいます。 エルサルバドルでは、火山の地熱を利用したビットコインのマイニングが行われており、今回提出されたデジタル資産発行法による規制の整備やマイニングインフラ構築への投資を目的とした債権の発行により、さらなる事業拡大が予想されます。 先日、世界で初めてビットコインを法定通貨としたエルサルバドルの大統領ブケレ氏は「毎日1BTCを購入する」と宣言しています。 エルサルバドル大統領「明日から毎日1BTCを購入する」 記事ソース:資料、Bitcoin Magazine、REUTERS















