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2021/10/27LINEグループ会社がDitto Music社とパートナシップを提携。音楽NFT分野へ参入か
この記事の3つのポイント!・LINE TECH PLUS(LTP)がDitto Music社とパートナーシップを提携 ・Ditto Musicは音楽NFTプラットフォーム「Opulous」を手掛ける大手音楽配信サービス会社 ・LTPとOpulous両者のNFTプラットフォームの統合が検討中 LINEのグループ会社「LINE TECH PLUS (LTP) 」社がDitto Music社とパートナーシップ提携を結びました。 Ditto Musicは、世界有数の音楽配信サービスを手掛ける会社で、Spotify、Amazon、Apple Musicを含む160以上のデジタルストアに音楽を配信しています。 Ditto MusicはAlgorandのパブリックチェーン上に構築されているアーティスト向けのDeFi音楽プラットフォーム「Opulous」を手掛けており、「NFT Launchpad」「NFT Exchange」 「DeFi Loans」の3つの機能でアーティストと音楽ファンへ最大の利益提供を目指しています。 We are thrilled to announce that we are working with Republic (@joinrepublic) for our very first Music NFT sales, featuring THREE streaming giants! 🤩 🔥Lil Pump ft Soulja Boy @lilpump @souljaboy 🔥KSHMR @KSHMRmusic Stay tuned, more artists will be announced soon.$OPUL $ALGO pic.twitter.com/rGAq3rQT0u — Opulous (@opulousapp) October 6, 2021 LTPとDitto Musicの今回の提携により、今後LTPは自社のNFTマーケットとOpulousの統合の検討や、ブロックチェーン開発に関する支援を行う予定としています。 LTPのCEOを務めるWoosuk Kim氏は、今回の発表について下記のコメントを残しています。 "「Ditto MusicのNFTサービスに加えて、我々のブロックチェーン技術を活用して、世界中の音楽愛好家に面白いNFT製品を提供できることを楽しみにしています。- 引用元:LINE」" LINEは先日、自社が手掛ける「LINE BITMAX Wallet」内でNFTの取り扱い機能を追加しており、ウォレット内でNFTの出品や売買が可能となっています。 Opulousの最初のNFTドロップは10月29日に行われる予定です。 The first $OPUL music S-NFT drop is here! Stake your $OPUL now to: ✅ Win an all-expenses-paid trip to Miami to go clubbing with Lil Pump? 🤩 ✅ Get early access to our first sale! 🏆 We go live on October 29th 🔥 ➡️ https://t.co/f4ye5yDrVB $OPUL $ALGO pic.twitter.com/v6pge0l04J — Opulous (@opulousapp) October 22, 2021 Opulousのトークン$OPULは、下記の取引所で現在取り扱い中です。 Uniswap(v2) PancakeSwap Kucoin MEXC Global Gate.io 「NFTプラットフォーム開発を加速」ConsenSysが”最新鋭”音楽NFTプロジェクトを買収 記事ソース:linepluscorp.com、musicbusinessworldwide.com

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2021/10/26【FTX親会社も出資】GreenPark Sportsが約35億円を調達
スポーツ、eスポーツファン向けのソーシャルゲーム「GreenPark Sports」が、シリーズBで3100万ドル(約35億円)の資金調達を完了したと発表しました。 今回の資金調達には、既存の出資者のGalaxy InteractiveやSapphire Sport、SignalFire、ADvantageに加えて、 NNS Group Gaingels DH.VC Alameda Research(FTX親会社) の4社が出資者として参加しました。 GreenParkSportsは、ユーザーがキャラクターを操作しながらコンテストに参加したり、アバターのアイテムを収集できるソーシャルスポーツゲームです。 GreenParkSportsはこれまで、League of Legends Championship Series(LCS)、LaLiga、NBA(National Basketball Association)とパートナーシップを結んでいます。 動画引用元:GreenPark Sports 上記動画では、NBAに関する予測コンテストでユーザーが互いに競い合い、チームのジャージや帽子などのアイテムを獲得している様子が映されています。 GreenParkSportsは今年5月にレイヤー2ソリューションのImmutableとパートナーシップを発表しており、NFTやマルチスポーツメタバースの開発を計画中です。最初のNFTドロップは今後数週間でリリース予定となっています。 GreenParkSportsの共同創設者兼CEOであるKen Martin氏は今回の発表について、 "「GreenPark Sportsは、現代のスポーツファンを魅了するユニークで革新的な方法を提供し、事実上の新しいファン体験を創造することに取り組んでいます。アーリーアクセスの段階で得られた勢いと洞察力をもとに、私たちの共通のビジョンを実現するための戦略的パートナーとして、多くの思想家の方々に協力していただけることを感謝しています。私たちは、ファンがマルチスポーツのメタバースでファンダム(熱心なファン)を繋ぎ、祝い、活性化させるための新しい幅広い社会的経験を提供するファンファーストのアプローチとして、GreenPark Sportsをさらに推し進めていきます。- 引用元:blog.greenparksports.com」" とコメントしています。 NFTプロジェクトのImmutable X採用例は増加しており、マーベルシリーズやカートゥーンネットワークといった有名ブランドのNFTを提供しているVeVeも、GochainからImmutable Xへ移行が決定しています。 “映画史の一部”を所有するチャンスを。NFT収集プラットフォーム「VeVe」が計画を明かす 記事ソース:blog.greenparksports.com、greenparksports.com

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2021/10/25人気NFT作者の”詳細不明”プロジェクト、NFT発行権が約8億円分で完売
この記事の3つのポイント!・詳細不明の「Incomplete Control」のNFT発行権約8億円分が完売 ・Incomplete Controlは人気NFTプロジェクト「Fidenza」の作者のタイラー・ホブス氏が手掛けるプロジェクト ・詳細は12月9日-13日に発表され、期間中に発行権保有者がギャラリーに訪れることでNFTはミントされる Fidenzaを手掛けるタイラー・ホブス氏の新プロジェクト「Incomplete Control」のNFTが1日で完売し、総額約700万ドル(約8億円)を売り上げました。 アルゴリズム等で生成されたジェネラティブ・アートNFTを取り扱うArt Blocksの中で人気を集めている「Fidenza」は、これまで約170億円の売上を記録する人気NFTプロジェクトです。 [caption id="attachment_68441" align="aligncenter" width="850"] Fidenza | 画像引用元:https://opensea.io/assets/0xa7d8d9ef8d8ce8992df33d8b8cf4aebabd5bd270/78000313[/caption] 今回のイベントでは、Incomplete ControlのNFTをミントできる権利を含んだNFT「Golden Token」がダッチ・オークション形式で販売されました。 Incomplete Controlの具体的な内容は明かされていない中、用意された50個のGolden Token NFTは1日で完売し、最高80ETH(売買時レート約3,600万円)、最低30ETH(約1,400万円)の値を付け、合計1,800 ETH売り上げました。 [caption id="attachment_68444" align="aligncenter" width="800"] 画像引用元:https://brightmoments.mirror.xyz/drops/0x45117047059f6AE25306c662144884E7F4df877f[/caption] Incomplete ControlのNFT全100個中残りの50個は、50%割引での購入オプションが下記を対象にランダムで配布されます。 「Fidenza」NFT保有者に24個 「CryptoCitizens」NFT保有者に23個 Bright Momentsに2個 Tyler Hobbs氏に1個 Incomplete Controlの詳細は12月9日から12月13日までニューヨーク市内のBright Momentsギャラリーで発表され、Golden Token NFT保有者はギャラリー開催期間中に実際に会場に足を運ぶことでNFTのミントが可能となっています。 ホッブ氏は、Incomplete Controlについて、 "「100個のミントを使用した『Incomplete Control』は、私の前作『Fidenza』よりも焦点を絞った作品です。多種多様性という同じ目標はありません。その代わりに、ある特定のビジョンをより深く追求しています。量より質です。希少性に焦点を当てることはありません。その代わり『Incomplete Control』では、連続したスペクトルを探求します。- 引用元:incompletecontrol.com」" とコメントしています。 現実世界で発行するNFT インターネット空間内だけでなく、現実世界とリンクしたNFTの事例が増加しています。 前述のIncomplete Control購入オプション抽選対象者の「CryptoCitizens」 とはCryptoNewYorker、CryptoVenetianのNFT所有者を指し、これらはIncomplete Control同様、NFT発行権利者が実際に会場へ足を運ぶことで初めてNFTが発行できるプロジェクトです。 下記ツイート内の動画では、過去に映画「スパイダーマン」の主演を務め、現在俳優・映画プロデューサーとして活躍中のトビー・マグワイア氏が、CryptoNewYorkerのNFTを発行している様子が映されています。 even superheroes mint cryptonewyorkers. @TobeyMaguire @brtmoments pic.twitter.com/lTS2ua6vqZ — cryptovenetians (@cryptovenetians) October 24, 2021 CryptoNewYorkerは現在OpenSeaで最低価格7.2ETH(現在約337万円)で取引されています。 CT Analysis NFT 『9月 NFT マーケット動向レポート』を無料公開 記事ソース:Decrypt、incompletecontrol.com

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2021/10/19【4300万人×3000万人】著名ボリウッド俳優が人気アプリでNFT出品を計画
この記事の3つのポイント!・Twitterフォロワー数4300万人のボリウッド俳優Salman Khan氏がChingariでビデオNFTをリリース予定 ・Chingariは月間アクティブユーザー約3000万人を誇る"インド版"TikTok ・Chingariは$GARIトークンとNFTマーケットプレイスを近々ローンチ予定 Chingari社がローンチ予定のNFTマーケットプレイスで、Twitterフォロワー数4300万人を抱える著名ボリウッド俳優のSalman Khan氏が自身のビデオNFTをリリースすることが分かりました。 インドの映画シーンを代表するボリウッド俳優のSalman Khan氏が10月16日に自身のTwitter上で、 I am officially launching Chingari’s in app GARI Tokens reward programme & its NFT Marketplace. You can buy my Video NFTs, exclusively on the GARI NFT Marketplace. Cheers to a new chapter in Content Creation & Monetisation!!! #ChingariKiGari #GariTokens — Salman Khan (@BeingSalmanKhan) October 16, 2021 "「GARI NFT マーケットプレイスでは、私のビデオNFTを独占的に購入することができます。コンテンツ作成とマネタイズの新しい章に乾杯!!!(一部抜粋)」" とChingariがローンチ予定のNFTマーケットプレイスで自身のビデオNFTを公開する旨をツイートしました。 Chingari社は、インドの縦型ショート動画アプリ「Chingari」を提供する会社で、昨年6月にインドでTikTokが禁止されて以降、アプリの月間アクティブユーザー数3,000万人、ダウンロード数7,800万人と急激な成長を記録しています。 [caption id="attachment_68296" align="aligncenter" width="800"] 画像引用元:https://chingari.io/[/caption] Chingariは今月初旬、$GARIトークンと自社NFTマーケットプレイスを立ち上げ予定であると明かしており、 Republic Crypto Galaxy Digital Alameda Research Solana Capital Valor Equity Partners Kraken Blackpine NGC Coinfund LD Capital Borderless Capital AU21 Cultur3 Capital Long TermVentures といった著名ベンチャーファンドを含む複数の会社から、総額1900万ドル(約21億円)の資金調達も完了させています。 [caption id="attachment_68298" align="aligncenter" width="800"] 画像引用元:https://media.chingari.io/apipublic/uploads/GARI%20WhitePaper.pdf[/caption] Solana上で構築されるChingariの新しいプラットフォームでは、動画の視聴で$GARIトークンを受け取り、受け取ったトークンで特別コンテンツをアンロックしたり、クリエイターとの音声通話やビデオ通話の購入が可能です。 また、動画クリエイター側は物理的な商品を含む独自のeコマーススペースを設定し、$GARIを使って自身の動画NFTの売買が可能となります。 インドの中央銀行がデジタル通貨の可能性を検証中 記事ソース:THE BLOCK、Your Story、Economic Times、gari.network

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2021/10/14【最短で来月か】Polkadot一大イベント「Parachain Auction」の開催日議案が提出
PolkadotのParachainオークション開催日を決める議案が具体的な日程と共に提出され、現在投票が行われています。 今回の議案では、Parachainスロット1~5を対象とするバッチ1のオークション、スロット6~11を対象とするバッチ2のオークションの日程への投票が行われています。(下記参照) 提案された日程(オークション開始から入札終了) バッチ1 オークション1:2021年11月11日~ 2021年11月18日 オークション2:2021年11月18日~ 2021年11月25日 オークション3:2021年11月25日~ 2021年12月2日 オークション4:2021年12月2日~ 2021年12月9日 オークション5:2021年12月9日~ 2021年12月16日 バッチ2 オークション6:2021年12月23日~ 2021年12月30日 オークション7:2022年1月6日~ 2022年1月13日 オークション8:2022年1月20日~ 2022年1月27日 オークション9:2022年2月3日~ 2022 年2月10日 オークション10:2022年2月17日~ 2022年2月24日 オークション11:2022年3月3日~ 2022年3月10日 昨日から本日にかけて開催されたSub0カンファレンスで、Polkadot創設者のギャビン・ウッド氏等は「Polkadot上でParachain立ち上げを阻む技術的な障害はすべて克服された」としており、Parachain、オークション、クラウドローンの初期リリースの準備が完了していることを明かしました。 Polkadotは記事執筆時点で、前日比+14.71%の価格上昇を見せています。 Polkadotの姉妹ネットワークであるKusamaでは、既に11回のParachainスロットオークションが開催され、無事終了しています。 Parachain Lease Offering(PLO) PolkadotはRelaychainと呼ばれる主にセキュリティ機能を提供する心臓部分と、そこに接続するParachainという2つの要素から主に成り立っています。 Parachainでは「スロット」と呼ばれる枠が100個(現時点で)用意されており、このスロット獲得を目指して新興プロジェクト達が争うのがParachain Lease Offering(以下:PLO)です。 過去に、CT AnalysisでもPolkadot / Kusama パラチェーンオークションとクラウドローンに関するレポートを公開済みです。 スロットを獲得したプロジェクトは、トップクラスの時価総額を誇るPolkadotのセキュリティや、他スロットのプロジェクトとの技術提携・トークンの送受信などでの「相互運用性」を獲得できるため、新興暗号通貨・ブロックチェーンプロジェクトにとってスロット獲得は大きなメリットがあるとされています。 PLOは「クラウドローン」「オークション」の2つのパートに分かれており、クラウドローンでは一般ユーザーから$DOTトークンが集められ(実際はロックされるだけで譲渡はしない)、オークションでは集められた$DOT数に応じた勝者プロジェクトが決定する仕組みです。 Polkadot(ポルカドット)とSubstrate(サブストレート)の概要と仕組み、取り巻くエコシステムに関して 一般ユーザーは$DOTをロックする対価として、新興プロジェクトが発行するトークンを獲得できる点や、2年後にロックした$DOTが少額の手数料を除いてほぼ全額返還されることから業界では大きな注目を集めています。 先日行われたPolkadotの姉妹プロジェクトKusamaのPLOに参加した「Moonriver」は、1KSMあたり14MOVRが配布され、最高値で「1KSM = 14MOVR(76万円)」のリターンがあったことから大きな話題を集めました。 KusamaのPLO開催時期におおよそ「1KSM = 2万円 ~ 4万円」で前後していることから考えると、MoonriverのPLO報酬額がとても大きかったことが分かります。 CRYPTO TIMES主催のPolkadot系プロジェクトのAMA一覧 Acala Network Astar/Shiden Network Phala Network Bifrost(第1回、第2回) Neukind Tidal Finance Litentry Crust Network Dora Factory Apron Network Standard protocol Polkadot{.js}でのクラウドローン参加方法を解説!パラチェーンオークション参加プロジェクトを支援しよう 記事ソース:Polkadot

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2021/10/02『GameFi』の概要や特徴、AMAの内容をQ&A形式で解説!
本記事では、GameFiについて、先日開催されたAMAイベントを元にQ&A形式で解説していきます。 Axie Infinityの流行をきっかけに注目を集めているP2E分野ですが、操作や初期費用の面での課題もあります。 今回紹介する「GameFi」は上記のような課題に切り込んでいくプロジェクトです。 本稿では主に下記の流れで説明していきます。 ・GameFiとはどんなプロジェクトなのか ・どんな問題を解決できるのか ・競合と比較した時の強みはなにか ・トークンの使い道はなにか ・その他細かい部分に関する内容 「GameFiについて知りたい」 「P2E分野で面白そうなプロジェクトを教えてほしい」 といった方は是非最後まで読んでみてください。 GameFiの概要 GameFiの概要 ティッカー/通貨名 $GAFI/GameFi Token 主な提携先 Gate.io、DODO、PancakeSwap 時価総額 14億円(9/26時点) Coingeckoページ $GAFI/GameFi 特徴 ゲームスタジオ、ゲーマー、トレーダー、投資家にオープンで多様的かつ包括的なエコシステムを提供。スカラーシップ、トークンIDO、NFTボックス販売、マーケットプレイス、NFTレンタルなどのゲームファイナンスに対応。 公式リンク Webサイト Twitter Telegram channel Telegram group Medium GameFiのAMA AMAにはGameFiのCOOであるLexia氏が参加してくれています。 Q1. あなた自身とGameFiで働くチームのバックグラウンドを教えて下さい 私はGameFiのCOO(最高執行責任者)、つまりGameFiのオペレーション全体を統括しています。 財務会計、人事管理、企業文化、マーケティング・コミュニケーション、ビジネス法からデザイン、プロジェクト管理、開発まで、さまざまな分野で10年近く働いてきました。GameFiの前は、いくつかのブロックチェーンプロジェクトのPMを担当していました。 Q2. GameFiに関して教えて下さい、最もメジャーなポイントは何でしょうか? GameFiの目標と使命は、ブロックチェーンゲーム業界全体をたった一か所で提供することができる包括的なハブになることです。そのため、ゲームスタジオ、ゲーマー、トレーダー、投資家にオープンで多様なエコシステムを提供しています。 私たちが注力しているのは、 スカラーシップ トークンIDO NFTボックス販売 マーケットプレイス NFTレンタル などのようなゲームファイナンス活動です。 GameFiのエコシステムには、Yield Guilds、Launchpad、Aggregator、Marketplace、Acceleratorがあります。 GameFiは、BSCとPolygonネットワークで開発された有望なブロックチェーンゲームの取り組みをゲームコミュニティに提供し、これらのネットワークでは、ほとんどトップレートのPlay-to-Earnタイトルがホストされています。 Q3. GameFiはどのような問題を解決しうるのでしょうか? 皆さんもご存知のように、ブロックチェーンを利用したPlay to Earnのゲーミングは、現在、ブームとして現れています。しかし、ブロックチェーンを利用したゲーム内エコシステム全体は、まだ初期のフェーズです。 私たちがGameFiを作り始めた時点では、 ブロックチェーンゲーム専用のローンチパッドは存在せず、興味のある人は適格のあるゲームに早期にアクセスすることができる 優れたブロックチェーンゲームのプロジェクトや貴重なゲーム内アイテムを探せるゲームハブがない プレイヤーが簡単に収益を追跡したり、ゲーム内アイテムを管理したりできる中央レポジトリがない 取引、資金調達、スカラーシップの機会など、包括的なゲームファイナンスツールを提供するプラットフォームがない ゲームアイテムの所有者が、ゲームをプレイしていない時に、所有物の価値を最大化できるモデルがない また、ブロックチェーンを導入しようとするゲームスタジオの多くは、必要である技術的専門知識や、ゲームプレイヤーやトークン保有者にアプローチするための効果的なプラットフォームを持っていませんでした。 そこで、これらの課題を解決するためにGameFiを立ち上げました。 CryptoTimes編集長 AxieやP2Eが発達したのはScholorshipが大きいと思いますが、現状のYGGなどをみてもDiscordやTwitterでのやりとりなどで、個人的にもまだまだこれからだと思ってます。 Q4. 他の競合と比べたときの強みは何でしょうか? GameFiの他にもいくつかのイールドギルドやゲーム専用のローンチパッドを持ったプレイヤーが市場に存在します。 しかし、GameFiは収益を追求し、優れたゲームを発見するためのアグリゲータ、ゲームのためのローンチパッド、イールドギルド、マーケットプレイス、アクセラレータなど、オールインワンのソリューションを提供しているのが特徴です。 また、Icetea Labs、DAO Maker、Animoca Brands、Morningstar Venturesなどの信頼できるパートナーと緊密に連携し、ゲームプロジェクトの大規模なネットワークを含むGameFiゲームコミュニティの成長と多様化を図っています。 さらに、IGO活動、ゲーム内アイテムのマーケットプレイス、生産ギルドの成長にも貢献しています。 -日本ではまだ法律が難しい部分もありますが、日本発のブロックチェーンゲームはたくさんあるので、それらの企業との今後のコラボレーションが実現することを期待しています 我々には評判の良い法律家がいるので、可能な方法を考えられると思います。 Q5.GameFiが発行するトークンのユーティリティはなんですか? 現時点で、GameFiが発行する$GAFIには以下のようなユーティリティがあります。 トークンセールやNFTセールに参加するためのティアを獲得するためにステーク ファーミングやNFTのレンタルでより良い利益を得るためにステーク マーケットプレイスの利用費の割引を受けるためのステーク マーケットプレイスでの広告枠の購入するため 超高額商品のオークションに参加するためのチケット購入のため ミニゲームやキャンペーン、新作ゲームのアーリーアクセスなどに参加するためにステーク DAOのガバナンスに参加して報酬を得ることができる CryptoTimes編集長 GameFiはオールインワンプラットフォームとして、非常にいろいろな機能があると思うので、GAFIを持つことで色々なメリットが有りますね Q6. ロードマップにはオークションハウスというのが書かれていますが、これは具体的には何でしょうか? オークションハウスとは、ゲーム内で希少価値のあるアイテムを持っている人が、そのアイテムをオークションに出すことができる場所です。 通常のオークションハウスの仕組みと同様です。ただし、ここで競売にかけられるのは、ゲームスタジオやパブリッシャーが市場に出したいと考えているNFTやゲーム内資産、限定版などです。 - ユーザーはアイテムをオークションハウスで売れるのでしょうか? 10月にリリースされるGameFi Marketplaceという機能があります。GameFi Marketplaceがリリースされた時点では、まずパートナーのショップ用にオープンします。P2Pの売買については、後ほどアップデートする予定です。 オークションハウスの仕組みについては、2022年第1四半期のサービス開始時に発表します。 Q7. AnimocaBrandがインベスターやパートナーにいますが、将来どのようなコラボを考えてますか? Animoca Brandsは、デジタルエンターテインメント、ブロックチェーン技術、ゲーム分野の世界的なイノベーターであり、多様なNFTやゲームプロジェクトを作成・公開している会社です。 Animoca Brandsは、当社のプロダクトや機能を開発するための資金を提供することで、GameFiのエコシステムをサポートしています。 Animoca Brandsは、GameFiのローンチパッドでホストされ推進されている、ゲームプロジェクトやメタバースを含む他のすべてのプロジェクトや、GameFi自体の全面的なサポートをします。また、GameFiは今回の提携により、最先端のゲームプロジェクトへの幅広いアプローチが可能です。 - 因みにブロックチェーンゲームはP2Eの要素でより魅力的になっていくと思いますが、GameFiがLaunchpadでサポートするゲームは何が最も重要ですか? GameFi Launchpadは、ゲームに特化したローンチパッドです。 ゲームトークンのIDOを行うだけでなく、ゲームプロジェクトがNFTやゲーム内アイテム、さらにはゲームのミニバージョンを初めて一般に公開することも支援します。これこそが、IGO(Initial Game Offering)と呼ばれる所以です。 - 以前、KabyArenaがIGOを行っていましたし、ゲーム内のTicketなどもIGOをしていますね。今後も多くIGOは行われますか? もちろんです。 長く待たせることはありません。GameFi正式サービス開始後の第1回目のIGOは、近日中に行われる予定です。 Q8. 未来のゲームには相互運用性が必要だと思いますが、これはPolkadot、Terra、Solanaなどのエコシステムの拡大が非常に速いためです。GameFiは今後、より多くのマルチチェーンに対応できるようになるのでしょうか? GameFiは、BSC、Polygon、Ethereumなどのマルチチェーンに対応していますが、近い将来、SolanaやAvalancheにも対応するかもしれません。Polkadotについては、メインネットが立ち上がるのを待っています。 CryptoTimes編集長 これは個人的な意見ですが、NFTの相互運用性は非常に重要なファクターかなと思っていて、マルチチェーンでゲームができることで色々なユーザーを獲得できるのかなと思ってます。 Solana , Avalancheあたりの名前が出てきているので、色々とマルチチェーンも考えられてるようですね。 Q9. 今後、P2EやGameFiの分野はどのようになっていくとお考えですか? GameFiにはまだまだ成長と発展の可能性があります。 GameFiの未来は、ブロックチェーンゲームだけでなく、従来のゲームにおいても、より多くのP2Eの形態が導入されることでしょう。それに伴い、P2Eの形態もより多様で魅力的なものになっていきます。また、そこからメタバースの世界が形成され、発展していくでしょう。s コミュニティからの質問 AMA参加者から寄せられた質問とそれに対する回答を紹介していきます。 Q. IGOでLaunchpadの割り当てを取得するために必要なGAFIトークンの枚数はどのくらいでしょうか? GameFi Tier Policyについては、今週水曜日にGamefi公式チャンネルにて発表いたします。どうぞご期待ください。 Q. プロジェクトについて読んでいると、「プレイせずに稼ぐ」がGameFiの最大の資産の1つであることに気づきました。プラットフォームでプレイしなくても、どのようにして収入を得ることができるのでしょうか? ゲームを楽しむだけでなく、収益性の高い投資に興味がある方や、受動的な収入源を探している方にも配慮しています。だからこそ、「遊ばずに稼ぐ」ことがGameFiの最大の資産なのです。 話題のゲームプロジェクトのトークンやゲームアイテムにいち早くアクセスしたり、ゲームアイテムを他のプレイヤーに貸して収入を得たり、他のプレイヤーのゲームアイテムにトークンを賭けて収入を得たり、利回りの高いギルドに参加して受動的に収入を得たりなど、様々な方法があります。 Q. 今後ゲーム関係のローンチパッドが数多く乱立すると考えられますがあなたのプロジェクトの強みはなんですか? おかげさまで、現在、DeRace、DinoX、Step Hero、Kryptomon、Bunicorn、Kaby Arenaなどのゲームプロジェクトと、Aggregator、Marketplace、Yield Guildで提携しています。 GameFiと提携したゲームプロジェクトは、GameFi Aggregatorで紹介され、GameFi MarketplaceでNFTやゲーム内アイテムを販売するための独自のページを持ち、ゲームのためのスカラシップの仕組みを研究・協力していくことになります。 また、GameFiのミニゲームもリリースしますが、これはユーザーにGameFiのコンセプトを理解してもらうためのシンプルな2Dゲームです。現在のところ、ゲームの開発計画はありません。私たちには、興味深く有望なプロジェクトを持つゲームスタジオとの大きなネットワークがありますので、彼らの成長とブランドの露出をサポートすることに重点を置いています。 最後に 私が日本市場を特に気に入っているのは、日本市場がブロックチェーン技術やブロックチェーンゲーム全般に興味を示しているからだけではなく、私が日本文化に興味を持っているからです。 私の好きなゲームの多くは、日本のゲームスタジオから生まれています。中でも、私が特に好きなゲームデザイナーは、宮崎英高さんと小島秀夫さんです。 まとめ いかがでしたか? 今後はVR、ブロックチェーン、NFT等の技術や環境、法律周りが発展していけば、ゲームで稼ぐことが当たり前になるかもしれません。 今後もGameFiのようなプロジェクトには注目ですね。 以上、最後まで読んでいただきありがとうございました。 『Amasa』の概要や特徴、AMAの内容をQ&A形式で解説!

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2021/09/30『MatrixSwap』の概要や特徴、AMAの内容をQ&A形式で解説!
本記事では、MatrixSwapについて、先日開催されたAMAイベントを元にQ&A形式で解説していきます。 昨今、国の規制や透明性などの観点から、分散型取引所(DEX)への注目度が高くなってきています。 しかし、現状のDEXではレバレッジ取引ができないケースもあるため、DEXとCEX(中央集権型取引所)の両方を使っている人も少なくありません。 今回紹介する「MartrixSwap」は上記のようなDEXの課題に切り込んでいくプロジェクトです。 本稿では主に下記の流れで説明していきます。 ・MatrixSwapとはどんなプロジェクトなのか ・どんな問題を解決できるのか ・競合と比較した時の強みはなにか ・トークンの使い道はなにか ・その他細かい部分に関する内容 「MatrixSwapについて知りたい」 「面白そうなプロジェクトを教えてほしい」 といった方は是非最後まで読んでみてください。 MatrixSwapの概要 MatrixSwapの概要 ティッカー/通貨名 $MATRIX/MATRIX Token 主な提携先 N/A 時価総額 N/A Coingeckoページ N/A 特徴 Polkadot、Polygon、Cardanoに対応した分散型デリバティブプラットフォーム。最大25倍のレバレッジがかけられ、DEXアグリゲーターを介すことで一度に複数のトークンのスワップが可能。 公式リンク Webサイト Twitter Telegram MatrixSwapのAMA AMAにはMatrixSwapのFounderであるJoseph Liu氏が参加してくれました。 Q1. あなた自身の自己紹介と、MatrixSwapのチームのバックグラウンドを教えて下さい 私の名前はJoseph Liu、MatrixSwapの創設者です。私は台湾出身で、現在はドイツに住んでいます。私は2016年から主に投資家とスイングトレーダーとして仮想通貨に参加しています。 2017年からは、暗号の複数の初期段階のスタートアップの資金調達を支援し、暗号の強力なネットワークを構築してきました。私たちのチームはアジアを拠点としており、Defi、oracle、NFTのプロジェクトに携わった経験豊富な開発者がいます。 Q2. MatrixSwapに関してと、最も優れている点を教えてください。 MatrixSwapは、レバレッジド・トレーディング、マルチトークン・スワップ、適切なリスク管理ツールをDeFiスペースにもたらします。 Uniswapのような従来のAMMは、レバレッジ取引を提供しておらず、単一トークンの取引に限られています。Matrixswapでは、トレーダーはあらゆる資産を最大25倍のレバレッジで取引することができ、当社のDEXアグリゲーターを介して一度に複数のトークンをスワップできるようになります。 CRYPTO TIMES編集長 後の質問でもありますが、最近では各国のデリバティブ規制もあるため、非常に注目における分野です。しかも、マルチチェーン対応なのですが、どのように対応するか気になりますね。 Q3. どんな問題を解決しようとしているのでしょうか? Uniswapのような伝統的なAMMではレバレッジ取引を提供しておらず、一部のトレーダーにとっては機会損失となっています。 ほとんどのAMMでは複数のトークンのスワップを提供していないため、非常に時間とコストがかかることがあります。 -ドキュメントには、レバレッジAMMとしてあらゆるトークンに対応する事が書かれていましたが、最初はどのトークンに対応するかなどはありますか? 最初はBTC、ETH、ADA、BSC、DOT、SOLなどの主要なマーケットをサポートします。その後、他のアルトコインを徐々に紹介していきます。 Q4. 他の競合と比べたときの強みは何でしょうか?今だとVegaやDydxなどが競合として考えられると思いますが。。 証拠金取引のDEXに比べて、LP(Liquidity Providers)を必要としないので貸し手による数量制限がありません。 ユーザーやトレーダーを呼び込むことができる限り、流動性は無限に拡張できます。 Q5.MatrixSwapが発行するトークンのユーティリティはなんですか? MATRIXトークンには2つの機能があります。 1. ユーティリティー プラットフォーム上のプレミアム取引機能を利用するためには、ユーザーは一定量のトークンをウォレットに保有する必要があります。 2. ガバナンス $MATRIXトークンの保有者は、プロトコルの方向性を提案し、投票し、決定する能力を持ちます。 Q6. ドキュメントの中で、MatrixSwapは無限のオンチェーン流動性を持つ取引体験を約束すると書かれています。これはどのように行われるのでしょうか? チェーン上の流動性が無限であるということは、全員に返済できるだけの流動性が常にあるということです。 技術的には、Uniswapプールはプロダクトカーブが一定であるため、無限の流動性を持っています。この場合、通常のレバレッジ取引には貸し手と借り手であるトレーダーが必要となります。そのため、取引量は相対的に貸し手の資金に限られます。 バーチャルAMMの設定では、ポジションを取るトレーダーがいる限り、流動性や貸し手を必要とせず、スケーラブルで、トレーダーの担保を通じて利益や損失を返済するのに十分な信頼性の高いオンチェーン流動性を確保することができます。 - 「https://docs.matrixswap.io/#vamm-virtual-amm」の内容ですね? はい。その通りです。 - AMMではPrice Impactやスリッページなども考慮されますが、MatrixSwapではここらへんはどう考慮されるのでしょうか? uniswapと同じ定積式を使います。 x*y=k そのため、推定される建玉とボラティリティーに応じて、より大きなk値を設定することが鍵となります。k値が大きければ大きいほど、スリッページの発生が少なくなります。 CRYPTO TIMES編集長 詳しくはこちらの中に書いてあるので読んでみると良さそうですね。https://docs.matrixswap.io/#k-value Q7. CEXが提供するデリバティブは各国で規制されつつあり、今後は分散型のデリバティブがトレンドになると思います。そのためには、多くのユーザーにCEXを利用してもらうことが不可欠です。どのようにしてユーザー数を拡大していくのでしょうか? 私たちは、より多くのリテール/一般ユーザーを獲得するために、DeFiプロトコルやトレーディングコミュニティと複数のパートナーシップを結んでいます。IDO後、ベータテストの段階に入ると、取引コンペを開始する予定です。 機関投資家の皆様には、いくつかの大口口座を確保して取引していただいています。また、トランザクションマイニングの可能性も検討しています。基本的には、このプロトコルでポジションを取って取引してくれるトレーダーに報酬を与えます。 CRYPTO TIMES編集長 Polygonの助成金も獲得していましたね。今後のパートナーと協力したプロダクトのローンチも楽しみですね。 Q8. クロスチェーンの取引に特化した分散型パーペチュアルはこれまでなかったと思うのですが、まずはカルダノとポルカドットから始めて、他のチェーンにも展開していくのでしょうか? 我々は最初に、Cardanoでのローンチを予定しており、Polkadot,、Polygonと続きます。費用対効果が十分に高ければ、他のブロックチェーンにも展開していく予定です。 Q10. デリバティブでは、迅速な取引と価格データの検索のために取引速度が必要です。資料を見ると、TWAPデータと外部のオラクルを組み合わせたデリバティブ商品だと思うのですが、外部からの価格操作をどのように防ぐのでしょうか? 私達は、TWAPのデータを正確に使うことで、それを防いでいます。そして、ファンディングレートはTWAPで1時間単位で計算されます。オラクルのデータを操作して資金調達率を少しでも上げようとするインセンティブはありません。 私たちの清算メカニズムは、オラクルデータではなく、永続的な市場価格の変動によって行われます。 CRYPTO TIMES編集長 これ、どういうことかというのをちょっと説明するといわゆるレバレッジで取引をする際に、市場の歪み的な部分を突くために、価格操作が外部からできるんじゃないの?というお話でした。ただ、TWAPのデータオラクルを使えば、正確にできるし、市場価格の変動だから大丈夫だよということですね。 コミュニティからの質問 AMA参加者から寄せられた質問とそれに対する回答を紹介していきます。 Q. プラットフォームのプレミアム取引機能を利用するには、どのくらいのトークンが必要ですか? 我々は2段階設けるつもりで、第1段階は500ドル相当のMATRIX、第2段階は1,000ドル相当のMATRIXが必要になります Q. MatrixSwapがCardano EcosystemのIDO LaunchpadでIDOを行うと聞きました。Cardano、Polkadot、Polygon、Deployと多くのネットワークが利用できる中で、スマートコントラクトの実装が遅れていたCardanoを主なローンチ先に選んだ理由は何ですか? Cardanoは私たちが展開するブロックチェーンのひとつですが、「メイン」としては扱っていません。幸運にもCardstarterのサポートを受けることができたので、そこでIDOを立ち上げているわけです。 私たちが注力して開発するのは市場投入までのスピードなので、Polygonが最初に展開するチェーンになるでしょう。 Q. 私も同じ疑問でCardanoはスマートコントラクトが来週ようやく実装されると聞いています。これらの3つのチェーンを選んだのはなぜですか?利点が聞きたいです CardanoとPolkadotはどちらもコスト効率が良く、安全でスケーラブルな基盤を約束しています 私は長い間、両ブロックチェーンの初期の支持者でした。これらのコミュニティを発展させ、強化することができれば素晴らしいと思います。 Polygonにとっては、イーサリアムのユーザーが私たちのプラットフォームを簡単に利用できるようになり、レイヤー2のイーサリアムのスケーラビリティを享受できるようになります。 将来(CardanoとPolkadot)に備える一方で、ユーザーが簡単に利用できるものを提供したいと考えています(Polygon)。 Ethereuを採用しなかったのは、我々のプロトコルを運用するにはあまりにもフィーが高くて遅いからです。 Q. Matrixswapと、1Iinchなどの市場で利用可能な他のDeFiアグリゲーターとの違いは何ですか? Matrixswapを他の人から最高のものにする能力は何ですか?なぜMatrixswapを選択する必要があるのですか? 当社のDEXアグリゲーターは、ユーザーに最良の取引価格を提供するだけでなく、ユニークなマルチトークンのスワップ機能を提供しています。 ユーザーは「nuke」ボタンをクリックして取引を承認するだけです。 アプリは事前に承認されたすべてのトークンを自動入力し、最大販売数に設定します。 まとめ いかがでしたか? MatrixSwapが手掛ける分散型取引所のレバレッジ取引の分野は今後、伸びていく分野だと思うので、気になる方はMatrixSwapの動向を追ってみてはいかがでしょうか? 最後まで読んでいただきありがとうございました。 MatrixSwap公式リンク - Telegram community::https://t.me/matrixswapofficial Twitter:https://twitter.com/matrixswap Website::https://www.matrixswap.io/

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2021/09/29“映画史の一部”を所有するチャンスを。NFT収集プラットフォーム「VeVe」が計画を明かす
10月8日公開予定の007シリーズ次回作『No Time To Die』に関連したNFTが大手エンターテインメント企業MGMとジェームズ・ボンドシリーズ映画製作会社EOS Productionsによって発行されることが分かりました。 上記の2社はNFT収集プラットフォーム「VeVe」と提携し、ジェームズ・ボンドシリーズ初となるNFTを発行します。 Very excited to welcome @007 to VeVe for a series of digital collectibles from the upcoming James Bond film, #NoTimeToDie! More: https://t.co/SCORKAKi3Y#007xVeVe — VeVe | Digital Collectibles (@veve_official) September 22, 2021 MGMのマーケティング最高責任者のStephen Bruno氏は、 "「史上最も長い歴史を持ち、最も成功した映画フランチャイズの一つであるジェームズ・ボンドは、世界中の熱心な観客の要求に応えるために進化と革新を続けています。今回、VeVeと提携して、『No Time To Die』初のデジタルコレクションを制作し、ファンの皆様に映画史の一部を所有する独占的な機会を提供できることを嬉しく思います。- 引用元:medium.com」" とコメントしています。 今回発行が決まった007のNFTシリーズは、映画公開後にリリースされる予定です。 多数の有名ブランドと提携「VeVe」 VeVeは「NFTの購入」「NFTの売却」「NFTのギフト」「NFTのコレクションAR機能などで展示」などが可能なNFTコレクターアプリです。 VeVeは2021年1月のローンチから半年で30万人以上のユーザーが登録している人気アプリで、日本居住者もiOS/Androidでダウンロード可能です。 VeVeは現在100以上のブランドとパートナー契約を結んでおり、 カートゥーン・ネットワーク MARVEL キャプテン・アメリカ ゴーストバスターズ パワーパフガールズ スパイダーマン スタートレック スーパーマン ウルトラマン といった、新興クリエイターではない歴史あるブランドが公式で制作し、且つ日本人にも馴染み深い映画やアニメのキャラクターのNFTを購入できます。 VeVeでは自分が購入したNFTを、アプリ内の仮想空間の金庫の中で保存が可能。 VeVeでは3Dの立体的なフィギュアのNFTが多いため、AR機能と相性がよく、自分のお気に入りのコレクションをまるで自分だけの秘密のガレージで鑑賞するように楽しむことができます。 VeVeの仕組み VeVeではGochainと呼ばれるブロックチェーンが採用されており、VeVe上のNFTはGochainのGO721規格のトークンです。 Gochainで採用されているPoR(Proof of Reputation)コンセンサス・アルゴリズムでは、ネットワークに対して悪事を働くと経済的・ブランド的に重大な影響がでる企業のみがブロック検証者になれます。 [caption id="attachment_67525" align="aligncenter" width="800"] 画像引用元:https://twitter.com/go_chain/status/1408303414845403137?s=20[/caption] プライベートチェーンの1種とも言えるGoChainは、他のチェーンと比べて高速のトランザクションが可能とされています。 VeVe内でのNFTの売買は、"GEM"と呼ばれるアプリ内通貨で行われ、GEMはVeVeを手掛けるテクノロジー企業「ECOMI」が発行している$OMIトークンと連動しています。 -$OMIトークン基本情報 総供給:750,000,000,000 OMI トークンタイプ;GO20 ハードキャップ;1,500BTC -トークンアロケーション ICO(パブリック・プライベートセール)20% アプリ内購入:40% 事業開発:20%(ライセンス取得:55%、製品開発:22.5%、マーケティング費用:15%、事業運営:5%、法定費用:2.5%) チーム、アドバイザー、理事会メンバー:20% VeVeはレイヤー2ソリューションのImmutable Xを通してEthereumへ移行予定となっており、移行後は$OMIトークンはERC20規格となります。 iOSアプリはこちら Androidアプリはこちら ・double jump.tokyoがImmutable Xとパートナーシップを締結、zkRollup方式レイヤー2ソリューションへ対応 ・VeVe マーベルシリーズ初のスパイダーマンNFTの販売を発表 記事ソース:gochain.io、tokens-economy.gitbook.io、Whitepaper、Medium

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2021/09/27「世界初の”国家”NFTを」南欧スロベニアが史上初の試み
この記事の3つのポイント!・南欧スロベニアがドバイ万博で世界初の「国として」NFTを発行 ・デジタル3Dの展示物や、360度パノラマの高精細写真などのNFT ・ドバイ万博スロベニア展に来訪した人に配布予定 南欧スロベニアが、来月開催されるドバイ万博に向けて世界で初めて「国として」NFTを発行する予定であることが判明しました。 10月1日に開催されるドバイ万博(EXPO Dubai 2020)で、スロベニアは自国の企業や観光地の功績をアピールするために独自のNFTを発行し、スロベニア展示館に訪れた人にNFTをプレゼントする予定です。 展示館では、来場者全員が自分のデジタルウォレットを作れるよう準備がされており、 ユニークなデジタル3Dの展示物 360度パノラマの高精細写真を集めたもの の2種類のNFTが配布予定となっています。 今回のNFT発行は「スロベニア経済開発・技術省」、起業・投資促進のための公的機関「SPIRIT」、「リュブリャナ・テクノロジーパーク」などの協力により実現したとされています。 スロベニアの国務長官シモン・ザジク氏は、 "「このプロジェクトによってスロベニアは、未来の技術としてブロックチェーンの開発を理解している最も先進的なデジタル国家の仲間入りすることになる - 引用元:total slovenia news」" と今回の取り組みに対する意気込みを語りました。 Expo 2020 Dubai(ドバイ国際博覧会) コロナの影響で開催が1年延期された「ドバイ国際博覧会」は、2021年10月1日〜2022年3月31日の間、UAE(アラブ首長国連邦)ドバイで開催されます。 万博のテーマは「Connecting Minds, Creating the Future(心をつなぎ、未来を創る)」となっており、各国がテーマに合わせて様々な展示を行い、想定入場者数は約2500万人となっています。 日本館は「アイディアの出会い」というテーマのもと、日本の原風景や日本の歴史、現代日本のテクノロジーなどのカテゴリーで様々な展示を行う予定です。 日本館レストランでは「スシロー」が中東で初めての出店をし、開催地ドバイに合わせてイスラム教徒が食べられるハラル食材が使用されます。 南欧国「スロベニア」 イタリアの北東に位置する南欧スロベニアは、国土が日本の四国ほどの大きさで、オーストリアやクロアチア、ハンガリーと隣接した山々に囲まれた国です。 スロベニアの主なデータは、下記です。 人口:約209万人 首都:リュブリャナ 言語:スロベニア語 宗教:カトリック、イスラム、セルビア正、プロテスタント、その他 元首:ボルト・パホル大統領 通貨:ユーロ 暗号通貨データを提供する「Crypto Head」が、ビットコインATMの数、法律、国民の関心度などの指標から算出した、仮想通貨の採用準備が整っている国ランキング「Crypto-Ready Index」で、スロベニアは7位にランクインしています。 Crypto Headのデータによると「10万人中、1年間で暗号通貨情報をGoogle検索した人数」では、日本が598人なのに対して、スロベニアは21,849人となっており、国民全体が暗号通貨に高い関心を持っていることがわかります。 記事ソース:total slovenia news、外務省、cryptohead

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2021/09/25「開始2時間で完売」Moonbeam / $GLMR が人気殺到イベントの結果を報告
この記事の3つのポイント!・Moonbeam Networkが約27億円のトークンセールに成功したと発表 ・$GLMRトークン合計9800万枚(総発行数の9.8%)を販売 ・ホワイトリスト登録者の74%がセールに参加 Ethereum - Polkadot間の互換性機能の提供を目指すMoonbeam Networkが、トークンセールイベントで27億円を調達したことを発表しました。 Moonbeam Foundationが9月7日から10日の3日間にかけて行った「Take Flight」と呼ばれるトークンセールイベントでは、合計1億枚のMoonbeam Networkのトークン「$GLMR」が販売されました。 セールイベントは3回に分けて開催され、各ラウンドの参加人数は、 ラウンド1:4,800人 ラウンド2:3,400人 ラウンド3:2,300人 となっており、合計1万500人、ホワイトリストに登録されているユーザーの74%が参加しました。 当初、販売予定だった$GLMRは8000万枚から1億枚に増えましたが、先着順ラウンドはわずか2時間で完売しました。 返金分や監査による調整後の未割り当て分、200万$GLMRは、PolkadotのParachain獲得資金に当てられるとしています。 今回販売された$GLMRトークンはMoonbeam Networkが完全に稼動してから40日後に各参加者が指定したアドレスに送付される予定です。 注目を集めるMoonbeam Network PureStake社が開発を手掛けるMoonbeam Networkは、Ethereum上で動くことを想定して作られたdAppを、Polkadotに対応したdAppに簡単に変換できるプラットフォームを提供するプロジェクトです。 Moonbeamのプラットフォームを利用すると、開発者やプロジェクト側は慣れ親しんだEthereumに対応したツールや開発環境のまま、Polkadotエコシステムに対応したdAppを開発したり、既存のdAppをPolkadotエコシステムへ持ち込むことが可能です。 Moonbeam Networkはこれまで、 Coinbase Ventures KR1 Binance Labs などから出資を受けており、Ethereumの元CTOのギャビンウッド氏がPolkadot開発のために作った組織「Web3 Foundation」からの助成金も獲得しています。 Moonbeamへの出資社一覧 [caption id="attachment_67380" align="aligncenter" width="683"] 「Moonbeamへの出資社一覧」画像引用元:https://parachains.info/details/moonbeam[/caption] Moonbeamは、Polkadotの実験用プラットフォームに位置付けされるKusamaでは「Moonriver」と呼ばれる姉妹プロジェクトを展開しており、MoonriverはKusamaのParachain(獲得するとKusamaのセキュリティや相互運用性が担保される枠)の第2スロットを獲得しています。 先日行われた、Moonriverのクラウドローン(一般ユーザーからスロット獲得のためにKusama/$KSM トークンをロックしてもらい、見返りとしてMoonriver/$MOVRトークンが配布される仕組み)では、1KSMあたり14MOVRが配布され、最高値で「1KSM = 14MOVR(76万円)」のリターンがあったことから大きな話題を集めました。 おおよそ「1KSM = 2万円 ~ 4万円」で前後していることから考えると、Moonriverのクラウドローンの報酬額がとても大きかったことが分かります。 [caption id="attachment_67389" align="aligncenter" width="1117"] 画像引用元:https://parachains.info/auctions#auctions[/caption] PolkadotのParachain Lease Offering(PLO)は今年末に開催予定とされており、MoonbeamがPLOの際にクラウドローンを行い、さらにインセンティブとしてユーザーにトークンを配布する場合、ユーザーはPolkadot/$DOTを約2年間のロックすることで$GLMRトークンを獲得できます。 PolkadotのPLOの具体的な参加方法については下記の記事で確認できます。 Polkadot{.js}でのクラウドローン参加方法を解説!パラチェーンオークション参加プロジェクトを支援しよう 記事ソース:Moonbeam Foundation















